Это кай: Kai Etou / Персонаж

Содержание

«Снежная королева» за 4 минуты. Краткое содержание сказки Андерсена

: Отравленный осколками волшебного зеркала мальчик Кай попадает к Снежной Королеве. Его названная сестра Герда находит мальчика и растапливает осколки любовью своего чистого сердца.

Жил-был злой тролль. Однажды он смастерил такое зеркало, в котором всё доброе и прекрасное уменьшалось донельзя, а всё негодное и безобразное выступало ещё ярче и казалось ещё хуже. Тролля это ужасно потешало, а его ученики бегали повсюду с зеркалом. Наконец они решили взобраться на небо и посмеяться над самим Творцом. Они поднимались всё выше и выше, и вдруг зеркало выпало и разбилось на множество осколков. Осколки разлетелись по белу свету. Одни стали попадать людям в глаза, и человек видел в каждой вещи только плохое, а другие попали людям в сердце, и сердце превращалось в кусок льда. Злой тролль видел всё это и хохотал.

Продолжение после рекламы:

В большом городе жили по соседству двое бедных детей — Кай и Герда. Они любили друг друга как брат и сестра. Обе семьи выращивали цветы, и дети любили сидеть возле кустов с розами.

Однажды, сидя возле кустов и читая книгу, Кай вскрикнул: ему что-то попало в глаз и кольнуло в сердце. Это были осколки дьявольского зеркала. Теперь сердце Кая превратилось в кусок льда, и он начал всё видеть в искажённом виде. Прекрасные розы ему стали казаться гадкими, а взрослых он передразнивал и грубил им.

Наступила зима. Однажды Кай пошёл на большую площадь кататься на санках. Внезапно там появилась ослепительная женщина в белом на больших санках — Снежная королева. Кай привязал к её санкам свои и покатил. Вскоре они выехали за ворота города. Снежная королева завернула Кая в свою шубу, поцеловала мальчика, и он забыл про Герду и всех домашних.

Когда Кай не вернулся домой, Герда много плакала. Она не верила, что Кай умер, и отправилась на его поиски. По дороге девочка попала к старушке-чародейке, у которой был чудесный сад. Чары старушки заставили Герду забыть обо всём, и она осталась в доме с чудесным садом, где всегда было лето.

Но однажды девочка увидела розы, которые напомнили ей о доме, и всё вспомнила. Она спросила цветы в саду, видели ли они Кая под землёй. Получив отрицательный ответ, Герда поняла, что Кай жив.

Брифли существует благодаря рекламе:

Вскоре Герда встретила большого ворона. У ворона была невеста, которая жила во дворце. От неё ворон узнал, что принцесса, большая умница, выходит замуж. Вороны описали внешность жениха, и Герда решила, что это и есть Кай.

С помощью ворона и его невесты Герда проникла во дворец, но жених принцессы оказался не Каем. Выслушав историю девочки, принцесса подарила ей золотую карету с кучером и слугами, новые башмачки и красивую одежду.

В лесу на Герду напали разбойники. Они убили кучера и слуг, девочку взяли в плен. Маленькая разбойница, дочка атаманши, оставила Герду у себя. Она показала Герде свой зверинец, в котором были Северный олень из Лапландии и лесные голуби. Услышав историю Герды, лесные голуби сказали, что видели Кая в санках Снежной королевы по дороге в Лапландию. Маленькая разбойница отпустила Герду вместе с Северным оленем на его родину.

Северный олень привёз девочку к старой лапландке, которая дала письмо к старой финке, живущей возле царства Снежной королевы. Финка сказала, что пока у Кая в сердце и в глазу осколки зеркала, он не будет прежним, но Герда растопит лёд силой своего невинного детского сердца. В царство Снежной королевы Герда пришла одна, Северный олень не мог её туда сопровождать.

Продолжение после рекламы:

Посиневший от холода, но не чувствующий его из-за поцелуя Снежной королевы, Кай складывал из льдинок различные фигуры. Он хотел сложить слово «вечность», тогда Снежная королева подарила бы ему весь свет и пару новых коньков. Герда бросилась к Каю и горячими слезами растопила лёд. Кай заплакал, и осколок выпал из его глаза.

