Помогите составить текст рассуждение на тему \» Какой лес… -anti-school.ru
Помогите составить текст рассуждение на тему \» Какой лес мне нравится и по чему \» 4 класс
Больше всего я обожаю лес осенью ! Осень – это чудесное время года, разноцветное и разнообразное. Некоторые любят осень, а другие не понимают, что в ней хорошего. Желтая листва деревьев, астры и георгины в саду, грибы в лесу, тонкое кружево блестящей паутины повсюду. Долгожданная прохлада после летней жары. Ковер из опавших листьев, шуршащий под ногами. Высокой чистое небо над головой, прозрачный воздух, крики улетающих птиц.Наши далекие предки встречали новый год осенью – в период сбора урожая. Это было радостное время, когда после долгих трудов люди видели результаты своих усилий. Полные амбары зерна, погреба со свеклой и картошкой, сено для скотины. Именно осенью можно было по-настоящему оценить богатство природы, щедрость родной земли. Люди праздновали завершение трудового года, благодарили землю за ее дары. Ведь скоро придет суровая зима. Именно потому в народе бытовали поговорки «Осень — запасиха, зима – подбериха», «Придет осень, за все спросит», «Цыплят по осени считают», «Осенью и воробей богат». Нам сегодня сложно представить, как люди зимовали только на свои запасы, сделанные осенью.Многие люди не любят осень, особенно позднюю. Им не нравится переменчивая погода, частые холода, ветер и дождь. Пасмурные дни портят настроение. Люди чаще простуживаются и меньше гуляют на улице. Но для природы осень необходима – это период, растения и животные готовятся к зимнему сну. Кроме того, осень дарит нам действительно много красоты, и за это я ее люблю.
Сочинение ЕГЭ по тексту Пришвина: Как природа влияет на человека?
Сочинение ЕГЭ Как природа влияет на человека?
по тексту Пришвина:
«Если хочешь понять душу леса, найди лесной ручей и отправляйся по его берегу вверх или вниз»
Исходный текст
Как природа влияет на человека? Этот вопрос в одном из своих произведений поднимает писатель Михаил Михайлович Пришвин.
Размышляя над поставленной проблемой, автор описывает лесной пейзаж ранней весной. Герой гуляет возле ручья и подмечает каждую деталь оживающей природы: следит за путем бегущего ручейка, видит еще нераспустившиеся бутоны цветов, чувствует запах березовой смолы. Писатель замечает, как «новые и новые препятствия встречает вода, и ничего ей от этого не делается». Писатель учится у природы стойкости, силе. Вода вдохновляет рассказчика на борьбу с невзгодами. «Весь проход ручья через лес — это путь длительной борьбы, и так создаётся тут время» — приходит к выводу герой. Природа помогает герою лучше понять жизнь, наблюдая за естественным ходом вещей. Этим вывод автор приводит нас к выводу: жизнь человека — путь к счастью, тернистый, сложный, но невероятно интересный и важный. Эти примеры указывают на то, что природа помогает человеку лучше понять жизнь, найти вдохновение.
Важными для понимания проблемы становятся и чувства рассказчика :»мне стало так, что лучше и быть не могло, и некуда мне было больше стремиться» Этот пример показывает, что единение с природой помогает человеку достичь гармонии. Все примеры, дополняя друг друга, указывают на положительное воздействие природы на человека, указывают на тесную взаимосвязь природы и человека и помогают лучше понять авторскую позицию.
М. М. Пришвин считает, что человек лучше понимает самого себя, когда наблюдет за природой, потому что он сам является ее частью. Смотря на природу, преодолевающую трудности, возрождающуюся и расцветающую каждую весну, мы вдохновляемся, достигаем внутренней гармонии, а все проблемы временно отходят на второй план.
С мнением писателя согласна не только я, но и многие русские поэты. Например, А. А. Фет в своем знаменитом стихотворении «Я пришел к тебе с приветом…» пишет: «…душа все так же счастью/И тебе служить готова», «…отовсюду/На меня весельем веет,/Что не знаю сам, что буду/Петь – но только песня зреет». Это еще раз подтверждает, что природа благотворно влияет на человека. Она становится источником человеческого оптимизма, вдохновения на новые, пока еще не известные нам самим, дела.
Подводя итог, можно сказать, что благотворное влияние природы очень важно для морального и физического состояния человека. Ведь недаром нам грустно и хочется спать, когда идет дождь, и весело, когда солнечно.
Почему важно беречь лес?
Любому здравомыслящему человеку понятно, что лес нужно беречь, вот только не все это правило соблюдают. В-первую очередь, это касается тех, кто ведет варварскую вырубку деревьев, с целью их продажи и получения ежеминутной прибыли. Главное — получить деньги, а там, как говорится, хоть трава не расти. Их не волнует обезлесивание, которое в настоящее время стало глобальной экологической проблемой. Но давайте обо всем по порядку.
Почему мы говорим о том, что лес нужно беречь. Во-первых, лес это легкие нашей планеты. Благодаря процессу фотосинтеза, деревья поглощают из атмосферного воздуха углекислый газ, и обогащают его кислородом, без которого, жизнь на земле была бы невозможна. Во-вторых, растущие деревья не позволяют воде размывать почву, обеспечивают постоянный уровень влажности воздуха, обеспечивают наполнение рек и озер водой, очищают атмосферный воздух от пыли и вредных примесей. Кроме того, лес является естественной средой обитания для многих видов животных.
Что касается человека, то для него лес, это, прежде всего, место отдыха и комфортного проживания. Большинство санаториев и домов отдыха находятся именно в лесу, что вполне понятно. Ведь чистый воздух лечит лучше любого лекарства. Ну и, конечно же, в лесу полно лекарственных растений, которые могут избавить человека от различных недугов.
Без леса мы не мыслим своего существования. Во-первых, древесина является важным строительным материалом. Мебель в наших квартирах и домах изготовлена именно из дерева. Огромной популярностью пользуются и дома, построенные из оцилиндрованного бревна. Они надежные, красивые, уютные и теплые. В северных районах нашей страны древесина используется для обогрева помещений.
Во-вторых, древесина является сырьем для изготовления целлюлозы, картона, бумаги и этилового спирта. Из древесины делают скипидар и канифоль. Дубовая кора является ценным сырьем для медицины, а также используется в качестве дубильного вещества при обработке кожи.
В-третьих, лес является для человека источником ценных пищевых продуктов, в число которых входят: ягоды, грибы, кедровые орехи, мясо диких животных, березовый сок, и т д.
Ну, а разве неприятно попариться в деревенской бане, и постегать друг друга дубовым веником? Так, или иначе, но лучшего места для отдыха, вы не найдете. К тому же не всем, в силу состояния здоровья, разрешено ехать к морю, где нещадно палит солнце. Таким людям лучше отдыхать в лесу.
Как видим, лес необычайно важен для человека. Однако бездумная и варварская вырубка деревьев может сталь причиной глобальной катастрофы, и вполне способна привести к гибели человечества. Недаром говорят, что цивилизация началась с того момента, когда человек срубил первое дерево, но она может закончиться в тот момент, когда он срубит последнее.
Как видим, лес очень важен не только для человека, но и для представителей животного мира, а поэтому, к нему нужно относиться бережно, тем более что занятые лесом площади катастрофически уменьшаются. Во-первых, это происходит из-за увеличения потребности в древесине. И хотя взамен вырубленных участков высаживаются новые, они просто не успевают их заменять. Это приводит к выветриванию почвы, высыханию лесных озер, вымиранию животных.
Во-вторых, лес страдает из-за пожаров. В какой-то мере здесь виноват и человек, который неосторожно обращается с огнем.
В-третьих, лес уничтожают вредители, с которыми приходится вести постоянную борьбу.
Так, или иначе, но лес нужно беречь, заботиться о его здоровье, и рационально использовать лесные богатства.
Это значит, что человек обязан:
— соблюдать нормы вырубки деревьев, и своевременно высаживать молодняк на месте вырубки;
— не допускать потерь древесины. Ведь те же ветви со срубленных елей можно использовать для изготовления хвойной муки;
— бороться с лесными пожарами. Не допускать, чтобы в лесу разводили костры. Это можно делать лишь в специально отведенных для этого местах.
Нужно помнить, что лес наше богатство, и его нужно беречь.
Птицы в лесу
В нашем сочинении про лес отметим, что там живет большое количество птиц, которые строят гнезда, выводят птенцов, лес служит им основной средой обитания, скрывает их от врагов и защищает от непогоды. В связи с этим большинство видов лесных птиц имеют характерные признаки: короткие и широкие крылья и длинные хвосты, эти особенности позволяют им легко маневрировать между стволами деревьев, легко садиться и также тормозить. В лесах живет много древних хищных птиц, сов, дятлов и большинство представителей воробьиных и куриных видов.
Также в сочинении про лес следует отметить, что каждый вид имеет свои приспособления для жизни в лесу. Особенно весной лес заполняется пением птиц. Птиц можно разделить на три группы: перелетные, это в основном певчие птицы, которые прилетают к нам весной и улетают осенью, оседлые птицы — это дятлы, синицы, глухари, которые и зимой, и летом не покидают лес, и наконец, кочующие птички — это снегири, сороки, вороны, свиристели, которые живут некоторое время на одном месте, после чего перелетают в другие места.
Окружающий мир
«…Есть в биологии такое понятие как природное сообщество, то есть все животные и растения, и даже микроорганизмы, которые существуют на определенной территории и помогают выживать друг другу.
Лес — один из примеров такого сообщества, причем сообщества очень сложного и насыщенного различными формами жизни.
Объекты леса — это деревья, кустарники, грибы, животные, птицы, насекомые. Все это взаимосвязано, как большая семья.
В лесном сообществе можно встретить различных животных, которые питаются плодами деревьев, переносят семена деревьев, находят спасения от хищников и сами прячутся в засадах, подкарауливая добычу.
На кронах деревьев обитают птицы, в коре и на листьях различные насекомые, которые кормят птиц, но вредят деревьям.
В земле обитают микроорганизмы, черви, опять насекомые, которые перерабатывают опавшую листву и прочие органические отходы, но служат кормом более крупным существам.
Все эти превращения и взаимоотношения можно назвать Цепью питания и вывести ее укороченную модель — Животные питаются растениями, а растения, берут из почвы питательные вещества, которые могут образоваться только при разложении остатков животных и самих растений. »
Сочинение про лес. Узнаем как написать интересный и красивый текст?
Каждый школьник за все годы обучения должен написать множество сочинений: в младших классах — на свободную тему, в старших — по литературе. Но тем не менее такая работа развивает творческую мысль. А что если написать сочинение про лес? Давайте рассмотрим, как выглядит он во все времена года.
Зимняя сказка
Давайте пойдем обязательно в зимний лес, чтобы насладиться настоящей красотой, тишиной, свежестью.
Перед тем как написать мини-сочинение про лес, совершите прогулку. Для чего это нужно? Во-первых, чтобы отдохнуть, набраться сил, принести домой хорошее настроение и вдохновение. Несомненно, в этом поможет посещение леса.
Что происходит зимой в лесу? Давайте внимательно посмотрим. Прислушайтесь к своим шагам. Снег скрипит под ногами, сзади остаются следы. А кругом все белое-белое. И такая тишина.
В лесу все будто замерло в ожидании чуда. Деревья покрыты инеем, еловые ветки в снегу, словно на картинке.
Птиц не слышно, они улетели в теплые края. Многие звери спят или прячутся в норках. Но придет весна, и здесь все оживет.
Весенняя пора
А может быть, нужно написать сочинение про лес весной? Давайте и такое напишем. К сожалению, ранней весной в лес ходить не стоит. Все кругом тает, разливаются ручьи и реки. Можно написать лишь, что после холодной зимы природа оживает постепенно: сначала морозы сменяются потеплением, уходит снег, прилетают птицы, на деревьях появляются почки.
Ближе к маю в лесу очень красиво: природа дарит настоящий праздник для обитателей и посетителей. Каждый из нас может насладиться пением птиц, увидеть красоту цветов, заметить появление листочков на деревьях.
Лес для людей — настоящий подарок природы. Каждый может отдохнуть, набраться сил.
Лето в лесу
Что представляет собой летний лес? Разумеется, в это время года появляются ягоды, грибы. Во время школьных каникул обязательно сходите в лес. Пусть взрослые пойдут вместе с вами, чтобы вы не заблудились, не собрали несъедобных ягод и грибов. Несмотря на то что лес такой красивый, в нем есть и опасность.
Короткие сочинения про лес (а особенно летний) лучше писать кратко. Но только так, чтобы соблюдалась логическая структура. Ведь летом можно увидеть намного больше, чем в другое время года.
Яркая осень
Какое время года самое яркое? Конечно, осень. Листья на деревьях оранжевые, желтые, красные, изредка зеленые. Сочинение про лес осенью пишут не только школьники — художники рисовали и рисуют картины, поэты сочиняют стихи. Настолько это необыкновенное время года!
Обязательно пройдитесь по осеннему лесу, вдохните свежий воздух, оглянитесь кругом.
О чем еще написать?
Сочинение про лес может иметь несколько направлений. Решите, о чем именно будете писать:
- делиться впечатлениями;
- рассказывать об удачном сборе грибов;
- предостерегать от опасностей.
Мини-сочинения лучше писать коротко и конкретно о чем-то. Например, напишите о впечатлениях, которые вы получили, находясь в летнем лесу. А вот более длинные сочинения можно разбить на несколько этапов. Тогда вам потребуется составить план.
Обязательно начните со вступления. Например, вы собираетесь написать о впечатлениях в осеннем лесу. Так и начните свое повествование. Далее с новой строки начинайте раскрывать тему: что почувствовали, увидели, войдя в лес, какие ощущения появились.
Можно в повествование включить какие-то события. Например, вы увидели огромный белый гриб. Что вы с ним сделали потом? Какой он был?
показывать: 10255075100200 1—10 из 146
Великий успокоитель
прямая ссылка 09 декабря 2021 | 00:19
прямая ссылка 12 ноября 2019 | 05:18
прямая ссылка 02 июля 2018 | 09:51
Очень странный лес
Грезы об идеальном мире
прямая ссылка 26 марта 2017 | 22:41
прямая ссылка 19 марта 2017 | 02:29
Непривычный Шьямалан. Мелодрама с особым смыслом.
прямая ссылка 08 сентября 2016 | 15:39
Социальная реальность или мистический триллер?
прямая ссылка 26 апреля 2016 | 23:46
Лес полон чудес…
прямая ссылка 11 апреля 2016 | 21:37
прямая ссылка 05 февраля 2016 | 15:42показывать: 10255075100200 1—10 из 146 |
Итоговый тест по русскому языку за курс 6 класса — 4ЕГЭ
А1.
1) звонЯт
2) красивЕе
3) килОметр
4) нАчала
А2. Укажите пример с ошибкой в образовании формы слова.
1) самый лучший;
2) трое дочерей;
3) скучает о вас;
4) тремястами рублями.
А3. В каком предложении употреблен архаизм?
1) В Вологодской губернии пчелу называли «медуница», кнут — «витель», зеркальце — «глядильце».
2) Добрый швец с запасом шьёт.
3) Приказчик стоял на краю дороги и, глядя сосредоточенно себе под ноги, о чём-то ду-мал.
4) В новом доме был и подземный паркинг, и централизованная охрана.
Прочитайте текст и выполните задания А4—А8.
(1) … (2) Он весь красно-бурый, покрыт серым налётом.(3) По бокам брюшка — яркие треугольные пятна. (4)Конец брюшка сильно вытянут и напоминает хвостик.
(5)Майский жук обгрызает листья деревьев. (6)Но еще опаснее личинка майского жука. (7)Она очень прожорлива. (8)…люди уничтожают майских жуков.
А4. Какое из приведённых ниже предложений должно быть первым в этом тексте?
1) В саду мы увидели майских жуков.
2) Среди многочисленных насекомых есть особенно вредные.
3) Впервые майского жука мне показал мой брат.
4) Майский жук — опасный вредитель.
А5. Какое из приведённых ниже слов должно быть на месте пропуска в восьмом предложении текста?
1) Зато;
2) Поэтому;
3) Даже;
4) Наоборот.
А6. Какое слово или сочетание слов является грамматической основой в одном из предложений (части предложения) текста?
1) личинка опаснее;
2) обгрызает листья;
3) конец вытянут;
4) напоминает хвостик.
А7. Укажите верную морфологическую характеристику слова весь (предложение 2).
1) числительное;
2) наречие;
3) местоимение;
4) союз.
А8. Укажите значение слова налёт (предложение 2).
1) Внезапное появление;
2) Стремительное нападение;
3) Нападение с целью грабежа;
4) Тонкий слой чего-нибудь на поверхности.
А9. В каком варианте ответа правильно указаны все цифры, на месте которых пишется НН?
В этот безветре(1)ый день осе(2)ий холод ласково и кротко крадётся лисой к овся(3)ому двору.
1) 1, 2
2) 1, 3
3) 1, 2, 3
4) 2, 3
А10. В каком ряду во всех словах пропущена безударная проверяемая гласная корня?
1) р_птать, тв_рдеть, к_лорит;
2) угн_тение, щ_дить, хл_потливый;
3) в_рсистый, _птека, зам_рать;
4) пр_дильный, скр_пление, вн_мание.
А11. В каком ряду во всех трёх словах пропущена одна и та же буква?
1) пр_озёрный, пр_ломление, пр_шелец;
2) над_язычный, четырех_ярусный, зав_южить;
3) бе_вкусица, и_бежать, во_вестить;
4) по_пись, о_правка, на_кусить.
А12. В каком ряду в обоих словах на месте пропуска пишется буква E?
1) крикн_те еще раз, вы перепиш_те;
2) клевещ_т враги, дыш_т свободно;
3) кача_шь ногой, реж_т заготовку;
4) обид_л нечаянно, гон_т прочь.
А13. В каком предложении не со словом пишется раздельно?
1) (Не)дисциплинированность Павлова мешала всем.
2) За прямоту соседки (не)долюбливали мою бабушку.
3) Заспанное лицо его было (не)злое, а скорее доброе.
4) (Не)настная погода всем уже порядком надоела.
А14. В каком варианте ответа указаны все слова, где пропущена буква Ё?
А. Стриж_шь
Б. Алыч_вый
В. Ключ_м
Г. Деш_вый
1) А, Б, Г
2) А, Б
3) А, В, Г
4) А, Г
А15. В каком варианте ответа правильно указаны все цифры, на месте которых пишется И?
Брат н(1)кому н(2) в чём н(3) мог отказать, и н(4)которые люди злоупотребляли этим.
1) 1,2,3;
2) 1,2,3,4;
3) 1,3;
4) 1,2
А16. Укажите правильное объяснение постановки запятой или её отсутствия в предложении.
Я стал читать ( )и во мне пробудилась охота к литературе.
1) Простое предложение с однородными членами, перед союзом И запятая не нужна.
2) Простое предложение с однородными членами, перед союзом И нужна запятая.
3) Сложное предложение, перед союзом И нужна запятая.
4) Сложное предложение, перед союзом И запятая не нужна.
А17. Как объяснить постановку тире в данном предложении?
Доброе начало — половина дела.
1) После обобщающего слова перед однородными членами предложения.
2) Между однородными членами предложения
3) Между подлежащим и сказуемым
4) Между частями сложного предложения
А18.В каком предложении оба выделенных слова пишутся слитно?
1) (Кое)как я добрался до железно(дорожного) вокзала.
2) Красновато(коричневые) листья падали на меня (с)верху.
3) Когда(нибудь) и у меня будет такое бело(снежное) платье.
4) (В)низу, у болота, иногда видны были длинно(ногие) журавли.
А19. Укажите предложение, в котором нужно поставить одну запятую. (Знаки пре-пинания не расставлены. )
1) Комната была небольшой но уютной и хорошо обставленной.
2) Не случилось бы вьюги назавтра или ночью.
3) Ни шуток ни смеха ни улыбок даже не было заметно между всеми этими людьми.
4) Я листья считал на дереве и ночью в глухом пруду пытался поймать звезду.
А20. В каком варианте ответа правильно указаны все цифры, на месте которых в предложении должны стоять запятые?
Ты (1) поведай мне (2) добрый молодец (3) ты (4) какого роду-племени (5) каким именем прозываешься?
1) 1, 2, 3
2) 1, 3
3) 2, 3, 5
4) 3, 5
Прочитайте текст и выполните задания А20—А22; В1—В5; С1.
Зимний лес
(1)Вьюга посеребрила пышную причёску стройных сосен. (2)Ясная берёза распустила светлые косы покрытых инеем ветвей, блестит на солнце нежной тонкой берестой.
(3)Глубок зимний сон природы, но идёт жизнь под сугробом. (4)Попробуй разгреби в лесу снег до земли. (5)На том месте, которое расчистил, увидишь кустики брусники, ве-точки черники. (6)Всё ещё зеленеют здесь круглые листья грушанки, вереска.
(7)Пороша рассказывает о событиях в зимнем лесу. (8)На лесной поляне вьётся след лисицы. (9)Пробороздил сугроб долговязый лось, проскакал беляк. (10)Парочки следов ис-пятнали снег. (11)Это пробежала куница, хищница искала белок.
(12)Сверкает снег, вспыхивают и гаснут снежные искры. (13)Хорош лес в зимнем уборе! (ПоД.Зуеву)
А21. Какое из перечисленных утверждений является ошибочным?
1) Зимний лес очень красив.
2) Зимой жизнь в лесу замирает.
3) По снегу можно узнать о событиях зимнего леса.
4) Снег украшает деревья в лесу.
А22. Какой тип речи представлен в тексте?
1) Повествование;
2) Описание;
3) Рассуждение;
4) Все типы речи.
А23. Укажите предложение, в котором используются антонимы:
1) 2
2) 3
3) 5
4) 12.
Часть 2.
В1. Укажите способ образования слова ХИЩНИЦА (предложение 11).
В2. Из предложений 3-6 выпишите качественные прилагательные
В3. Среди предложений 1- 4 найдите сложное предложение. Напишите номер этого сложного предложения.
В4. Среди предложений 7-11 найдите такое, которое связано с предыдущим с помощью лексического повтора. Напишите номер этого предложения
В5. Прочитайте фрагмент рецензии, составленной на основе текста, который вы анализировали, выполняя задания А28—А30, В1—В7. В этом фрагменте рассматрива-ются языковые особенности текста. Некоторые термины, использованные в рецензии, пропущены. Вставьте на места пропусков цифры, соответствующие номеру термина из списка. Если вы не знаете, какая цифра из списка должна стоять на месте пропуска, пишите цифру 0.
Зимний лес красив и полон жизни, и поэтому автор многое здесь наделяет человечески-ми качествами, используя ___________ (предложения 1-3). Показывая красоту снега, Зуев употребляет ________ (предложение 12). Подытоживая описание зимнего леса, автор не может удержаться от восхищения и выражает его с помощью __________ (предложение 13).
Список терминов:
1) сравнительный оборот
2) олицетворение
3) восклицательные предложения
4) метафора
5) эпитет
Часть 3
С1. Напишите сочинение-рассуждение на тему «Мое любимое время года» или сочи-нение-описание по аналогии «Осенний лес» («Весенний лес», «Летом в лесу»)
Ответы
1. 1
2. 2
3. 3
4. 4
5. 2
6. 1
7. 3
8. 4
9. 1
10. 2
11. 3
12. 3
13. 3
14. 4
15. 4
16. 3
17. 3
18. 4
19. 1
20. 3
21. 2
22. 2
23. 4
Часть 2
1 — Суффиксальный
2 — Глубок, круглые
3 — 3
4 — 8
5 — 2,4,3.
Урок 16. текст и его преобразование — Русский язык — 10 класс
Русский язык
10 класс
Урок № 16
Тема: Текст и его преобразование
Перечень рассматриваемых вопросов
Урок посвящён теме «Текст и его преобразование». На уроке обучающиеся получат возможность расширить знания о тексте, его признаках и строении, овладеют такими приемами информационной переработки текстов, как план, тезисы, конспект, реферат, познакомятся с правилами написания аннотации и рецензии, научатся редактировать собственные тексты.
Глоссарий
Текст–основная коммуникативная единица, которая является результатом речевой деятельности человека. Текст характеризуется тематическим единством, смысловой цельностью и наличием грамматической связи между предложениями.
Тема текста – этопредмет (суть) какого-либо высказывания.
Идея текста – это главная мысль высказывания.
Микротема – часть общей темы текста.
Абзац – отрезок письменной речи, состоящий из одного или нескольких предложений.
Тип речи – определенное обобщенное значение текста: описание, повествование, рассуждение.
Описание – тип текста, в котором описываются особенности предметов и явлений, называются их признаки.
Повествование – тип текста, в котором рассказывается о действии, развивающемся во временной последовательности.
Рассуждение – тип текста, в котором передается течение мысли, раскрываются причинно-следственные связи.
Цепная связь – способ связи предложений в тексте, при котором каждое последующее предложение развивает предшествующее, как бы вытекает из него.
Параллельная связь – способ связи предложений в тексте, при котором все предложения не сцепляются, а сопоставляются по смыслу с первым.
План текста – объединение элементов текстовой информации.
Тезисы – кратко сформулированные основные мысли текстаекст–основная коммуникативная единица, которая является результатом речевой деятельности человека. Текст характеризуется тематическим единством, смысловой цельностью и наличием грамматической связи между предложениями.
Тема текста – этопредмет (суть) какого-либо высказывания.
Идея текста – это главная мысль высказывания.
Микротема – часть общей темы текста.
Абзац – отрезок письменной речи, состоящий из одного или нескольких предложений.
Тип речи – определенное обобщенное значение текста: описание, повествование, рассуждение.
Описание – тип текста, в котором описываются особенности предметов и явлений, называются их признаки.
Повествование – тип текста, в котором рассказывается о действии, развивающемся во временной последовательности.
Рассуждение – тип текста, в котором передается течение мысли, раскрываются причинно-следственные связи.
Цепная связь – способ связи предложений в тексте, при котором каждое последующее предложение развивает предшествующее, как бы вытекает из него.
Параллельная связь – способ связи предложений в тексте, при котором все предложения не сцепляются, а сопоставляются по смыслу с первым.
План текста – объединение элементов текстовой информации.
Тезисы – кратко сформулированные основные мысли текста.
Обязательная литература:
Власенков А. И. Русский язык. 10—11 классы: учебник для общеобразовательных учреждений: базовый уровень /А. И. Власенков, Л.М. Рыбченкова. — М.: Просвещение, 2016 г. – 88 с.
Дополнительная литература:
1. Т.С. Кудрявцева. Русский язык. Учимся работать с текстом. 10–11 классы: учеб. пособие /Т.С. Кудрявцева. — М.: Дрофа, 2010 – 144 с.
2. М.Ю. Сидорова, В.С. Савельев. Русский язык. Культура речи. Конспект лекций. – М.: Айрис-Пресс, 2007 – 204 с.
Интернет-ресурсы:
Образовательный портал Студопедия. URL: http://www.studopedia.ru (дата обращения — 30.11.2018).
Материал для самостоятельного изучения темы
Солнце уже поднялось над лесом, и все было голубое, зеленое, желтое… Тропинка вела вниз, и лес становился все темнее и темнее. Из окошка тянуло сладким тоскливым запахом, и по деревьям вокруг ходили тени. Лес был сосновый и редкий, ноги скользили по опавшей хвое. Они причалили к северному берегу, где из желтого песчаного обрыва торчали корявые корни мачтовых сосен. Ноги проваливались во влажный песок…
Являются ли данные предложения текстом?
На первый взгляд, предложения связаны общей темой, т.е. предметом изображения: лес, тропинка, сосны. Несмотря на тематическую общность, эти предложения не обладают цельностью, которую ученый-психолингвист Леонид Владимирович Сахарный определил как динамическое представление об объекте. Иными словами, эти предложения не имеют общего «вектора» движения, хотя формально движение задано глаголами поднялось, вела, тянуло, ходили, скользили, причалили, проваливались.
Между предложениями нет логической связи. Так, в первом предложении говорится о солнце, поднявшемся над лесом, а во втором — о наползающей темноте. В третьем среди лесного пространства вдруг появляется окошко, из которого «тянуло сладким тоскливым запахом».В одном предложении говорится, что «ноги скользили по опавшей хвое», а в другом — «Ноги проваливались во влажный песок». Наконец неправильное употребление личного местоимения они в предложении «Они причалили к северному берегу» приводит к искажению смысла, потому что по закону цепной связи предложений они — это ноги.
Итак, рассмотренные предложения не обладают цельностью — главным признаком связного текста, поэтому не являются текстом.
Текст — это речевое произведение, основная коммуникативная единица, которая является результатом речевой деятельности человека.
Текст характеризуется
- тематическим единством (тема)
- смысловой цельностью (идея, главная мысль)
- наличием между предложениями грамматической связи (цепная и параллельная)
У текста есть определённая композиция: вступление, основная часть и вывод. Во всех частях последовательно раскрывается содержание текста.