Кай с Гердой вернулись домой. По дороге они встретили Северного оленя и выпили молоко его молодой жены, отогрелись у финки, посетили лапландку. В лесу они встретили молодую разбойницу, которая рассказала о том, что ворон умер, и ворона осталась вдовой. Разбойница обещала при возможности навестить их. А дома их ждали два куста, усыпанных прекрасными розами.

«Это действительно произошло!» Поклонники в восторге от новостей о сольном мини-альбоме Кая

Участник EXO Кай объявил о выпуске своего сольного мини-альбома 10 ноября. SM Entertainment опубликовали фото-тизер артиста вместе с захватывающим анонсом сольного промоушена.

Поклонники давно ждали сольного промоушена Кая

, так как многие участники EXO, такие как Бэкхён, Чен и Сухо, уже выпустили свои сольные работы. Теперь EXO-L с замиранием сердца ждут даты выхода первого мини-альбома Кая.

СМОТРИТЕ ТАКЖЕ: Бэкхён из EXO выпустит свой первый сольный японский мини-альбом «Baekhyun»

Многие фанаты пришли в восторг, услышав эту новость, и поделились своим волнением в Twitter.

KAI 1ST MINI ALBUM isn’t just an album, it’s a cultural reset, a reason to breathe, and an escape from this cruel world. It’s an art, the first gift you open on christmas, a hug from a loved one. It’s everything you’ve ever wanted, everything you’ve ever need.

— 변 (@agentsuho) November 10, 2020

Первый мини-альбом KAI — это не просто альбом, это культурная перезагрузка, повод вздохнуть поглубже и сбежать из этого жестокого мира. Это искусство, как первый подарок, который вы открываете на Рождество, как объятие любимого человека. Это всё, что ты когда-либо хотел, всё, что тебе когда-либо было нужно.

Коло (Кай+соло) это культурная перезагрузка! Ким Кай легенда!

Солист Ким Чонин World Domination
Вся индустрия будет пылать

  • Поздравляю Кая. Мы будем поддерживать твой сольный альбом! Как всегда поддерживаем EXO.
  • Кай, ты думаешь, что заставлять меня плакать круто?? ㅠㅠ
  • Это произошло, я плачу от счастья, омг, я так рада, что Каю наконец-то дали соло ㅠㅠ
  • Мы так долго ждали, но оно того стоило, мы верим в Кая.
  • Боже, я собиралась спать, когда выскочило уведомление, я не могу перестать орать от радости
  • Кто-нибудь ущипнет меня, это действительно происходит?? ㅠㅠ
  • …и многое другое.

А вы ждёте сольный релиз Кая?

나를 감싸줘 My Aurora
Princess of DragonHwa © YesAsia.ru

Если Вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Mass Effect Retrospective — Ретроспектива Mass Effect. Главы 45-46 — Игры на DTF

Перевод серии статей Шеймуса Янга о трилогии Mass Effect. В этом выпуске: Тессия, храм над пропастью, протеанский ВИ внутри статуи, Кай Лен и Ксантар Теневой Охотник.

{«id»:648811,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/games\/648811-mass-effect-retrospective-retrospektiva-mass-effect-glavy-45-46″,»title»:»Mass Effect Retrospective \u2014 \u0420\u0435\u0442\u0440\u043e\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u0438\u0432\u0430 Mass Effect. \u0413\u043b\u0430\u0432\u044b 45-46″,»services»:{«vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/648811-mass-effect-retrospective-retrospektiva-mass-effect-glavy-45-46&title=Mass Effect Retrospective \u2014 \u0420\u0435\u0442\u0440\u043e\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u0438\u0432\u0430 Mass Effect. \u0413\u043b\u0430\u0432\u044b 45-46″,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»facebook»:{«url»:»https:\/\/www. facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/dtf.ru\/games\/648811-mass-effect-retrospective-retrospektiva-mass-effect-glavy-45-46″,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/648811-mass-effect-retrospective-retrospektiva-mass-effect-glavy-45-46&text=Mass Effect Retrospective \u2014 \u0420\u0435\u0442\u0440\u043e\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u0438\u0432\u0430 Mass Effect. \u0413\u043b\u0430\u0432\u044b 45-46″,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/648811-mass-effect-retrospective-retrospektiva-mass-effect-glavy-45-46&text=Mass Effect Retrospective \u2014 \u0420\u0435\u0442\u0440\u043e\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u0438\u0432\u0430 Mass Effect. \u0413\u043b\u0430\u0432\u044b 45-46″,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/dtf.ru\/games\/648811-mass-effect-retrospective-retrospektiva-mass-effect-glavy-45-46″,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=Mass Effect Retrospective \u2014 \u0420\u0435\u0442\u0440\u043e\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442\u0438\u0432\u0430 Mass Effect. \u0413\u043b\u0430\u0432\u044b 45-46&body=https:\/\/dtf.ru\/games\/648811-mass-effect-retrospective-retrospektiva-mass-effect-glavy-45-46″,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}