У текста есть функционально-смысловая принадлежность к определенному типу:
- повествование (действия во временной последовательности)
- описание (статичные картины, детали)
- рассуждение (развитие мыслио предмете речи)
Редко встречаются тексты, относящиеся только к одному типу речи, чаще всего в текстах комбинируются описание, повествование и рассуждение.
У текста есть соотнесенность сопределенной функциональной разновидностью языка. В зависимости от этого выделяют тексты разговорного, научного, официально-делового, публицистического и художественного стиля.
Задание 1.
Восстановите порядок предложений в рассуждении и расставьте предложения в том порядке, при котором текст обретет цельностью.
1. А у дуба даже есть две формы: дуб летний осенью обязательно сбрасывает листья, дуб зимний иногда остается на зиму покрытым сухими мертвыми листьями.
2. Опавшие листья, разлагаясь, удобряют почву.
3. Деревья одной породы, иной раз стоящие рядом, сбрасывают листья неодновременно.
4. Кроме того, прикрытая почва зимой не промерзает, так как подстилка — очень плохой проводник тепла и вместе с толстым слоем снега препятствует охлаждению почвы.
5. Листопад у каждого дерева совершается по-своему.
Правильный вариант. 5, 3, 1, 2, 4. Листопад у каждого дерева совершается по-своему. Деревья одной породы, иной раз стоящие рядом, сбрасывают листья неодновременно. А у дуба даже есть две формы: дуб летний осенью обязательно сбрасывает листья, дуб зимний иногда остается на зиму покрытым сухими мертвыми листьями. Опавшие листья, разлагаясь, удобряют почву. Кроме того, прикрытая почва зимой не промерзает, так как подстилка — очень плохой проводник тепла и вместе с толстым слоем снега препятствует охлаждению почвы.
Подсказка:
Между первым и вторым, четвертым и пятым предложениями установлена цепная связь.
Задание 2.
Исключите текст, в котором предложения соединяются параллельной связью.
1) Все Рижское взморье в снегу. Он все время слетает с высоких сосен длинными прядями и рассыпается в пыль. Слетает он от ветра и от того, что по соснам прыгают белки. (Ю. В. Бондарев)
2) Дом стоит у самого моря. Чтобы увидеть море, нужно зайти за калитку и немного пройти по протоптанной в снегу тропинке мимо заколоченной дачи. На окнах этой дачи еще с лета остались занавески. Они шевелятся от слабого ветра. (Ю. В. Бондарев)
3) Леса оздоровляют землю. Они не только исполинские лаборатории, дающие кислород. Они поглощают пыль и ядовитые газы, поэтому их справедливо называют «легкими земли».
Правильный вариант
3
Подсказка
При параллельной связи предложений в одном из текстов использован синтаксический параллелизм.
Вырубка лесов приводит к исчезновению диких животных и редких растений
Таковы выводы доклада «Состояние лесов мира». Он был подготовлен Продовольственной и сельскохозяйственной организацией Объединенных Наций (ФАО) совместно с Программой ООН по окружающей среде (ЮНЕП). Его публикация приурочена к Международному дню биологического разнообразия, который отмечается 22 мая.Вырубка лесов ведет к сокращению дикой флоры и фауны
Авторы доклада отмечают, что за последние три десятилетия темпы обезлесения Земли замедлились, однако, несмотря на это, с 1990 года было утрачено около 420 млн гектаров леса. А ведь именно на леса приходится основная часть всего наземного биоразнообразия планеты: 60 тысяч различных видов растений и деревьев, 80 процентов всех видов земноводных, 75 процентов видов птиц и 68 процентов видов млекопитающих. Исчезновение лесов ведет к исчезновению многих диких видов флоры и фауны.
Фото ЮНЕСКО
Биосферный заповедник Лубомбо в Королевстве Эсватини
В докладе представлен обзор биоразнообразия в лесах и интерактивные карты мира, на которых обозначены леса, богатые растительностью и животными. Более половины всех лесов мира приходится на пять стран: Российскую Федерацию, Бразилию, Канаду, США и Китай.
По последним данным Всемирного фонда дикой природы, в России осталось 247 млн га первозданных лесов, которые не были затронуты человеком. Но они исчезают со скоростью более 1,6 млн га в год, и эта скорость стремительно растет. Если потерять леса, восстановить экосистему такой же, какой она была, будет уже невозможно, утверждает директор Всемирного фонда дикой природы в России Дмитрий Горшков, а ведь «биоразнообразие – этот сложный механизм — поддерживает жизнь на планете».
«Мы едим, пьем и дышим благодаря тому, что этот механизм работает. Выделение кислорода, очистка воды, опыление растений – все это часть большой системы. Свою лепту вносят все животные и растения», – говорит Дмитрий Горшков, и ключевую роль тут играют леса.
В ФАО отмечают, что половина лесных территорий почти не пострадала от внешнего воздействия человека, а треть лесов – это девственные леса, не испытавшие на себе последствий человеческой деятельности. Тем не менее, исчезновение лесов продолжается, а значит лесного покрова лишатся новые территории планеты.
«Для того, чтобы повернуть вспять процесс обезлесения и утраты биоразнообразия, нам необходимо пересмотреть наши методы производства и масштабы потребления продовольствия, — отметил Генеральный директор ФАО Цюй Дунъюй. Он призвал сохранять леса и добиваться восстановления вырубленных насаждений. Усилия на этом направлении уже принесли свои плоды. Наибольший прирост охраняемых лесных территорий произошел в широколиственных вечнозеленых лесах, то есть тех, что обычно находятся в тропических зонах.
Фото ЮНЕП/ Барбара Шнейдер
На леса приходится основная часть всего наземного биоразнообразия планеты
Леса обеспечивают рабочие места
Эксперты напоминают, что деревья выполняют защитные функции: они предотвращают эрозию и потерю почв и смягчают последствия изменения климата. К тому же леса обеспечивают людей топливом и продовольствием. Для многих они являются важным источником дохода.
Так, сегодня на леса приходится более 86 млн «зеленых» рабочих мест. Из всех, кто живет в крайней нищете, свыше 90 процентов выживают за счет получаемых от леса продуктов дикой природы. Только в Латинской Америке от состояния леса зависит жизнь восьми миллионов бедняков.
Тест по русскому языку Глагол Текст-повествование 2 класс
Тест по русскому языку Глагол Текст-повествование 2 класс с ответами. Тест состоит из 2 вариантов, в каждом варианте 10 заданий.
1 вариант
1. Глагол обозначает:
1) предмет
2) признак предмета
3) действие предмета
4) место действия
2. Укажи вариант, где записаны только глаголы.
1) грусть, думать
2) спать, чертить
3) платье, яркое
4) зеленая, зеленеть
3. Глагол отвечает на вопросы:
1) какой? какая? какое?
2) кто? что?
3) как? почему?
4) что делает? что сделает?
4. Подбери к глаголу прыгает подходящее по смыслу имя существительное.
1) черепаха
2) слон
3) кузнечик
4) крокодил
5. Укажи вариант, где записаны противоположные по смыслу слова.
1) сделал — смастерил
2) потерял — нашел
3) бежит — мчится
4) кидает — бросает
6. Укажи вариант, где оба глагола стоят во множественном числе.
1) поют, плывут
2) смотрят, бежит
3) бегает, грустит
4) синеет, летели
7. Укажи глагол, который пишется с частицей не слитно.
1) (не)любить
3) (не)навидеть
2) (не)смотреть
4) (не)надеть
8. Запиши цифрой количество глаголов в данной загадке.
Один льет, другой пьет, третий зеленеет да растет.
9. Подбери к предметам действия. Допиши предложения.
Ветер (что делает?) __________.
Дождь (что делает?) __________.
Листья (что делают?) __________.
10. Составь из данных предложений текст-повествование. Укажи с помощью цифр через запятую порядок предложений.
1) Ребята сделали из дощечек кормушку.
2) Наступили январские холода.
3) Слетелись на угощение синички и воробьи.
4) Голодно и холодно птицам без корма.
2 вариант
1. Глагол обозначает:
1) место действия
2) действие предмета
3) предмет
4) признак предмета
2. Укажи вариант, где записаны только глаголы.
1) решил, задача
2) рисунок, аккуратный
3) светит, греет
4) белая, белеет
3. Глагол отвечает на вопросы:
1) что делать? что сделать?
2) кто? что?
3) где? как?
4) какой? какая? какое?
4. Подбери к глаголу летает подходящее по смыслу имя существительное.
1) щука
2) ящерица
3) пчела
4) жаба
5. Укажи вариант, где записаны близкие по смыслу слова.
1) починил — сломал
2) вошел — вышел
3) молчит — говорит
4) смотрит — видит
6. Укажи вариант, где оба глагола стоят в единственном числе.
1) шьёт, рисует
2) играли, думали
3) смотрит, прыгают
4) следим, пишем
7. Укажи глагол, который пишется с частицей не слитно.
1) (не)ходил
2) (не)думаю
3) (не)годовать
4) (не)одеть
8. Запиши цифрой количество глаголов в данной загадке.
Летит — пищит, сядет — молчит.
Кто его убьёт, тот свою кровь прольёт.
9. Подбери к предметам действия. Допиши предложения.
Солнце (что делает?) __________.
Цветы (что делают?) __________.
Бабочки (что делают?) __________.
10. Составь из данных предложений текст-повествование. Укажи с помощью цифр через запятую порядок предложений.
1) Зашла она далеко в лес и заблудилась.
2) Увидела девочка избушку.
3) Пошла Маша в лес за грибами.
4) Зашла Маша в избушку, а там нет никого.
Ответы на тест по русскому языку Глагол Текст-повествование 2 класс
1 вариант
1-3
2-2
3-4
4-3
5-2
6-1
7-3
8-4
9.
Ветер (что делает?) дует.
Дождь (что делает?) льёт.
Листья (что делают?) опадают.
10-2413
2 вариант
1-2
2-3
3-1
4-3
5-4
6-1
7-3
8-6
9.
Солнце (что делает?) светит.
Цветы (что делают?) пахнут.
Бабочки (что делают?) летают.
10-3124
Лес — рассказ | Кэролайн Пол | Pynx Media (Архив)
Они планировали свой побег весь день, и как только часы пробили время их желания, они улизнули из дома, который перерос их воображение. Они мчались по окрестностям, мчась так быстро, как только могли, на своих воображаемых лошадях.
Довольно скоро их замок был в поле зрения. Это был чудовищный дом на другом конце квартала, за которым скрывался манящий и таинственный лес.Весь день они планировали свой побег, чтобы начать исследование неизвестного леса, о котором мечтали.
Как только они прибыли, их благородные кони резко остановились.
Маленькая девочка повернулась к своей лучшей подруге: «У нас будут проблемы?»
Ее лучшая подруга кивнула: «Да, но только потому, что мы сбежали из собственного дворца, а стражники могли прийти и забрать нас обратно. Нам нужно сейчас же уйти в лес, чтобы они не смогли нас найти.
Ее лучшая подруга не колебалась от их рассказа, поэтому они снова сели на лошадей и побежали в лес.
Освежающий воздух под высокими кронами деревьев принес им облегчение после долгого путешествия. Они внезапно оказались в окружении дикой местности, с которой они еще не сталкивались. Мир, который им предстоит открыть.
Лучший друг маленькой девочки коснулся одного из деревьев: «Как вы думаете, это хорошее место для строительства нашего нового дворца?»
Маленькая девочка приняла все это. Она чувствовала опавшие листья под ногами и смотрела вдаль, представляя, как строит ров, чтобы не пускать туда все, что бросает им вызов.Она увидела группу единорогов, которые присоединились к их дворцу и замку, сделанному из массивных лего, как самому красочному замку на всей земле. Она увидела деревья, скрывающие их дворец от нежелательных гостей, которые в конце концов придут и заберут их из дикой природы. Было так много возможностей, и это был их секрет. Их место быть тем, кем они хотят быть.
Маленькая девочка ответила своей лучшей подруге: «Да, это прекрасно. Нам просто нужно придумать, как доставить сюда единорогов.
Они еще немного побегали, нащупывая землю.Они использовали свои магические способности, чтобы вызвать всех мифических существ, которых хотели. Они записали наложить на деревья и на лес волшебное заклятие, чтобы ни ему, ни им не причинить вреда, чтобы никто не отнял его у них.
Однако их исследования внезапно прекратились. Их магическое заклинание, по-видимому, предало их, потому что то, что лежало перед ними, больше не было их пустыней. Все, что могла видеть маленькая девочка, — это кирпичи.
Ее дикая местность не была бесконечной за пределами их района, как она думала.Это было еще одно собрание замков, точно такое же, как и тот, из которого она пришла.
«Мы сделали круг?» — спросила ее лучшая подруга.
Глаза девочки опухли, а сердце словно спряталось в корнях всех деревьев их дикой природы: «Нет, это конец».
Под редакцией Шайенн Абрамс.
История — Официальная The Forest Wiki
Этому изделию может потребоваться очистка для соответствия стандартам качества.
Пожалуйста, помогите улучшить это, если можете. Страница обсуждения может содержать предложения. |
Эта статья может содержать спойлеры к сюжету The Forest |
Это путеводитель по истории в The Forest . История на данный момент более-менее завершена, хотя разработчики игры, вероятно, еще будут ее дополнять. На этой странице мы пытаемся разместить все разрозненные сюжеты в хронологическом порядке.В основном он охватывает основные события, так как остальная часть истории остается несколько неясной.
История
История является предысторией игры. Большая часть истории необязательна, и во многих случаях ее можно полностью игнорировать, продолжая проходить игру, например, в случае скоростного прохождения. Можно найти много сюжетных предметов, которые дополняют историю, некоторые из них можно добавить в руководство по выживанию в разделе заметок.
В списке дел первая задача — «Найти Тимми». Это побуждает игрока начать исследование полуострова и продвигать историю.
Завершение игры открывает творческий режим. После завершения игры игрок может продолжить игру с тем же файлом сохранения.
Полуостров
Озеро на полуострове.
Предполагается, что Полуостров находится в Канаде или другом подобном северном месте из-за климата, животных, географии и расположения разработчиков. Он включает в себя большую часть сеттинга «Леса» и включает в себя как обширную систему подземных пещер, так и большие горы в дополнение к основной лесной подстилке.
Предполагается, что в пещерах происходят регулярные обвалы из-за звуков, которые игрок может слышать, находясь в пещерах (камни падают), и из-за того, что несколько тел (например, христианские миссионеры ниже) находятся только в одной области. доступные для ребризера, но пришли из периода времени, когда такой технологии не было.
Древние
Жертвенные двери.
По всему острову можно найти древние обсидиановые двери, артефакты, такие как Обелиск, и сооружения.Некоторые из этих сооружений требуют каких-то жертв, в том числе живых людей. Это предполагает наличие «лавкрафтовской» древней силы. Кроме того, возле дверей и вокруг них часто можно найти мумифицированные трупы, трупы, оставленные каннибалами в покое, что позволяет предположить, что двери и вещи, найденные рядом с ними, появились еще до каннибалов (или, возможно, трупы не годились для еды) . Это говорит о том, что использование обелиска воскрешения производит уродливых мутантов, таких как Армси, Вирджинии и младенцев-мутантов (также замеченных до битвы с боссом с Меган Кросс), и что он использовался перед первыми действительно заметными посетителями — миссионеры — пришли на полуостров.Для справки см. Эскиз Вирджинии и Латинскую статью.
Христианские миссионеры
Миссионерские рисунки.
В какой-то момент (вероятно, в конце 19 или начале 20 века) на полуостров прибыло много христианских миссионеров или священников. Латинскую бумагу, предположительно принадлежавшую упомянутым христианским миссионерам, можно найти в заброшенном лагере в пещере 1 в окружении старых предметов, таких как необработанные динамитные шашки. Эскиз Вирджинии почти наверняка принадлежит миссионерам, так как нарисован таким же образом.Его можно найти возле серых палаток с Библиями и крестами, которые, кажется, являются визитной карточкой миссионеров, а также рядом с множеством мумифицированных трупов, молящихся рисунку обелиска.
В связи с наличием латинского документа можно предположить, что группа миссионеров была католиками или подобными, включая кого-то с приличным знанием церковной латыни. Они оставили много распятий, разбросанных по всему месту, а также кресты, спроецированные на стены, иногда рядом с их сильно разложившимися и мумифицированными трупами.Библии также часто можно найти возле их старых лагерей и в пещерах рядом с трупами.
Их трупы часто оставляют в покое и мумифицируют, что предполагает внезапное катастрофическое событие, приведшее к их гибели. Согласно Latin Paper, миссионеры столкнулись с четвероногой женщиной, скорее всего, имея в виду Вирджинию. Это означало бы, что мутанты, по крайней мере, уже были на полуострове в этот момент, что еще больше указывает на артефакты как на причину появления мутантов.
Сахара
Смотровая комната.
Sahara Therapeutics приобрела Полуостров в какой-то момент, чтобы проводить свои эксперименты по «вечной жизни» и воскрешению через обелиски, и построила сложную систему офисов и исследовательских лабораторий, простирающихся от гор до глубоко под землей в пещеры.
Проект «Яриус», вероятно, впервые был представлен на рынке как программа, целью которой было излечение неизлечимо больных детей. Эти первоначальные испытуемые могли быть больными детьми, чьи родители вызвали их для участия в клинических испытаниях в учреждении, куда они были переведены и продолжали получать лечение.Возможно, доктор Мэтью Кросс начал экспериментировать с артефактом, используя живого ребенка, чтобы оживить умершего. Однако это, в свою очередь, приведет к смерти подчиненного ребенка, которого впоследствии нужно будет воскресить за счет другого, тем самым создавая цикл детских жертвоприношений и воскрешений.
После процесса их поместили в комнаты наблюдения, где у них начали развиваться генетические мутации, варьирующиеся от гротескных физических уродств до очень экспоненциальных темпов роста.Эти генетические мутации были выделены и изучены на предмет их возможного применения в других областях, таких как клонирование и увеличение продолжительности жизни взрослых. В какой-то момент в лаборатории что-то пошло не так, как показано на одной из лент видеокамеры; Армейский сбежал из его содержания, что, возможно, привело к восстанию каннибалов / мутантов, в результате которого объект был захвачен. Почти все человеческие обитатели исчезли, оставив после себя разлагающиеся трупы, окровавленные части тел и несколько живых мутантов и каннибалов. Это говорит о том, что это произошло сравнительно недавно, так как главный научный сотрудник доктор С.Кросс можно найти в конце игры мертвым. Предположительно убит его дочерью, которая воткнула в него мелки.
Пропавшие дети
Молочный пакет с пропавшим ребенком.
В пещере 3 можно найти вырезку из газеты с заголовком «Братья и сестры все еще пропали». На яхте можно найти пакет с молоком, на котором изображен Закари, еще один пропавший ребенок. Можно предположить, что либо Сахара забрала детей, пока лаборатория еще функционировала, для экспериментов над ними, либо для использования обелиска воскрешения.
Разные посетители
Синяя палатка на берегу.
По всему Лесу разбросано множество заброшенных лагерей. Эти группы включают, но не ограничиваются:
- Пещерные дайверы. Лагеря для дайвинга можно найти глубоко в пещерах, в секциях, доступных только с помощью ребризера.
- Пещерные альпинисты/исследователи. У них есть палатки внутри пещер, а также в неводных частях, а также несколько палаток на внутренней стене сенота.
- Путешественники/исследователи. Их спальные мешки и палатки можно найти по всему лесу.
- Съемочная группа. У них есть большой установленный лагерь с современными палатками и киноаппаратурой, разбросанными вокруг, со сценариями для программы типа «Выживший», которые можно найти на земле поблизости.
Эти группы, кажется, посещали лес в разное время, и все они были съедены без выживших.
Семейная яхта
Яхта недалеко от побережья острова.
В какой-то момент яхта потерпела крушение в небольшой бухте на западной стороне полуострова.
Эта яхта, кажется, прибыла в 1984 году или позже. Подтверждающие доказательства включают яхтенный журнал за 1984 год. В редких случаях Мэтью Кросса можно увидеть прогуливающимся по яхте, так что он может быть связан с ней или, возможно, использует ее как временное убежище. Также можно найти несколько рисунков, сделанных его дочерью Меган Кросс.
Мэтью Кросс и семья
Др.Мэтью Кросс, пронзенный мелками.
Точная последовательность этих событий неясна, и в зависимости от их порядка можно создать совершенно разные картины Мэтью Кросса. Некоторое время до падения лаборатории Мэтью работал в Sahara Therapeutics в качестве главы проекта Jarius, исследуя обелиск воскрешения, о чем свидетельствует его кредит в слайд-шоу № 2. По крайней мере, он был в курсе об обелиске силы, как указано в электронном письме, которое он отправил, отметив, что он может сбить самолет.Это говорит о том, что, зная способность обелиска силы сбивать самолеты и способность обелиска воскрешения воскрешать мертвых детей, он уничтожил самолет, на котором игрок начинает игру, в надежде получить живого ребенка, и использует этого ребенка в конечная цель возродить свою дочь.
У него была жена по имени Джессика, которая в какой-то момент развелась с ним, а также подала против него судебный запрет. Судя по датам в запретительном судебном приказе и отчете о вскрытии, запретительный судебный приказ был выдан за 3 месяца до смерти Меган, хотя год неизвестен.В запретительном судебном приказе также указано, что «отец не будет контактировать с матерью или дочерью». Неизвестно, знала ли Джессика обо всем характере его работы в Sahara Therapeutics. Меган появляется на видео с видеокамеры, показывающем ее живой и в инвалидной коляске в том, что кажется кафетерием лаборатории Сахары, где присутствует множество других людей. Другое видео показывает, как Меган, снова в инвалидной коляске, присутствует во время побега Армси. Можно найти и забрать отчет о вскрытии, который показывает, что Джессика была убита в результате убийства несколькими ножевыми ранениями и травмой головы.
В конце концов Мэтью увольняют из лаборатории за неэтичное и ненадлежащее использование оборудования компании, предположительно воздействуя на обелиск воскрешения. Мэтью находится на полуострове один (за исключением каннибалов), и он решает использовать силовой обелиск, чтобы сбить самолет, украсть живого ребенка (Тимми) и воскресить свою дочь. Это красный человек, которого видит игрок после авиакатастрофы. Красная краска действует как защита от каннибалов.
Игрок
- Главный герой, за которого вы играете, — Эрик ЛеБлан.Похоже, у него отличные навыки выживания, так как он может строить убежища и отправляться на охоту в течение короткого промежутка времени после авиакатастрофы, имея только ручной топор и книгу по выживанию на открытом воздухе.
- Судя по обложке журнала, он звезда реалити-шоу. Этот журнал также предполагает, что его жена мертва.
- Скорее всего, он телевизионный выживальщик, похожий на Беара Гриллса.
- У него есть сын Тимми.
Авиакатастрофа
Задняя часть самолета.
- Самолет, возможно, вылетел из Нью-Йорка, так как некоторые пассажиры одеты в рубашки с надписью «I ♥ NY», а в чемоданах находятся фигурки статуй свободы.
- Предполагается, что самолету суждено прибыть в Германию, поскольку шильдик на самолете напоминает логотип немецкой авиакомпании «Люфтганза».
- В самолете было много теннисистов, у которых в чемоданах были мячи и ракетки.
- Самолет терпит крушение после внезапной турбулентности, похожей на шторм, и отказа двигателя.
- Через какое-то неопределенное время после крушения человек в красной краске (доктор Мэтью Кросс) уводит Тимми, пока игрок тщетно ползет к нему.
- Только Тимми, мертвая стюардесса, красный человек (доктор Кросс) и игрок(и) присутствуют в самолете, когда игрок просыпается после крушения, что позволяет предположить, что все мертвые уже были забраны каннибалами.
- Практически неповрежденное состояние задней части самолета позволяет предположить, что многие другие пассажиры могли выжить, но они уже покинули этот район, возможно, после смерти стюардессы.Их разбросанные места по полуострову позволяют предположить, что некоторые из них могли выжить за несколько дней до того, как стать жертвой каннибалов.
В поисках Тимми
Тимми лежит мертвым.
- Игрок исследует Полуостров, готовясь отправиться на дно воронки.
- Хранилище, расположенное на дне воронки, можно открыть ключ-картой. Она ведет в исследовательскую лабораторию.
- Изучив большую часть лаборатории, игрок находит обелиск воскрешения с мертвым Тимми внутри.Обелиск/машина побуждает его к жертве, когда Тимми привязывается к операционному столу.
- Затем игрок понимает, что Мэтью похитил Тимми, чтобы использовать его в качестве жертвы, чтобы вернуть Меган к жизни.
- Игрок отправляется на охоту за Меган и находит множество ее детских рисунков, похожих на рисунки Тимми.
- Он встречает мертвого Мэтью Кросса с мелками, засунутыми ему в глаза и рот. Рисунок Меган предполагает, что Меган видела своего отца в виде страшного красного монстра, что, возможно, давало мотив для убийства Меган ее отца.
- Наконец-то найдена Меган, окруженная рисунками и игрушками. Она запускает игрушечный самолет по воздуху, прежде чем разбить его об пол и указать на игрока, предполагая, что она знает, кто он такой.
- Затем у Меган случается припадок, и она превращается в мутанта-босса, который ведет себя и выглядит похоже на Вирджинию, включая паучьи ноги и младенцев-мутантов.
- После победы над Меган игрок относит ее труп обратно к артефакту только для того, чтобы узнать, что требуется живая жертва.
- Затем игрок использует новую ключ-карту, найденную на теле Меган, чтобы перейти ко второму артефакту. У этого есть способность разбивать самолеты, по-видимому, с помощью ЭМИ. Затем игрок может использовать эту способность, чтобы сбить второй самолет, или выключить устройство и позволить самолету безопасно пройти.
Долго и счастливо?
После того, как самолет был сбит, экран становится черным с текстом «Год спустя». Игрок и его сын участвуют в ток-шоу, где игрок соревнуется в дружеском соревновании по рубке деревьев с ведущим, известным как Доран.Предполагается, что игрок сделал то же самое, что и Мэтью, похитив ребенка и воскресив сына. Во время кат-сцены показано, что Тимми испытывает небольшую дрожь и дрожь. Веселая музыка превращается в ужас, когда у Тимми начинается сильный припадок на земле, подразумевая, что он подвергнется мутации, как и Меган. Персонаж бросается утешать Тимми. Судороги Тимми внезапно прекращаются, он смотрит на своего отца, игрока, и улыбается. Он сразу становится черным, и титры начинают катиться. Следующая сцена появляется в перспективе Тимми, поскольку он теперь молодой взрослый, в своей маленькой квартире, он просматривает доску объявлений с картой неизвестного острова (с вероятностью, что указанный остров имеет связь с будущим сюжетом).Сцена заканчивается еще одним клиффхэнгером, когда Тимми снова впадает в припадок. Он подходит к окну, из которого открывается вид на город.
Альтернативная концовка
Если игрок решит выключить устройство, он оставит Тимми позади (что еще более важно, поскольку он сожжет оставшуюся фотографию Тимми) и вернется на остров с возможностью спасения (хотя и без Тимми с ним). Игра вернется в нормальное русло с режимом умиротворения и орды, разблокированным с помощью секретного артефакта, и 5 новыми украшениями, которые можно создать.После прохождения игры враги будут максимально агрессивны.
См. также
История— Официальная The Forest Wiki
Этому изделию может потребоваться очистка для соответствия стандартам качества.
Пожалуйста, помогите улучшить это, если можете. Страница обсуждения может содержать предложения. |
Эта статья может содержать спойлеры к сюжету The Forest |
Это путеводитель по истории в The Forest .История на данный момент более-менее завершена, хотя разработчики игры, вероятно, еще будут ее дополнять. На этой странице мы пытаемся разместить все разрозненные сюжеты в хронологическом порядке. В основном он охватывает основные события, так как остальная часть истории остается несколько неясной.
История
История является фоном игры. Большая часть истории необязательна, и во многих случаях ее можно полностью игнорировать, продолжая проходить игру, например, в случае скоростного прохождения. Можно найти множество сюжетных предметов, которые дополняют историю, некоторые из них можно добавить в руководство по выживанию в разделе заметок.
В списке дел первая задача — «Найти Тимми». Это побуждает игрока начать исследование полуострова и продвигать историю.
Завершение игры открывает творческий режим. После завершения игры игрок может продолжить игру с тем же файлом сохранения.
Полуостров
Озеро на полуострове.
Предполагается, что Полуостров находится в Канаде или другом подобном северном месте из-за климата, животных, географии и расположения разработчиков.Он включает в себя большую часть сеттинга «Леса» и включает в себя как обширную систему подземных пещер, так и большие горы в дополнение к основной лесной подстилке.
Предполагается, что в пещерах происходят регулярные обвалы из-за звуков, которые игрок может слышать, находясь в пещерах (камни падают), и из-за того, что несколько тел (например, христианские миссионеры ниже) находятся только в одной области. доступные для ребризера, но пришли из периода времени, когда такой технологии не было.