3308 просмотров

В предыдущих сериях:

45. Храм Очевидности

Линии снабжения перерезаны. Войска несут невосполнимые потери под ударами неумолимого врага. Ресурсы на исходе. Заводы встали. Миллионы погибли. Целые планеты погрузились во тьму.

Тем не менее, галактика [1] упрямо строит «Горн» — таинственное приспособление циклопических размеров, продукт непостижимых технологий, описанных в древних протеанских чертежах. Это как если бы Великобритания решила запустить космическую программу «Аполлон» в самый разгар немецкого «Блица».

[1. Или только человечество? Если другие расы и принимают в этом участие, про их вклад будет написано в какой-нибудь сноске на полях.]

Катализатор

Нам не объясняют, где именно проходит строительство «Горна». А мне было бы очень любопытно об этом узнать, потому что такому проекту необходим постоянный приток специалистов, материалов и припасов. В данный момент для всей галактики нет ничего важнее, чем эта стройка. Жнецам нужно очень постараться, чтобы её не заметить. Судьба всего сюжета зиждется на объекте, который совершенно незнакомые нам люди стоят в каком-то неизвестном и ни разу не показанном месте.

Лучшие ученые со всей галактики собрались вместе, чтобы построить это устройство. Но они не понимают, для чего оно нужно, как его использовать и что с ним делать после активации. Попытайтесь представить себе такую ситуацию. Они в буквальном смысле не имеют ни малейшего понятия о том, какие функции выполняет «Горн». Это оружие? Им нужно в кого-то целиться? Как? Где его надо размещать? Это непробиваемый планетарный щит? Бомба феноменальной мощности, способная уничтожить целую звездную систему? Нам лучше отойти подальше, прежде чем мы включим эту штуку? Для управления понадобится штатный личный состав? А топливо ей нужно? А подушка безопасности для водителя предусмотрена? Габаритные огни есть?

Несмотря на все пробелы, ученые знают, что «Горн» до сих пор не закончен. Они знают, что им нужна ещё одна деталь. Но они не знают, что она из себя представляет и для чего она нужна. Это не мешает им называть её Катализатором. Честное слово, списки известных и неизвестных фактов об этом устройстве поразительно специфичны.

Советница-азари вызывает Шепарда к себе на приём и заявляет, что у неё есть определённая информация, касающаяся Катализатора. Она посылает капитана на свою родную планету и велит посетить тамошний храм. Мы прибываем на место в самый разгар войны со Жнецами. Вокруг нас царит полный хаос, и так далее.

[Комментарий автора к скриншоту]: Я знаю, что это мелочная придирка, но меня БЕСИТ, что азарийский военный жаргон для обозначения офицерских чинов, воинских формирований, боевых порядков, тактических приёмов, типов оружия и техники просто бездумно слизан с американских (киношных) вооруженных сил двадцатого века. Это такой… ленивый подход.

По пути к храму Лиара объясняет:

«Переданные советницей координаты указывают на храм Атаме. Мать однажды мне его показывала. Ему уже несколько тысяч лет. А финансируется он почему-то из закрытого правительственного источника».