Древние
Жертвенные двери.
По всему острову можно найти древние обсидиановые двери, артефакты, такие как Обелиск, и сооружения. Некоторые из этих сооружений требуют каких-то жертв, в том числе живых людей. Это предполагает наличие «лавкрафтовской» древней силы. Кроме того, возле дверей и вокруг них часто можно найти мумифицированные трупы, трупы, оставленные каннибалами в покое, что позволяет предположить, что двери и вещи, найденные рядом с ними, появились еще до каннибалов (или, возможно, трупы не годились для еды) .Это говорит о том, что использование обелиска воскрешения производит уродливых мутантов, таких как Армси, Вирджинии и младенцев-мутантов (также замеченных до битвы с боссом с Меган Кросс), и что он использовался перед первыми действительно заметными посетителями — миссионеры — пришли на полуостров. Для справки см. Эскиз Вирджинии и Латинскую статью.
Христианские миссионеры
Миссионерские рисунки.
В какой-то момент (вероятно, в конце 19 или начале 20 века) на полуостров прибыло много христианских миссионеров или священников.Латинскую бумагу, предположительно принадлежавшую упомянутым христианским миссионерам, можно найти в заброшенном лагере в пещере 1 в окружении старых предметов, таких как необработанные динамитные шашки. Эскиз Вирджинии почти наверняка принадлежит миссионерам, так как нарисован таким же образом. Его можно найти возле серых палаток с Библиями и крестами, которые, кажется, являются визитной карточкой миссионеров, а также рядом с множеством мумифицированных трупов, молящихся рисунку обелиска.
В связи с наличием латинского документа можно предположить, что группа миссионеров была католиками или подобными, включая кого-то с приличным знанием церковной латыни.Они оставили много распятий, разбросанных по всему месту, а также кресты, спроецированные на стены, иногда рядом с их сильно разложившимися и мумифицированными трупами. Библии также часто можно найти возле их старых лагерей и в пещерах рядом с трупами.
Их трупы часто оставляют в покое и мумифицируют, что предполагает внезапное катастрофическое событие, приведшее к их гибели. Согласно Latin Paper, миссионеры столкнулись с четвероногой женщиной, скорее всего, имея в виду Вирджинию. Это означало бы, что мутанты, по крайней мере, уже были на полуострове в этот момент, что еще больше указывает на артефакты как на причину появления мутантов.
Сахара
Смотровая комната.
Sahara Therapeutics приобрела Полуостров в какой-то момент, чтобы проводить свои эксперименты по «вечной жизни» и воскрешению через обелиски, и построила сложную систему офисов и исследовательских лабораторий, простирающихся от гор до глубоко под землей в пещеры.
Проект «Яриус», вероятно, впервые был представлен на рынке как программа, целью которой было излечение неизлечимо больных детей. Эти первоначальные испытуемые могли быть больными детьми, чьи родители вызвали их для участия в клинических испытаниях в учреждении, куда они были переведены и продолжали получать лечение.Возможно, доктор Мэтью Кросс начал экспериментировать с артефактом, используя живого ребенка, чтобы оживить умершего. Однако это, в свою очередь, приведет к смерти подчиненного ребенка, которого впоследствии нужно будет воскресить за счет другого, тем самым создавая цикл детских жертвоприношений и воскрешений.
После процесса их поместили в комнаты наблюдения, где у них начали развиваться генетические мутации, варьирующиеся от гротескных физических уродств до очень экспоненциальных темпов роста.Эти генетические мутации были выделены и изучены на предмет их возможного применения в других областях, таких как клонирование и увеличение продолжительности жизни взрослых. В какой-то момент в лаборатории что-то пошло не так, как показано на одной из лент видеокамеры; Армейский сбежал из его содержания, что, возможно, привело к восстанию каннибалов / мутантов, в результате которого объект был захвачен. Почти все человеческие обитатели исчезли, оставив после себя разлагающиеся трупы, окровавленные части тел и несколько живых мутантов и каннибалов. Это говорит о том, что это произошло сравнительно недавно, так как главный научный сотрудник доктор С.Кросс можно найти в конце игры мертвым. Предположительно убит его дочерью, которая воткнула в него мелки.
Пропавшие дети
Молочный пакет с пропавшим ребенком.
В пещере 3 можно найти вырезку из газеты с заголовком «Братья и сестры все еще пропали». На яхте можно найти пакет с молоком, на котором изображен Закари, еще один пропавший ребенок. Можно предположить, что либо Сахара забрала детей, пока лаборатория еще функционировала, для экспериментов над ними, либо для использования обелиска воскрешения.
Разные посетители
Синяя палатка на берегу.
По всему Лесу разбросано множество заброшенных лагерей. Эти группы включают, но не ограничиваются:
- Пещерные дайверы. Лагеря для дайвинга можно найти глубоко в пещерах, в секциях, доступных только с помощью ребризера.
- Пещерные альпинисты/исследователи. У них есть палатки внутри пещер, а также в неводных частях, а также несколько палаток на внутренней стене сенота.
- Путешественники/исследователи. Их спальные мешки и палатки можно найти по всему лесу.
- Съемочная группа. У них есть большой установленный лагерь с современными палатками и киноаппаратурой, разбросанными вокруг, со сценариями для программы типа «Выживший», которые можно найти на земле поблизости.
Эти группы, кажется, посещали лес в разное время, и все они были съедены без выживших.
Семейная яхта
Яхта недалеко от побережья острова.
В какой-то момент яхта потерпела крушение в небольшой бухте на западной стороне полуострова.
Эта яхта, кажется, прибыла в 1984 году или позже. Подтверждающие доказательства включают яхтенный журнал за 1984 год. В редких случаях Мэтью Кросса можно увидеть прогуливающимся по яхте, так что он может быть связан с ней или, возможно, использует ее как временное убежище. Также можно найти несколько рисунков, сделанных его дочерью Меган Кросс.
Мэтью Кросс и семья
Др.Мэтью Кросс, пронзенный мелками.
Точная последовательность этих событий неясна, и в зависимости от их порядка можно создать совершенно разные картины Мэтью Кросса. Некоторое время до падения лаборатории Мэтью работал в Sahara Therapeutics в качестве главы проекта Jarius, исследуя обелиск воскрешения, о чем свидетельствует его кредит в слайд-шоу № 2. По крайней мере, он был в курсе об обелиске силы, как указано в электронном письме, которое он отправил, отметив, что он может сбить самолет.Это говорит о том, что, зная способность обелиска силы сбивать самолеты и способность обелиска воскрешения воскрешать мертвых детей, он уничтожил самолет, на котором игрок начинает игру, в надежде получить живого ребенка, и использует этого ребенка в конечная цель возродить свою дочь.
У него была жена по имени Джессика, которая в какой-то момент развелась с ним, а также подала против него судебный запрет. Судя по датам в запретительном судебном приказе и отчете о вскрытии, запретительный судебный приказ был выдан за 3 месяца до смерти Меган, хотя год неизвестен.В запретительном судебном приказе также указано, что «отец не будет контактировать с матерью или дочерью». Неизвестно, знала ли Джессика обо всем характере его работы в Sahara Therapeutics. Меган появляется на видео с видеокамеры, показывающем ее живой и в инвалидной коляске в том, что кажется кафетерием лаборатории Сахары, где присутствует множество других людей. Другое видео показывает, как Меган, снова в инвалидной коляске, присутствует во время побега Армси. Можно найти и забрать отчет о вскрытии, который показывает, что Джессика была убита в результате убийства несколькими ножевыми ранениями и травмой головы.
В конце концов Мэтью увольняют из лаборатории за неэтичное и ненадлежащее использование оборудования компании, предположительно воздействуя на обелиск воскрешения. Мэтью находится на полуострове один (за исключением каннибалов), и он решает использовать силовой обелиск, чтобы сбить самолет, украсть живого ребенка (Тимми) и воскресить свою дочь. Это красный человек, которого игрок видит после авиакатастрофы. Красная краска действует как защита от каннибалов.
Игрок
- Главный герой, за которого вы играете, — Эрик ЛеБлан.Похоже, у него отличные навыки выживания, так как он может строить убежища и отправляться на охоту в течение короткого промежутка времени после авиакатастрофы, имея только ручной топор и книгу по выживанию на открытом воздухе.
- Судя по обложке журнала, он звезда реалити-шоу. Этот журнал также предполагает, что его жена мертва.
- Скорее всего, он телевизионный выживальщик, похожий на Беара Гриллса.
- У него есть сын Тимми.
Авиакатастрофа
Задняя часть самолета.
- Самолет, возможно, вылетел из Нью-Йорка, так как некоторые пассажиры одеты в рубашки с надписью I ♥ NY, а в чемоданах находятся фигурки статуй свободы.
- Предполагается, что самолету суждено прибыть в Германию, поскольку шильдик на самолете напоминает логотип немецкой авиакомпании «Люфтганза».
- В самолете было много теннисистов, у которых в чемоданах были мячи и ракетки.
- Самолет терпит крушение после внезапной турбулентности, похожей на шторм, и отказа двигателя.
- Через какое-то неопределенное время после крушения человек в красной краске (доктор Мэтью Кросс) уводит Тимми, пока игрок тщетно ползет к нему.
- Только Тимми, мертвая стюардесса, красный человек (доктор Кросс) и игрок(и) присутствуют в самолете, когда игрок просыпается после крушения, что позволяет предположить, что все мертвые уже были забраны каннибалами.
- Практически неповрежденное состояние задней части самолета позволяет предположить, что многие другие пассажиры могли выжить, но они уже покинули этот район, возможно, после смерти стюардессы.Их разбросанные места по полуострову позволяют предположить, что некоторые из них, возможно, выжили за несколько дней до того, как стали жертвой каннибалов.
В поисках Тимми
Тимми лежит мертвым.
- Игрок исследует Полуостров, готовясь отправиться на дно воронки.
- Хранилище, расположенное на дне воронки, можно открыть ключ-картой. Она ведет в исследовательскую лабораторию.
- Изучив большую часть лаборатории, игрок находит обелиск воскрешения с мертвым Тимми внутри.Обелиск/машина побуждает его к жертве, когда Тимми привязывается к операционному столу.
- Затем игрок понимает, что Мэтью похитил Тимми, чтобы использовать его в качестве жертвы, чтобы вернуть Меган к жизни.
- Игрок отправляется на охоту за Меган и находит множество ее детских рисунков, похожих на рисунки Тимми.
- Он встречает мертвого Мэтью Кросса с мелками, засунутыми ему в глаза и рот. Рисунок Меган предполагает, что Меган видела своего отца в виде страшного красного монстра, что, возможно, давало мотив для убийства Меган ее отца.
- Наконец-то найдена Меган, окруженная рисунками и игрушками. Она запускает игрушечный самолет по воздуху, прежде чем разбить его об пол и указать на игрока, предполагая, что она знает, кто он такой.
- Затем у Меган случается припадок, и она превращается в мутанта-босса, который ведет себя и выглядит похоже на Вирджинию, включая паучьи ноги и младенцев-мутантов.
- После победы над Меган игрок относит ее труп обратно к артефакту только для того, чтобы узнать, что требуется живая жертва.
- Затем игрок использует новую ключ-карту, найденную на теле Меган, чтобы перейти ко второму артефакту. У этого есть способность разбивать самолеты, по-видимому, с помощью ЭМИ. Затем игрок может использовать эту способность, чтобы сбить второй самолет, или выключить устройство и позволить самолету безопасно пройти.
Долго и счастливо?
После того, как самолет был сбит, экран становится черным с текстом «Год спустя». Игрок и его сын участвуют в ток-шоу, где игрок соревнуется в дружеском соревновании по рубке деревьев с ведущим, известным как Доран.Предполагается, что игрок сделал то же самое, что и Мэтью, похитив ребенка и воскресив сына. Во время кат-сцены показано, что Тимми испытывает небольшую дрожь и дрожь. Веселая музыка превращается в ужас, когда у Тимми начинается сильный припадок на земле, подразумевая, что он подвергнется мутации, как и Меган. Персонаж бросается утешать Тимми. Судороги Тимми внезапно прекращаются, он смотрит на своего отца, игрока, и улыбается. Он сразу становится черным, и титры начинают катиться. Следующая сцена появляется в перспективе Тимми, поскольку он теперь молодой взрослый, в своей маленькой квартире, он просматривает доску объявлений с картой неизвестного острова (с вероятностью, что указанный остров имеет связь с будущим сюжетом).Сцена заканчивается еще одним клиффхэнгером, когда Тимми снова впадает в припадок. Он подходит к окну, из которого открывается вид на город.
Альтернативная концовка
Если игрок решит выключить устройство, он оставит Тимми позади (что еще более важно, поскольку он сожжет оставшуюся фотографию Тимми) и вернется на остров с возможностью спасения (хотя и без Тимми с ним). Игра вернется в нормальное русло с режимом умиротворения и орды, разблокированным с помощью секретного артефакта, и 5 новыми украшениями, которые можно создать.После прохождения игры враги будут максимально агрессивны.
См. также
История— Официальная The Forest Wiki
Этому изделию может потребоваться очистка для соответствия стандартам качества.
Пожалуйста, помогите улучшить это, если можете. Страница обсуждения может содержать предложения. |
Эта статья может содержать спойлеры к сюжету The Forest |
Это путеводитель по истории в The Forest .История на данный момент более-менее завершена, хотя разработчики игры, вероятно, еще будут ее дополнять. На этой странице мы пытаемся разместить все разрозненные сюжеты в хронологическом порядке. В основном он охватывает основные события, так как остальная часть истории остается несколько неясной.
История
История является фоном игры. Большая часть истории необязательна, и во многих случаях ее можно полностью игнорировать, продолжая проходить игру, например, в случае скоростного прохождения. Можно найти множество сюжетных предметов, которые дополняют историю, некоторые из них можно добавить в руководство по выживанию в разделе заметок.
В списке дел первая задача — «Найти Тимми». Это побуждает игрока начать исследование полуострова и продвигать историю.
Завершение игры открывает творческий режим. После завершения игры игрок может продолжить игру с тем же файлом сохранения.
Полуостров
Озеро на полуострове.
Предполагается, что Полуостров находится в Канаде или другом подобном северном месте из-за климата, животных, географии и расположения разработчиков.Он включает в себя большую часть сеттинга «Леса» и включает в себя как обширную систему подземных пещер, так и большие горы в дополнение к основной лесной подстилке.
Предполагается, что в пещерах происходят регулярные обвалы из-за звуков, которые игрок может слышать, находясь в пещерах (камни падают), а также из-за того, что несколько тел (например, христианские миссионеры ниже) находятся только в одной области. доступные для ребризера, но пришли из периода времени, когда такой технологии не было.
Древние
Жертвенные двери.
По всему острову можно найти древние обсидиановые двери, артефакты, такие как Обелиск, и сооружения. Некоторые из этих сооружений требуют каких-то жертв, в том числе живых людей. Это предполагает наличие «лавкрафтовской» древней силы. Кроме того, возле дверей и вокруг них часто можно найти мумифицированные трупы, трупы, оставленные каннибалами в покое, что позволяет предположить, что двери и вещи, найденные рядом с ними, появились еще до каннибалов (или, возможно, трупы не годились для еды) .Это говорит о том, что использование обелиска воскрешения производит уродливых мутантов, таких как Армси, Вирджинии и младенцев-мутантов (также замеченных до битвы с боссом с Меган Кросс), и что он использовался перед первыми действительно заметными посетителями — миссионеры — пришли на полуостров. Для справки см. Эскиз Вирджинии и Латинскую статью.
Христианские миссионеры
Миссионерские рисунки.
В какой-то момент (вероятно, в конце 19 или начале 20 века) на полуостров прибыло много христианских миссионеров или священников.Латинскую бумагу, предположительно принадлежавшую упомянутым христианским миссионерам, можно найти в заброшенном лагере в пещере 1 в окружении старых предметов, таких как необработанные динамитные шашки. Эскиз Вирджинии почти наверняка принадлежит миссионерам, так как нарисован таким же образом. Его можно найти возле серых палаток с Библиями и крестами, которые, кажется, являются визитной карточкой миссионеров, а также рядом с множеством мумифицированных трупов, молящихся рисунку обелиска.
В связи с наличием латинского документа можно предположить, что группа миссионеров была католиками или подобными, включая кого-то с приличным знанием церковной латыни.Они оставили много распятий, разбросанных по всему месту, а также кресты, спроецированные на стены, иногда рядом с их сильно разложившимися и мумифицированными трупами. Библии также часто можно найти возле их старых лагерей и в пещерах рядом с трупами.
Их трупы часто оставляют в покое и мумифицируют, что предполагает внезапное катастрофическое событие, приведшее к их гибели. Согласно Latin Paper, миссионеры столкнулись с четвероногой женщиной, скорее всего, имея в виду Вирджинию. Это означало бы, что мутанты, по крайней мере, уже были на полуострове в этот момент, что еще больше указывает на артефакты как на причину появления мутантов.
Сахара
Смотровая комната.
Sahara Therapeutics приобрела Полуостров в какой-то момент, чтобы проводить свои эксперименты по «вечной жизни» и воскрешению через обелиски, и построила сложную систему офисов и исследовательских лабораторий, простирающихся от гор до глубоко под землей в пещеры.
Проект «Яриус», вероятно, впервые был представлен на рынке как программа, целью которой было излечение неизлечимо больных детей. Эти первоначальные испытуемые могли быть больными детьми, чьи родители вызвали их для участия в клинических испытаниях в учреждении, куда они были переведены и продолжали получать лечение.Возможно, доктор Мэтью Кросс начал экспериментировать с артефактом, используя живого ребенка, чтобы оживить умершего. Однако это, в свою очередь, приведет к смерти подчиненного ребенка, которого впоследствии нужно будет воскресить за счет другого, тем самым создавая цикл детских жертвоприношений и воскрешений.
После процесса их поместили в комнаты наблюдения, где у них начали развиваться генетические мутации, варьирующиеся от гротескных физических уродств до очень экспоненциальных темпов роста.Эти генетические мутации были выделены и изучены на предмет их возможного применения в других областях, таких как клонирование и увеличение продолжительности жизни взрослых. В какой-то момент в лаборатории что-то пошло не так, как показано на одной из лент видеокамеры; Армейский сбежал из его содержания, что, возможно, привело к восстанию каннибалов / мутантов, в результате которого объект был захвачен. Почти все человеческие обитатели исчезли, оставив после себя разлагающиеся трупы, окровавленные части тел и несколько живых мутантов и каннибалов. Это говорит о том, что это произошло сравнительно недавно, так как главный научный сотрудник доктор С.Кросс можно найти в конце игры мертвым. Предположительно убит его дочерью, которая воткнула в него мелки.
Пропавшие дети
Молочный пакет с пропавшим ребенком.
В пещере 3 можно найти вырезку из газеты с заголовком «Братья и сестры все еще пропали». На яхте можно найти пакет с молоком, на котором изображен Закари, еще один пропавший ребенок. Можно предположить, что либо Сахара забрала детей, пока лаборатория еще функционировала, для экспериментов над ними, либо для использования обелиска воскрешения.
Разные посетители
Синяя палатка на берегу.
По всему Лесу разбросано множество заброшенных лагерей. Эти группы включают, но не ограничиваются:
- Пещерные дайверы. Лагеря для дайвинга можно найти глубоко в пещерах, в секциях, доступных только с помощью ребризера.
- Пещерные альпинисты/исследователи. У них есть палатки внутри пещер, а также в неводных частях, а также несколько палаток на внутренней стене сенота.
- Путешественники/исследователи. Их спальные мешки и палатки можно найти по всему лесу.
- Съемочная группа. У них есть большой установленный лагерь с современными палатками и киноаппаратурой, разбросанными вокруг, со сценариями для программы типа «Выживший», которые можно найти на земле поблизости.
Эти группы, кажется, посещали лес в разное время, и все они были съедены без выживших.
Семейная яхта
Яхта недалеко от побережья острова.
В какой-то момент яхта потерпела крушение в небольшой бухте на западной стороне полуострова.
Эта яхта, кажется, прибыла в 1984 году или позже. Подтверждающие доказательства включают яхтенный журнал за 1984 год. В редких случаях Мэтью Кросса можно увидеть прогуливающимся по яхте, так что он может быть связан с ней или, возможно, использует ее как временное убежище. Также можно найти несколько рисунков, сделанных его дочерью Меган Кросс.
Мэтью Кросс и семья
Др.Мэтью Кросс, пронзенный мелками.
Точная последовательность этих событий неясна, и в зависимости от их порядка можно создать совершенно разные картины Мэтью Кросса. Некоторое время до падения лаборатории Мэтью работал в Sahara Therapeutics в качестве главы проекта Jarius, исследуя обелиск воскрешения, о чем свидетельствует его кредит в слайд-шоу № 2. По крайней мере, он был в курсе об обелиске силы, как указано в электронном письме, которое он отправил, отметив, что он может сбить самолет.Это говорит о том, что, зная способность обелиска силы сбивать самолеты и способность обелиска воскрешения воскрешать мертвых детей, он уничтожил самолет, на котором игрок начинает игру, в надежде получить живого ребенка, и использует этого ребенка в конечная цель возродить свою дочь.
У него была жена по имени Джессика, которая в какой-то момент развелась с ним, а также подала против него судебный запрет. Судя по датам в запретительном судебном приказе и отчете о вскрытии, запретительный судебный приказ был выдан за 3 месяца до смерти Меган, хотя год неизвестен.В запретительном судебном приказе также указано, что «отец не будет контактировать с матерью или дочерью». Неизвестно, знала ли Джессика обо всем характере его работы в Sahara Therapeutics. Меган появляется на видео с видеокамеры, показывающем ее живой и в инвалидной коляске в том, что кажется кафетерием лаборатории Сахары, где присутствует множество других людей. Другое видео показывает, как Меган, снова в инвалидной коляске, присутствует во время побега Армси. Можно найти и забрать отчет о вскрытии, который показывает, что Джессика была убита в результате убийства несколькими ножевыми ранениями и травмой головы.
В конце концов Мэтью увольняют из лаборатории за неэтичное и ненадлежащее использование оборудования компании, предположительно воздействуя на обелиск воскрешения. Мэтью находится на полуострове один (за исключением каннибалов), и он решает использовать силовой обелиск, чтобы сбить самолет, украсть живого ребенка (Тимми) и воскресить свою дочь. Это красный человек, которого игрок видит после авиакатастрофы. Красная краска действует как защита от каннибалов.
Игрок
- Главный герой, за которого вы играете, — Эрик ЛеБлан.Похоже, у него отличные навыки выживания, так как он может строить убежища и отправляться на охоту в течение короткого промежутка времени после авиакатастрофы, имея только ручной топор и книгу по выживанию на открытом воздухе.
- Судя по обложке журнала, он звезда реалити-шоу. Этот журнал также предполагает, что его жена мертва.
- Скорее всего, он телевизионный выживальщик, похожий на Беара Гриллса.
- У него есть сын Тимми.
Авиакатастрофа
Задняя часть самолета.
- Самолет, возможно, вылетел из Нью-Йорка, так как некоторые пассажиры одеты в рубашки с надписью I ♥ NY, а в чемоданах находятся фигурки статуй свободы.
- Предполагается, что самолету суждено прибыть в Германию, поскольку шильдик на самолете напоминает логотип немецкой авиакомпании «Люфтганза».
- В самолете было много теннисистов, у которых в чемоданах были мячи и ракетки.
- Самолет терпит крушение после внезапной турбулентности, похожей на шторм, и отказа двигателя.
- Через некоторое неопределенное время после крушения человек в красной краске (доктор Мэтью Кросс) уводит Тимми, пока игрок тщетно ползет к нему.
- Только Тимми, мертвая стюардесса, красный человек (доктор Кросс) и игрок(и) присутствуют в самолете, когда игрок просыпается после крушения, что позволяет предположить, что все мертвые уже были забраны каннибалами.
- Практически неповрежденное состояние задней части самолета позволяет предположить, что многие другие пассажиры могли выжить, но они уже покинули этот район, возможно, после смерти стюардессы.Их разбросанные места по полуострову позволяют предположить, что некоторые из них могли выжить за несколько дней до того, как стать жертвой каннибалов.
В поисках Тимми
Тимми лежит мертвым.
- Игрок исследует Полуостров, готовясь отправиться на дно воронки.
- Хранилище, расположенное на дне воронки, можно открыть ключ-картой. Она ведет в исследовательскую лабораторию.
- Изучив большую часть лаборатории, игрок находит обелиск воскрешения с мертвым Тимми внутри.Обелиск/машина побуждает его к жертве, когда Тимми привязывается к операционному столу.
- Затем игрок понимает, что Мэтью похитил Тимми, чтобы использовать его в качестве жертвы, чтобы вернуть Меган к жизни.
- Игрок отправляется на охоту за Меган и находит множество ее детских рисунков, похожих на рисунки Тимми.
- Он встречает мертвого Мэтью Кросса с мелками, засунутыми ему в глаза и рот. Рисунок Меган предполагает, что Меган видела своего отца в виде страшного красного монстра, что, возможно, давало мотив для убийства Меган ее отца.
- Наконец-то найдена Меган, окруженная рисунками и игрушками. Она запускает игрушечный самолет по воздуху, прежде чем разбить его об пол и указать на игрока, предполагая, что она знает, кто он такой.
- Затем у Меган случается припадок, и она превращается в мутанта-босса, который ведет себя и выглядит похоже на Вирджинию, включая паучьи ноги и младенцев-мутантов.
- После победы над Меган игрок относит ее труп обратно к артефакту только для того, чтобы узнать, что требуется живая жертва.
- Затем игрок использует новую ключ-карту, найденную на теле Меган, чтобы перейти ко второму артефакту. У этого есть способность разбивать самолеты, по-видимому, с помощью ЭМИ. Затем игрок может использовать эту способность, чтобы сбить второй самолет, или выключить устройство и позволить самолету безопасно пройти.
Долго и счастливо?
После того, как самолет был сбит, экран становится черным с текстом «Год спустя». Игрок и его сын участвуют в ток-шоу, где игрок соревнуется в дружеском соревновании по рубке деревьев с ведущим, известным как Доран.Предполагается, что игрок сделал то же самое, что и Мэтью, похитив ребенка и воскресив сына. Во время кат-сцены показано, что Тимми испытывает небольшую дрожь и дрожь. Веселая музыка превращается в ужас, когда у Тимми начинается сильный припадок на земле, подразумевая, что он подвергнется мутации, как и Меган. Персонаж бросается утешать Тимми. Судороги Тимми внезапно прекращаются, он смотрит на своего отца, игрока, и улыбается. Он сразу становится черным, и титры начинают катиться. Следующая сцена появляется в перспективе Тимми, поскольку он теперь молодой взрослый, в своей маленькой квартире, он просматривает доску объявлений с картой неизвестного острова (с вероятностью, что указанный остров имеет связь с будущим сюжетом).Сцена заканчивается еще одним клиффхэнгером, когда Тимми снова впадает в припадок. Он подходит к окну, из которого открывается вид на город.
Альтернативная концовка
Если игрок решит выключить устройство, он оставит Тимми позади (что еще более важно, поскольку он сожжет оставшуюся фотографию Тимми) и вернется на остров с возможностью спасения (хотя и без Тимми с ним). Игра вернется в нормальное русло с режимом умиротворения и орды, разблокированным с помощью секретного артефакта, и 5 новыми украшениями, которые можно создать.После прохождения игры враги будут максимально агрессивны.
См. также
История— Официальная The Forest Wiki
Этому изделию может потребоваться очистка для соответствия стандартам качества.
Пожалуйста, помогите улучшить это, если можете. Страница обсуждения может содержать предложения. |
Эта статья может содержать спойлеры к сюжету The Forest |
Это путеводитель по истории в The Forest .История на данный момент более-менее завершена, хотя разработчики игры, вероятно, еще будут ее дополнять. На этой странице мы пытаемся разместить все разрозненные сюжеты в хронологическом порядке. В основном он охватывает основные события, так как остальная часть истории остается несколько неясной.
История
История является предысторией игры. Большая часть истории необязательна, и во многих случаях ее можно полностью игнорировать, продолжая проходить игру, например, в случае скоростного прохождения. Можно найти много сюжетных предметов, которые дополняют историю, некоторые из них можно добавить в руководство по выживанию в разделе заметок.
В списке дел первая задача — «Найти Тимми». Это побуждает игрока начать исследование полуострова и продвигать историю.
Завершение игры открывает творческий режим. После завершения игры игрок может продолжить игру с тем же файлом сохранения.
Полуостров
Озеро на полуострове.
Предполагается, что Полуостров находится в Канаде или другом подобном северном месте из-за климата, животных, географии и расположения разработчиков.Он включает в себя большую часть сеттинга «Леса» и включает в себя как обширную систему подземных пещер, так и большие горы в дополнение к основной лесной подстилке.