Вскоре нам станет известно, что вся религия азари, посвященная поклонению богине Атаме, на самом деле представляет собой грандиозный заговор, который правительство поддерживало на протяжении тысячелетий, дабы скрыть от общественности тот факт, что источником выдающихся технологий азари являются протеанские маяки.

Значит, властительницы Тессии организовали религию, затем взяли инопланетный артефакт, якобы являющийся важнейшим источником знаний для их вида, засунули его в статую богини и разместили эту статую в храме, открытом для публичного посещения.

У Меня Есть Несколько Вопросов

Весь этот эпизод – большая пиньята, набитая под завязку ужасными идеями. С каждой произнесённой фразой персонажи изрыгают всё новые голословные, бессмысленные, противоречащие друг другу заявления, которые возникают из ниоткуда и благополучно уходят в никуда. Я бы заподозрил создателя этого фарса в намеренной подрывной деятельности, но вынужден напомнить себе, что остальные элементы сценария игры недалеко ушли от данной сцены.

Почему азари не извлекли из маяка информацию о Жнецах?

Смысл существования этого устройства сводится к тому, чтобы предупредить цивилизации следующего цикла о вторжении Жнецов. азари изучали его достаточно долго и подробно, чтобы почерпнуть важную информацию для своего технологического прогресса, но при этом не смогли заставить маяк выполнить его единственно важную цель? Чем они с ним вообще занимались?

С самого начала на планете азари стоял протеанский маяк, но они никогда не пытались с ним общаться? И всё это время держали его существование в тайне? Даже после бунта Сарена, появления Властелина, после того, как вы исколесили всю галактику в поисках других маяков?

Почему протеане не РАССКАЗАЛИ азари о Жнецах?

Эпизод в храме также объясняет, что протеане способствовали развитию цивилизации азари. В космос они их не выводили, но аграрное общество создать помогли. Два вида лично общались друг с другом. Получается, ко времени предыдущего вторжения Жнецов между протеанами и азари были установлены дружеские отношения. Значит, протеане ничего не рассказали азари о Жнецах даже во время самой Жатвы? Но при этом потрудились создать маяк, который обо всём расскажет вместо них? Только вот он никому ничего не рассказал, хотя азари изучали его столетиями?

И дело тут не в забытых автором страницах старых кодексов. С двумя этими идеями (существованием маяка на Тессии и связью между азари и протеанами) нас знакомят одновременно в этой самой сцене. Каким-то образом азари удалось пронести через тысячелетия знания, оставленные им протеанами, но они напрочь забыли о том, как их богоподобных друзей уничтожили космические демоны?

Зачем азари спрятали протеанский маяк в общественном месте?

И почему для активации маяка обязательно нужно ВЗОРВАТЬ статую их богини?

Представьте себе, что на землю упал инопланетный космический корабль, и правительство США хочет засекретить этот факт. Но вместо того, чтобы поместить обломки в Зону 51, чиновники решают перевезти их в самую большую церковь Нью-Йорка и спрятать внутри громадной статуи Девы Марии. Ученые не смогут наблюдать за ними, изучать их, ставить эксперименты. Ведь они упакованы в религиозный памятник. Специалисты не могут исследовать ценнейший артефакт, при этом вероятность его обнаружения посторонними лицами возрастает многократно.

Правительства не просто так вкладывают деньги в секретные охраняемые объекты!

Вообще-то, аналогия с Богородицей несколько неуместна. Ведь азари придумали новую богиню, о которой никто раньше не слышал, а затем убедили народ, что ей нужно поклоняться. Что приводит меня к моему следующему вопросу…

Зачем создавать новую религию?

Для чего им была нужна эта религия? Если вам так уж приспичило возвести статую, почему бы не пойти путём наименьшего сопротивления: разбить парк и установить в нём громадную светскую скульптуру? Какую пользу можно извлечь из создания новой религии на пустом месте?

Но даже если у вас есть для этого хороший повод…

КАК можно создать новую религию?

[Комментарий автора к скриншоту]: На протяжении всего эпизода Лиара отрицает, что откровенно протеанские статуи напоминают о протеанах. Хотя КСЕНОАРХЕОЛОГ И СПЕЦИАЛИСТ ПО ПРОТЕАНАМ могла бы давно обо всём сама догадаться. Затем, в одном из разговоров, она будто бы меняет свою точку зрения и произносит эту фразу. А потом снова начинает всё отрицать.

Возможно, если вам 8 лет от роду, создание религии не кажется вам проблематичным заданием. Наверное, нужно просто выйти и на улицу и объявить: «Я придумал нового Бога. Верьте в него, люди». И тогда вы автоматически станете Папой нового религиозного культа.

Однако люди с самыми элементарными представлениями о человеческой истории и знаниями хотя бы на уровне средней школы понимают, что религии возникают и развиваются под воздействием окружающей их культурной среды. Не будем вдаваться в разговоры о промысле Божьем [2] и взглянем на вопрос с точки зрения историков, которые подтверждают, что религии никогда не появляются на пустом месте. Они возникают вследствие политических изменений, культурных сдвигов, стараний харизматических лидеров, чьих-то героических деяний. Группа учёных не сможет изобрести религию, даже если у них возникнет такая потребность. Впрочем, они и не стали бы изобретать новое вероучение, если бы его единственная цель сводилась к тому, чтобы запечатать внутри статуи важнейший технологический артефакт и помешать им его изучать.

[2. Серьезно. Я ни в коем случае не призываю использовать этот разговор, как повод для разоблачения наиболее раздражающих вас религий.]

Ко всему прочему, сейчас азари, похоже, исповедуют одну единственную религию. Предположительно, до её изобретения у них были в ходу и другие учения. Так каким образом внезапно изобретённая правительством религия сумела вытеснить все традиционные верования?

И раз уж эта религия так популярна… [3]

[3. Да, Лиара утверждает, что сейчас религия переживает упадок. Но мы всё равно имеем дело с преобладающим вероучением могущественного вида.]

Зачем правительству тайно финансировать религию?

ЭКСПОЗИЦИОННЫЕ ДИАЛОГИ. КАК ОНИ РАБОТАЮТ?

Власти могут делать это совершенно открыто. Более того, мы говорим о господствующей религии, — на самом деле, единственной изображенной в игре религии, — целого вида. Если религиозная организация имеет право на сбор десятины или чего-то в этом роде, тогда о деньгах можно вообще не беспокоиться. Если таких прав у них нет, тогда почему необходимо скрывать государственные субсидии? Среди миллиардов прихожанок не нашлось ни одной, которая бы поинтересовалась, кто оплачивает счета за свет? Миллионы жриц никогда не обращали внимание на то, кто подписывает платёжные ведомости?

Нечто подобное можно реализовать на практике, но идея в любом случае очень странная. Представьте, что я рассказываю вам историю. И вдруг ни с того ни с сего заявляю, что половина жителей такого-то города покончила с собой. Я не говорю, почему они это сделали, и умалчиваю о последствиях этого происшествия. Просто походя упомянул о занятном факте. Скорее всего, вы бы меня прервали и потребовали объяснений, потому что такие детали невозможно игнорировать.

Этот эпизод до краёв наполнен такими вот странными идеями, а помощи или поддержки нам от Шепарда ждать не приходится. Вся нелепость происходящего его ничуть не беспокоит.

Как правительству удалось держать заговор таких невероятных масштабов в тайне на протяжении тысячелетий?

Шепард, дурья твоя башка. Даже по твоим меркам это СЛИШКОМ глупый вопрос.

Тайно финансируемые религии не могут не вызывать подозрений. Если вы умеете заметать следы, тогда ладно. Но вот Лиара, похоже, уже в детстве была наслышана о вашем секрете Полишинеля. Ну… ладно. В таком случае, чему Лиара теперь удивляется? Почему все эти тайны до сих пор не стали достоянием общественности?

Только представьте, как молодые, искренне верующие в Богиню азари поступают на работу в министерство Фальшивой Религии и выясняют, что всю жизнь их водили за нос. Должно быть, новые сотрудницы проходят через очень неловкий период адаптации.