Предполагается, что в пещерах происходят регулярные обвалы из-за звуков, которые игрок может слышать, находясь в пещерах (камни падают), и из-за того, что несколько тел (например, христианские миссионеры ниже) находятся только в одной области. доступные для ребризера, но пришли из периода времени, когда такой технологии не было.
Древние
Жертвенные двери.
По всему острову можно найти древние обсидиановые двери, артефакты, такие как Обелиск, и сооружения. Некоторые из этих сооружений требуют каких-то жертв, в том числе живых людей. Это предполагает наличие «лавкрафтовской» древней силы. Кроме того, возле дверей и вокруг них часто можно найти мумифицированные трупы, трупы, оставленные каннибалами в покое, что позволяет предположить, что двери и вещи, найденные рядом с ними, появились еще до каннибалов (или, возможно, трупы не годились для еды) .Это говорит о том, что использование обелиска воскрешения производит уродливых мутантов, таких как Армси, Вирджинии и младенцев-мутантов (также замеченных до битвы с боссом с Меган Кросс), и что он использовался перед первыми действительно заметными посетителями — миссионеры — пришли на полуостров. Для справки см. Эскиз Вирджинии и Латинскую статью.
Христианские миссионеры
Миссионерские рисунки.
В какой-то момент (вероятно, в конце 19 или начале 20 века) на полуостров прибыло много христианских миссионеров или священников.Латинскую бумагу, предположительно принадлежавшую упомянутым христианским миссионерам, можно найти в заброшенном лагере в пещере 1 в окружении старых предметов, таких как необработанные динамитные шашки. Эскиз Вирджинии почти наверняка принадлежит миссионерам, так как нарисован таким же образом. Его можно найти возле серых палаток с Библиями и крестами, которые, кажется, являются визитной карточкой миссионеров, а также рядом с множеством мумифицированных трупов, молящихся рисунку обелиска.
В связи с наличием латинского документа можно предположить, что группа миссионеров была католиками или подобными, включая кого-то с приличным знанием церковной латыни.Они оставили много распятий, разбросанных по всему месту, а также кресты, спроецированные на стены, иногда рядом с их сильно разложившимися и мумифицированными трупами. Библии также часто можно найти возле их старых лагерей и в пещерах рядом с трупами.
Их трупы часто оставляют в покое и мумифицируют, что предполагает внезапное катастрофическое событие, приведшее к их гибели. Согласно Latin Paper, миссионеры столкнулись с четвероногой женщиной, скорее всего, имея в виду Вирджинию. Это означало бы, что мутанты, по крайней мере, уже были на полуострове в этот момент, что еще больше указывает на артефакты как на причину появления мутантов.
Сахара
Смотровая комната.
Sahara Therapeutics приобрела Полуостров в какой-то момент, чтобы проводить свои эксперименты по «вечной жизни» и воскрешению через обелиски, и построила сложную систему офисов и исследовательских лабораторий, простирающихся от гор до глубоко под землей в пещеры.
Проект «Яриус», вероятно, впервые был представлен на рынке как программа, целью которой было излечение неизлечимо больных детей. Эти первоначальные испытуемые могли быть больными детьми, чьи родители вызвали их для участия в клинических испытаниях в учреждении, куда они были переведены и продолжали получать лечение.Возможно, доктор Мэтью Кросс начал экспериментировать с артефактом, используя живого ребенка, чтобы оживить умершего. Однако это, в свою очередь, приведет к смерти подчиненного ребенка, которого впоследствии нужно будет воскресить за счет другого, тем самым создавая цикл детских жертвоприношений и воскрешений.
После процесса их поместили в комнаты наблюдения, где у них начали развиваться генетические мутации, варьирующиеся от гротескных физических уродств до очень экспоненциальных темпов роста.Эти генетические мутации были выделены и изучены на предмет их возможного применения в других областях, таких как клонирование и увеличение продолжительности жизни взрослых. В какой-то момент в лаборатории что-то пошло не так, как показано на одной из лент видеокамеры; Армейский сбежал из его содержания, что, возможно, привело к восстанию каннибалов / мутантов, в результате которого объект был захвачен. Почти все человеческие обитатели исчезли, оставив после себя разлагающиеся трупы, окровавленные части тел и несколько живых мутантов и каннибалов. Это говорит о том, что это произошло сравнительно недавно, так как главный научный сотрудник доктор С.Кросс можно найти в конце игры мертвым. Предположительно убит его дочерью, которая воткнула в него мелки.
Пропавшие дети
Молочный пакет с пропавшим ребенком.
В пещере 3 можно найти вырезку из газеты с заголовком «Братья и сестры все еще пропали». На яхте можно найти пакет с молоком, на котором изображен Закари, еще один пропавший ребенок. Можно предположить, что либо Сахара забрала детей, пока лаборатория еще функционировала, для экспериментов над ними, либо для использования обелиска воскрешения.
Разные посетители
Синяя палатка на берегу.
По всему Лесу разбросано множество заброшенных лагерей. Эти группы включают, но не ограничиваются:
- Пещерные дайверы. Лагеря для дайвинга можно найти глубоко в пещерах, в секциях, доступных только с помощью ребризера.
- Пещерные альпинисты/исследователи. У них есть палатки внутри пещер, а также в неводных частях, а также несколько палаток на внутренней стене сенота.
- Путешественники/исследователи. Их спальные мешки и палатки можно найти по всему лесу.
- Съемочная группа. У них есть большой установленный лагерь с современными палатками и киноаппаратурой, разбросанными вокруг, со сценариями для программы типа «Выживший», которые можно найти на земле поблизости.
Эти группы, кажется, посещали лес в разное время, и все они были съедены без выживших.
Семейная яхта
Яхта недалеко от побережья острова.
В какой-то момент яхта потерпела крушение в небольшой бухте на западной стороне полуострова.
Эта яхта, кажется, прибыла в 1984 году или позже. Подтверждающие доказательства включают яхтенный журнал за 1984 год. В редких случаях Мэтью Кросса можно увидеть прогуливающимся по яхте, так что он может быть связан с ней или, возможно, использует ее как временное убежище. Также можно найти несколько рисунков, сделанных его дочерью Меган Кросс.
Мэтью Кросс и семья
Др.Мэтью Кросс, пронзенный мелками.
Точная последовательность этих событий неясна, и в зависимости от их порядка можно создать совершенно разные картины Мэтью Кросса. Некоторое время до падения лаборатории Мэтью работал в Sahara Therapeutics в качестве главы проекта Jarius, исследуя обелиск воскрешения, о чем свидетельствует его кредит в слайд-шоу № 2. По крайней мере, он был в курсе об обелиске силы, как указано в электронном письме, которое он отправил, отметив, что он может сбить самолет.Это говорит о том, что, зная способность обелиска силы сбивать самолеты и способность обелиска воскрешения воскрешать мертвых детей, он уничтожил самолет, на котором игрок начинает игру, в надежде получить живого ребенка, и использует этого ребенка в конечная цель возродить свою дочь.
У него была жена по имени Джессика, которая в какой-то момент развелась с ним, а также подала против него судебный запрет. Судя по датам в запретительном судебном приказе и отчете о вскрытии, запретительный судебный приказ был выдан за 3 месяца до смерти Меган, хотя год неизвестен.В запретительном судебном приказе также указано, что «отец не будет контактировать с матерью или дочерью». Неизвестно, знала ли Джессика обо всем характере его работы в Sahara Therapeutics. Меган появляется на видео с видеокамеры, показывающем ее живой и в инвалидной коляске в том, что кажется кафетерием лаборатории Сахары, где присутствует множество других людей. Другое видео показывает, как Меган, снова в инвалидной коляске, присутствует во время побега Армси. Можно найти и забрать отчет о вскрытии, который показывает, что Джессика была убита в результате убийства несколькими ножевыми ранениями и травмой головы.
В конце концов Мэтью увольняют из лаборатории за неэтичное и ненадлежащее использование оборудования компании, предположительно воздействуя на обелиск воскрешения. Мэтью находится на полуострове один (за исключением каннибалов), и он решает использовать силовой обелиск, чтобы сбить самолет, украсть живого ребенка (Тимми) и воскресить свою дочь. Это красный человек, которого видит игрок после авиакатастрофы. Красная краска действует как защита от каннибалов.
Игрок
- Главный герой, за которого вы играете, — Эрик ЛеБлан.Похоже, у него отличные навыки выживания, так как он может строить убежища и отправляться на охоту в течение короткого промежутка времени после авиакатастрофы, имея только ручной топор и книгу по выживанию на открытом воздухе.
- Судя по обложке журнала, он звезда реалити-шоу. Этот журнал также предполагает, что его жена мертва.
- Скорее всего, он телевизионный выживальщик, похожий на Беара Гриллса.
- У него есть сын Тимми.
Авиакатастрофа
Задняя часть самолета.
- Самолет, возможно, вылетел из Нью-Йорка, так как некоторые пассажиры одеты в рубашки с надписью «I ♥ NY», а в чемоданах находятся фигурки статуй свободы.
- Предполагается, что самолету суждено прибыть в Германию, поскольку шильдик на самолете напоминает логотип немецкой авиакомпании «Люфтганза».
- В самолете было много теннисистов, у которых в чемоданах были мячи и ракетки.
- Самолет терпит крушение после внезапной турбулентности, похожей на шторм, и отказа двигателя.
- Через какое-то неопределенное время после крушения человек в красной краске (доктор Мэтью Кросс) уводит Тимми, пока игрок тщетно ползет к нему.
- Только Тимми, мертвая стюардесса, красный человек (доктор Кросс) и игрок(и) присутствуют в самолете, когда игрок просыпается после крушения, что позволяет предположить, что все мертвые уже были забраны каннибалами.
- Практически неповрежденное состояние задней части самолета позволяет предположить, что многие другие пассажиры могли выжить, но они уже покинули этот район, возможно, после смерти стюардессы.Их разбросанные места по полуострову позволяют предположить, что некоторые из них могли выжить за несколько дней до того, как стать жертвой каннибалов.
В поисках Тимми
Тимми лежит мертвым.
- Игрок исследует Полуостров, готовясь отправиться на дно воронки.
- Хранилище, расположенное на дне воронки, можно открыть ключ-картой. Она ведет в исследовательскую лабораторию.
- Изучив большую часть лаборатории, игрок находит обелиск воскрешения с мертвым Тимми внутри.Обелиск/машина побуждает его к жертве, когда Тимми привязывается к операционному столу.
- Затем игрок понимает, что Мэтью похитил Тимми, чтобы использовать его в качестве жертвы, чтобы вернуть Меган к жизни.
- Игрок отправляется на охоту за Меган и находит множество ее детских рисунков, похожих на рисунки Тимми.
- Он встречает мертвого Мэтью Кросса с мелками, засунутыми ему в глаза и рот. Рисунок Меган предполагает, что Меган видела своего отца в виде страшного красного монстра, что, возможно, давало мотив для убийства Меган ее отца.
- Наконец-то найдена Меган, окруженная рисунками и игрушками. Она запускает игрушечный самолет по воздуху, прежде чем разбить его об пол и указать на игрока, предполагая, что она знает, кто он такой.
- Затем у Меган случается припадок, и она превращается в мутанта-босса, который ведет себя и выглядит похоже на Вирджинию, включая паучьи ноги и младенцев-мутантов.
- После победы над Меган игрок относит ее труп обратно к артефакту только для того, чтобы узнать, что требуется живая жертва.
- Затем игрок использует новую ключ-карту, найденную на теле Меган, чтобы перейти ко второму артефакту. У этого есть способность разбивать самолеты, по-видимому, с помощью ЭМИ. Затем игрок может использовать эту способность, чтобы сбить второй самолет, или выключить устройство и позволить самолету безопасно пройти.
Долго и счастливо?
После того, как самолет был сбит, экран становится черным с текстом «Год спустя». Игрок и его сын участвуют в ток-шоу, где игрок соревнуется в дружеском соревновании по рубке деревьев с ведущим, известным как Доран.Предполагается, что игрок сделал то же самое, что и Мэтью, похитив ребенка и воскресив сына. Во время кат-сцены показано, что Тимми испытывает небольшую дрожь и дрожь. Веселая музыка превращается в ужас, когда у Тимми начинается сильный припадок на земле, подразумевая, что он подвергнется мутации, как и Меган. Персонаж бросается утешать Тимми. Судороги Тимми внезапно прекращаются, он смотрит на своего отца, игрока, и улыбается. Он сразу становится черным, и титры начинают катиться. Следующая сцена появляется в перспективе Тимми, поскольку он теперь молодой взрослый, в своей маленькой квартире, он просматривает доску объявлений с картой неизвестного острова (с вероятностью, что указанный остров имеет связь с будущим сюжетом).Сцена заканчивается еще одним клиффхэнгером, когда Тимми снова впадает в припадок. Он подходит к окну, из которого открывается вид на город.
Альтернативная концовка
Если игрок решит выключить устройство, он оставит Тимми позади (что еще более важно, поскольку он сожжет оставшуюся фотографию Тимми) и вернется на остров с возможностью спасения (хотя и без Тимми с ним). Игра вернется в нормальное русло с режимом умиротворения и орды, разблокированным с помощью секретного артефакта, и 5 новыми украшениями, которые можно создать.После прохождения игры враги будут максимально агрессивны.
См. также
«Человек в лесу», Ширли Джексон
Устало передвигая ноги, потому что ему больше нечего было делать, Кристофер пошел дальше по дороге, ненавидя деревья, которые медленно двигались ему навстречу, ненавидя пыль под ногами , ненавидя небо, ненавидя эту дорогу, все дороги, везде. Он шел с утра, и весь день до этого, и позавчера, и дней до этого, обратно в бесчисленную череду ходячих дней, растворившихся, казалось бы, много лет назад, в том месте, которое он покинул когда-то, до того, как он начал ходить.Сегодня утром он шел мимо полей, а теперь шел мимо деревьев, которые тяжело взбирались на дорогу и склонялись над ней, наклоняясь к нему своими огромными старыми телами; Кристофер вошел в лес на перекрестке, свернул на лесную дорогу, как будто у него был выбор, оглянувшись один раз, чтобы увидеть другую дорогу, ту, которую он не выбирал, мирно идя по полям, в города и из городов, возможно, даже подходит к концу где-то вне поля зрения Кристофера.