И ни одна из этих потрясённых, разочарованных в вере азари не попыталась обнародовать свалившиеся на неё откровения? Сам того не понимая, сценарист внезапно представляет нам азари в новом, зловещем свете. Поддержание успешной работы секретной организации на протяжении тысяч лет требует от её руководителей невероятного фанатизма, жестокости и коварства. Эти качества совершенно не вяжутся с тем образом азари, который все три игры последовательно формировали по сию пору.

О каком технологическом превосходстве идёт речь?

Данная тема поднимается здесь впервые за всю трилогию. Время от времени сценаристы пели азари дифирамбы в Кодексе, но неужели этот вид настолько превосходит все остальные в техническом плане? В бою азари больше полагаются на свои биотические способности, чем на изощрённые бластеры. Их корабли не принципиально отличаются от любых других. Мы, кстати, только что сражались с азарийскими военными плечом к плечу. Они использовали те же стандартные турели, что и земляне, а их солдаты были заурядно экипированы и вооружены.

По ходу сюжета мы ни разу не видели, чтобы азари пускали в ход таинственные технологии или пользовались какими-то непостижимыми для нас приборами [4]. Никто не восторгался невероятными технологиями азари, и уж тем более никто не задавался вопросами о природе их технологического превосходства. Да, есть такое впечатление, что азари слегка опережают все остальные виды. Но, судя по всему, турианцы отстают от них не так сильно, как (скажем) Америка 1950х отставала бы от Америки 2015 года.

[4. Вы можете указать на дредноут «Путь предназначения», но он принадлежал всему Совету, а не одним только азари. И нам рассказывали о том, какой он был БОЛЬШОЙ, но не упоминали никаких уникальных технологий. В любом случае, я очень сомневаюсь, что сценарист имел в виду тот корабль, когда продвигал вперёд свою новую идею.]

Да, можно выдвинуть предположение, что нам просто-напросто никогда не показывали все их феноменальные изобретения [5]. Но в том-то и дело: в этой сцене нам пытаются дать ответ на вопрос, который раньше даже не поднимался.

[5. Может быть, их достижения не имеют никакого отношения к военному делу, и нам никогда не доводилось их лицезреть, потому что Шепард большую часть своего времени проводит на полях сражений.]

Но даже если мы примем как данность тот факт, что научные достижения азари оставили все остальные виды далеко позади…

С какой стати техническому превосходству азари понадобились какие-то оправдания?

Верно. Именно поэтому саларианцы разместили свою лабораторию по изучению генофага в центре мегаполиса и замаскировали её под кофейню. Дурья твоя башка.

Нам объясняют, что азари прятали свой протеанский маяк ото всех остальных обитателей галактики, чтобы никто не узнал, как они добились такого технического прогресса. Но разве все остальные виды не нашли те же самые технологии и не прошли тем же самым путём, от ретрансляторов массы к Цитадели? Первая игра ясно дала понять, что Жнецы сплели свою сеть ретрансляторов как своеобразную ловушку. Молодые космические цивилизации начинают зависеть от этого средства передвижения, а их технический прогресс подчиняется заранее заданным рамкам.

Но суть даже не в этом. Азари первыми из всех видов этого цикла вышли в космос. Конечно они опережают конкурентов в технологическом развитии! Кроме того, продолжительность жизни азари превышает тысячу лет. Это невероятно долгий срок. Представьте себе, что все великие умы человечества, родившиеся после 1100 года нашей эры, всё ещё живы. И в течение всех этих лет продолжали трудиться, не покладая рук.

Представьте, что прямо сейчас где-то в Кембридже сэр Исаак Ньютон, Альберт Эйнштейн, сэр Эдуард Виктор Эплтон и Нильс Бор сидят за одним столом и болтают со Стивеном Хокингом. Они проводят исследования, пишут научные статьи, комментируют работы своих коллег. Представьте, что до сих пор живут и здравствуют Леонардо да Винчи, Чарльз Дарвин, Галилео Галилей, Мария Кюри, Иоганн Кеплер, Никола Тесла, Николай Коперник, Розалинд Франклин, Эрвин Шрёдингер, Ричард Фенман и Карл Фридрих Гаусс. Более того: все они до сих пор пребывают в самом расцвете сил. Всем им ещё далеко до последнего столетия их жизни [6]. Старик Галилео редко отрывается от работы, но если вы прижмёте его к стенке где-нибудь на вечеринке, он расскажет вам о своей дружбе с Аль-Хорезми, который дожил до 1700х годов. А если вольёте в него несколько стаканов горячительного, он размякнет и начнёт ностальгировать по ушедшей молодости и своим профессорам, которых, в свою очередь, обучали Платон, Архимед и Пифагор.

[6. И не похоже, чтобы глубокая старость представляла для азари какие-то проблемы.]

Тысяча лет – это очень долгий срок!

[Комментарий автора к скриншоту]: Я предпочитаю отыгрывать вменяемого Шепарда, у которого хватает порядочности ЗАЧЕХЛЯТЬ СТВОЛ при входе в религиозный храм. Видимо, сценарист предпочитает, чтобы его Шепард вёл себя, как космический Крис Редфилд: тыкал во всех и всё пистолетом, но всегда колебался, когда надо расстрелять опасного злодея.

У нас, людей, прямо беда с этой продолжительностью жизни. Тридцать добрых лет тратим на то, чтобы набраться знаний и опыта в определённой области, а ещё лет через тридцать уже начинаем разваливаться на части. Азари, судя по всему, остаются «общественно полезными» индивидами на протяжении девяти сотен лет. Они живут в десять раз больше и работают в тридцать раз дольше, чем мы.

Я бы очень удивился, если бы азари не были самым развитым видом в галактике. По-хорошему, им полагается на столетия, — может, даже тысячелетия, — превосходить всех своих потенциальных соперников. Но игры показывают, что азари лишь самую малость оторвались от всех остальных. Ладно. Я всегда предполагал, что более-менее сопоставимые технологические возможности разных видов объясняются именно открытостью и щедростью азари.

Азари должны были давно оставить всю галактику далеко позади. Игры демонстрируют, что они этого не сделали. А сценарист утверждает, что ещё как сделали, хотя к этому нет предпосылок. Всё одновременно задом наперёд и шиворот-навыворот. И нет, одна глупость не обнуляет другую. Они суммируются.

Ладно. Неважно. Не будем на этом останавливаться. Давайте лучше спросим…

Почему азарийская советница думает, что этот артефакт будет нам полезен?

Она прослышала, что нам нужна помощь со строительством «Горна» и первым делом решила послать нас в религиозный храм, чтобы мы расколотили древнюю и почитаемую религиозную статую, потому что внутри неё хранится протеанский маяк, который может содержать полезную для нас информацию? Для того, чтобы сформулировать такой план, советница должна знать о фальшивой религии [7] и о существовании маяка. А ещё она должна быть уверена, что именно мы сможем узнать от маяка что-то новое. Хотя за тысячи лет азари должны были выжать из него всю информацию до последней капли. Наконец, Советница почему-то считает, что откровения маяка будут как-то связаны с «Горном», хотя чертежи к нему были найдены на Марсе. Если уж на то пошло, почему информацию о Катализаторе решили хранить отдельно от остальных планов?

[7. Пожалуй, если вы готовы поверить в существование бессмысленного тысячелетнего заговора, для вас не станет сюрпризом, что политик её калибра обладает этой информацией. Но я не расположен идти игре навстречу.]

Как всегда, странные идеи громоздятся горой, мы бросаем на них небрежный взгляд и проходим мимо.

Но самое худшее во всём параде невероятных открытий – это их бесплодность. Собственно говоря…

Зачем сценарист ВСЁ ЭТО натворил?

[Комментарий автора к скриншоту]: Значит, агенты «Цербера» прилетели сюда раньше нас, чтобы заполучить маяк. Похоже, Призрак прочёл сценарий от начала до конца. «Церберы» перерезали глотки УЧЕНЫМ, работающим в ХРАМЕ. Затем они ушли отсюда, даже не попытавшись найти маяк, а вход в здание перекрыли непробиваемыми защитными барьерами.

Все представленные здесь факты благополучно забудутся после этой сцены. К финалу игры они не имеют никакого отношения. Эти идеи были введены в игру не ради сюжетных тем, не ради концовки, не для того, чтобы прояснить для нас мотивы поступков кого-нибудь из персонажей.