Иллюстрация Эделя РодригесаКошка присоединилась к нему вскоре после того, как он вошел в лес, вынырнув из-за деревьев в быстром, призрачном движении, которое сначала удивило Кристофера, а затем, как ни странно, утешило его, и кошка осталась рядом с ним, приближаясь к Кристоферу, когда деревья настойчиво прижимались к ним обоим, рысью, небрежно принимая человеческую компанию, которую демонстрируют кошки, когда они напуганы.Кристофер, однажды остановившись передохнуть, сидя на большом камне у края дороги, потер кошке уши и ласково потянул ее за хвост, и сказал: «Куда мы идем, приятель? Есть идеи?», и кот многозначительно закрыл глаза и снова открыл их.
«Я не видел дома с тех пор, как мы вошли в эти деревья», — заметил однажды Кристофер кошке; щурясь на небо, он добавил: «Скоро стемнеет». Он с опаской поглядывал на столь близкие к нему деревья, раздраженный звуком собственного голоса в тишине, как будто деревья слушали его и, слушая, торжественно кивали друг другу.
— Не волнуйся, — сказал Кристофер коту. «Дорога должна вести куда-то ».
Немного позже — вероятно, за час до наступления темноты — Кристофер и кот остановились, удивленные, на повороте дороги, потому что впереди был дом. К дороге спускался аккуратный каменный забор, из труб шел естественный дым, двери и окна не были заколочены, ступени не сломаны, петли не просели. Это был уютный, устоявшийся старый дом, каменный, как и его забор, легко находившийся в бездорожном лесу, потому что он лежал правильно, компактно, в конце дороги, которая, конечно, вовсе не была дорогой, но просто путь к дому.Кристофер на мгновение подумал о другом пути, давным-давно, по которому он не пошел, а затем двинулся вперед, а кошка шла за ним по пятам, к входной двери дома.
Шум реки доносился из-за деревьев, плотно прижавшихся к стенам дома; река знала выход из леса, потому что текла сладко и ясно, по чистым камням и, не боясь, среди темных деревьев.
Кристофер подошел к дому, как к любому дому, ферме, загородному дому или городской квартире, и вежливо и с удовольствием постучал в теплую входную дверь.
— Тогда входите, — сказала женщина, открывая дверь, и Кристофер вошел внутрь, а за ним кот.
Женщина отступила и с минуту смотрела на Кристофера широко раскрытыми глазами; он оглянулся на нее и увидел, что она молода, не так молода, как ему хотелось бы, но, по-видимому, слишком молода, чтобы жить в сердце леса.
— Но я уже давно здесь, — сказала она, словно читая его мысли. Вне этого темного коридора, подумал он, она может выглядеть старше; ее волосы немного вились вокруг ее лица, а глаза были слишком широко раскрыты для всего остального, как будто она постоянно напрягалась, чтобы видеть во мраке леса.На ней было длинное зеленое платье, собранное на талии поясом, сделанным из того, что, как он впоследствии увидел, было травой, сплетенной в веревку; она была босиком. Пока он беспокойно стоял у самой двери, глядя на нее так же, как она смотрела на него, кошка ходила по залу, с любопытством останавливаясь на углах и перед закрытыми дверями, взглянув однажды на неосвещенную высоту лестницы, поднимавшейся из дальний конец зала.
— Он чует другую кошку, — сказала она. «У нас есть один».
— Филлис, — раздался голос из задней части дома, и женщина быстро и нервно улыбнулась Кристоферу и сказала: — Пойдемте, пожалуйста.Я не должен заставлять тебя ждать».
Он последовал за ней к двери в конце зала, рядом с лестницей, и был благодарен за свет, который приветствовал их, когда она открыла ее. Она вела прямо в большую теплую кухню, освещенную открытым огнем в очаге и хорошо освещенную на фоне предвечернего сумрака леса тремя керосиновыми лампами на столе и полках. Вторая женщина стояла у плиты, глядя на дымящиеся горшки, от которых пахло безумно луком и зеленью; Кристофер закрыл глаза, как кошка, от невероятной красоты тепла, света и запаха лука.
— Ну, — решительно сказала женщина у плиты, повернувшись к Кристоферу. Она внимательно его изучила, как и другая женщина, а затем перевела взгляд на голый выбеленный участок высоко на кухонной стене, где линии и кресты указывали на грубую систему измерения. — Еще один день, — сказала она.
«Как тебя зовут?» — спросила первая женщина у Кристофера, и он без труда сказал «Кристофер», а затем: «Что твое?»
— Филлис, — сказала молодая женщина. — Как зовут твоего кота?
— Не знаю, — сказал Кристофер.Он слегка улыбнулся. — Это даже не мой кот, — продолжал он, его голос набирал силу от запаха лука. — Он просто преследовал меня здесь.
«Мы должны дать ему какое-нибудь имя», — сказала Филлис. Когда она говорила, то отводила взгляд от Кристофера и снова обращала на него свои огромные глаза только тогда, когда прекращала говорить. «Нашу кошку зовут Грималкин».
— Грималкин, — сказал Кристофер.
— Ее имя, — сказала Филлис, указывая головой на кухарку. « Ее зовут тетя Сисси.
— Цирцея, — упрямо сказала пожилая женщина печке. «Цирцеей я родился, и Цирцеей я буду называться до самой смерти».
Хотя она казалась, судя по тому, как она стояла и как держала голос на одной ноте, намного старше Филлис, на самом деле, когда Кристофер ясно увидел ее лицо в свете ламп, она была такой же энергичной и ясной. Кристофера удивили ее глаза, как у Филлис, и сила ее рук, когда она легко подняла с плиты большой железный котел и отнесла его к каменному столу в центре кухни.Кошка, которая последовала за Кристофером и Филлис на кухню, бесшумно прыгнула на скамейку возле стола, а затем на стол; Филлис с опаской смотрела на Кристофера в течение минуты, прежде чем осторожно толкнуть кота, чтобы сбросить его со стола.
— Нам нужно придумать имя для вашего кота, — извиняющимся тоном сказала она, когда кот, не обижаясь, спрыгнул вниз.
— Китти, — беспомощно сказал Кристофер. «Наверное, я всегда называю кошек котёнком».
Филлис покачала головой.Она уже собиралась заговорить, когда тетя Сисси остановила ее взглядом, а Филлис быстро подошла к железному сундуку в углу кухни, из которого она взяла скатерть, чтобы расстелить на столе, и тяжелые каменные тарелки и кружки, которые она поставили на стол в четырех местах. Кристофер сел на скамейку, спиной к столу, чтобы ясно показать, что он не собирался предполагать, что сидит за столом, а находится на скамейке только потому, что устал, что он не будет поворачиваться к столу. стол, пока приглашены тепло и специально для этого.
«Значит, мы почти готовы?» — сказала тетя Сисси. Она обвела взглядом стол, поправила вилку и отступила, ни на минуту не останавливая взгляда на Кристофере. Затем она подошла к стене рядом с дверью, где и остановилась, спокойная и прямая, и Филлис встала рядом с ней. Кристофер, повернув голову, чтобы посмотреть на них, должен был снова обернуться, когда из холла послышались шаги, и после бесконечной минутной паузы дверь отворилась. Две женщины почтительно стояли у дальней стены, и Кристофер встал, сам не зная почему, за исключением того, что входил его хозяин.
«Мы занимаемся этим уже больше часа, а решения так и нет».Это был мужчина конца среднего возраста; хотя он жестко держал плечи назад, они выглядели так, как будто они обвисли без постоянного усилия. Его лицо было морщинистым и усталым, а рот, как и плечи, казалось, смиренно опустился вниз. Он был одет, как и женщины, в длинный зеленый халат, завязанный на талии, и тоже был босиком. Когда он стоял в дверях, а за ним мрак холла, его белая голова мягко светилась, а глаза, блестящие и любопытные, долгую минуту смотрели на Кристофера, прежде чем, как и у пожилой женщины, обратились к грубому измерению. система на верхней стене.
«Для нас большая честь видеть вас здесь», — сказал он наконец Кристоферу; его голос был звучным, как шум ветра в деревьях. Не говоря больше ни слова, он занял свое место во главе каменного стола и жестом пригласил Кристофера занять место справа от него. Филлис отошла от своего поста у двери и проскользнула в место напротив Кристофера, и тетя Сисси накрыла их всех из железного котла, прежде чем занять свое место у подножия стола.
Кристофер уставился на тарелку перед собой, и его встретил насыщенный запах лука и мяса, так что он снова закрыл глаза на минуту, прежде чем приступить к еде.Когда он поднял голову, то увидел над головой Филлис темное окно; деревья прижались к нему так близко, что их ветви пригнулись к стеклу, и в него смотрела спутанная толпа листьев и ветвей.
— Как мы будем тебя звать? — спросил наконец старик Кристофера.
— Я Кристофер, — сказал Кристофер, глядя только на свою тарелку или на окно.
«А далеко ли вы пришли?» — сказал старик.
«Очень далеко». Кристофер улыбнулся. «Полагаю, это кажется дальше, чем есть на самом деле», — объяснил он.
— Меня зовут Оукс, — сказал старик.
Кристофер с усилием собрался с силами. С тех пор как он вошел в этот чужой дом, он был сбит с толку, как будто опьяненный бесчисленными деревьями, через которые он прошел, и ему было не по себе от того, что он пришел из темноты и зоркого леса в дом, где без представления сел за стол своего хозяина. Сглотнув, Кристофер повернулся к мистеру Оуксу и сказал: — Очень мило с вашей стороны принять меня. Если бы вы этого не сделали, я бы бродил по лесу всю ночь.
Мистер Оукс слегка склонил голову перед Кристофером.
— Наверное, я немного испугался, — сказал Кристофер с легким смущенным смешком. «Все эти деревья».
— Действительно да, — спокойно сказал мистер Оукс. «Все эти деревья».
Кристофер задумался, правильно ли он выразил свою благодарность. Ему очень хотелось сказать что-нибудь еще, что-то, что могло бы привести к ясному определению его привилегий: то ли он останется ночевать, например, то ли он должен будет выйти опять в лес в темноте; если бы он остался на ночь, он мог бы утром иметь такую же еду, как этот обед.Когда тетя Сисси во второй раз наполнила его тарелку, Кристофер улыбнулся ей. «Это, конечно, прекрасно, — сказал он ей. «Я не знаю, когда я ел еду, которая мне так нравилась».
Тетя Сисси склонила перед ним голову, как прежде мистер Оукс.
— Еду, конечно, берут из леса, — сказал мистер Оукс. — Цирцея собирает свой лук у реки, но тебя это, естественно, не касается.
— Наверное, нет, — сказал Кристофер, чувствуя, что ему не суждено остаться на ночь.
«Завтра достаточно скоро, чтобы вы увидели дом», — добавил мистер Оукс.
— Наверное, да, — сказал Кристофер, поняв, что он действительно должен остаться на ночь.
— Сегодня вечером, — сказал мистер Оукс нарочито легким голосом. «Сегодня вечером я хотел бы услышать о вас и о том, что вы видели в своем путешествии, и что происходит в мире, который вы покинули».
Кристофер улыбнулся; зная, что он может остаться на ночь и не может быть отпущен из милосердия до утра, он почувствовал облегчение.Ему понравился хороший обед тети Сисси, и он был готов поговорить с хозяином.
Добро пожаловать в лес. Познавательная экскурсия для слабовидящих
Добро пожаловать в лес. Реальная история о группе слабовидящих студентов, которые отправляются на экскурсию в лес. Насладитесь рассказом о том, что они осмысливают с помощью осязания и звука.Образец текста из приветствия в лесу
Талса мечтает побывать в лесу. Ее учитель читает классу рассказы о тиграх. Она любит слушать о лесах и животных.
Однажды ее желание сбывается! Кхаре Чача, старший чиновник лесного хозяйства, приглашает Талсу и ее друзей посетить лес под названием Заповедник тигров Канха. Талса и ее друзья не могут перестать улыбаться. Они уйдут в лес на целый день и на целую ночь!
Поездка на автобусе от школы до леса занимает четыре часа. Как только Талса выходит из автобуса, сильная рука пожимает ей руку, а затем ерошит волосы. «Добро пожаловать в Канху!»
<Конец текста примера>
Прочитать книгу целиком можно по кнопкам под постом.
Эта книга была предоставлена нам издательством Pratham Books и их платформой Storyweaver.
См. другие истории из Pratham Books здесь, в разделе «Бесплатные детские книги» ниже:
Мира и Амира — воображаемые друзья. Мира и Амира — лучшие друзья. Как ни странно, Мира — единственная, кто может видеть Амиру. Вероятно, это потому, что она воображаемый дикобраз. Присоединяйтесь к двум друзьям в их многочисленных приключениях, реальных и выдуманных. Образец текста от Миры и Амиры Мира и я — команда. Она мой самый любимый человек в … Автомобиль, который летал — Тук-тук ежедневно борется с движением в Дели только для того, чтобы втайне мечтать о возможности летать. Волшебная вода делает эту возможность реальностью, но все ли это, о чем он мечтал? Образец текста из «Автомобиля, который летал». У Арджуна было три колеса, одна фара и желто-зеленый цвет. Он принадлежал … Большой дом Малара — Малар строит большой дом, но удастся ли ей сохранить свой дом? Узнайте в Большом доме Малара. Пример текста из большого дома Малара Сегодня Малар собирается построить большой дом! «Я могу использовать это!» «Мой большой дом будет таким высоким!» — говорит Малар.«И такой широкий!» <Конец примера из ... Силы Чиу — Чиу видит захватывающие вещи, которые не видят другие — летающие ракеты и рыб, плавающих на доске. Аджи ведет Чиу к окулисту, чтобы узнать о ее магических силах. Образец текста из Силы Чиу Чиу опаздывает в школу. Но она не может найти свою красную бутылку. Это ее бутылка? Или это ... В моей галактике есть дыра - В 2563 году Майя и ее подруга Ава берут семейный космический корабль для путешествия к Плутону. На полпути у них происходит битва с черной дырой, в которую их почти засасывает.Попутно мы узнаем много фактов о черных дырах. Пример текста из «В моей галактике есть дыра… Почему подсолнухи любят солнце?» - Вивека хочет нарисовать подсолнухи возле своего дома, но они продолжают двигаться. Следите за этой историей, чтобы узнать тайну того, как подсолнухи меняются в течение дня. Пример текста из книги «Почему подсолнухи любят солнце?» Вивека хочет нарисовать поле подсолнухов возле своего дома. Она внимательно смотрит на подсолнухи... Ложись, Рокки! - Козел Рокки вылез и погнался за флюгером-петухом на крышу церкви, кто его выпустил, и как бы его спустить? Узнайте больше о том, что делают Роуз, Амма, Аппа, продавец кокосов, продавец банановых листьев, владелец магазина и плотник, чтобы сбить Рокки, в этой милой короткометражке.