Чёрт, Mass Effect 1 мог бы взять любую из этих идей и построить вокруг неё целый квест, целую колонию на какой-нибудь планете. Mass Effect 3 ничего с идеями не делает. Представьте, что Люк и Дарт Вейдер сражаются на световых мечах. Вдруг, посреди боя Вейдер делает паузу и говорит: «Кстати, я твой отец, и это я построил C-3PO». А потом они возвращаются к драке, и никто больше не поднимает этой темы до конца трилогии.

Я прекрасно осознаю всю тяжесть подобных обвинений, но я могу представить себе только одну причину, которая подтолкнула бы сценариста к созданию данного эпизода – он думал, что это будет круто.

Развоплощение мира

Итак, азари исследовали этот артефакт, но не получили от него данных, которые он должен был передать им во что бы то ни стало. Однако, изучение маяка позволило азари совершить технологический прорыв, который никак не отражен в сюжете. Потом азари решили спрятать артефакт, чтобы лишить себя возможности продолжать исследования. Для этого они создали новую религию, в которую ни у кого не было причин верить. Затем правительство начало тайно финансировать религиозную организацию, у которой не должно было возникнуть проблем с деньгами. Наконец, источник технологий, которых у азари нет, был надежно спрятан от всех, кто его не искал.

Мало того, что сценарист не умеет рисовать картину мира, он ненавидит это занятие. Глубочайшим образом презирает саму идею создания вымышленных вселенных. Несмотря на невнятность протокольных диалогов, из них сыплются все эти нелепые, неловкие, неуклюжие идеи. Друг с другом они не стыкуются, с прошлым не вяжутся, ничем не подкрепляются, к будущему не ведут. Сценарист живёт одним моментом, сшивает диалоги из банальностей и избитых фраз, чтобы заполнить пробелы между игровыми перестрелками. Не оглядывайся назад. Не заглядывай вперёд. Просто оттарабань обязательные две минуты экспозиции для ботаников, и можешь возвращаться к действительно важной работе – созданию боевых сцен.

В этом храме мы делаем несколько очень серьезных открытий. Все они требуют должного внимания и серьёзного к себе отношения. Но сценарист, судя по всему, учился своему ремеслу в киношколе М. Найта Шьямалана, где студентам вбивают в голову аксиому «Любое неожиданное событие считается сюжетным поворотом».

Эй, слышь!

[Комментарий автора к скриншоту]: Каким образом тысячи видов, разделённые десятками тысяч лет, перенимали друг у друга эстафету и работали над одним проектом? Почему именно чертежи к «Горну» переживали одну Жатву за другой, хотя почти всё остальное обращалось в прах? Почему разные цивилизации снова и снова строили «Горн», если он ни разу никому не помог? Изощрённая глупость всей этой концепции ни в чём не уступит азарийской фальшивой религии, об которую я так старательно вытирал ноги. А примерно через шесть секунд на сцену должен выйти Кай Лен. Какое невероятно НАСЫЩЕННОЕ безумие мы наблюдаем.

Шепард решает самую убогую головоломку в истории. Статуя Атаме рассыпается на части, являя взору протеанский маяк. По какой-то причине этот маяк отличается от всех остальных. Он не транслирует Шепарду в мозг видение, которое только капитан способен понять, а выплёвывает на всеобщее обозрение ещё один протеанский Виртуальный Интеллект. Только вот этот ВИ совершенно не похож на Стража из Mass Effect 1. Он по-другому выглядит, по-другому себя ведёт, говорит о других вещах, преследует другие цели, и даже озвучен он совсем по-другому.

Неужели азари не смогли активировать этот ВИ? Неужели никогда сами с ним не разговаривали? Если нет, то почему?

И нет, я не прошу какого-нибудь фаната-специалиста ринуться на защиту игры со словами «Ну, возможно, сценарист имеет в виду Это и То». Я не прошу своих читателей дописывать для меня историю. Её должен был написать для нас сценарист Mass Effect 3.

По-видимому, есть только один ответ на все мои многочисленные вопросы: «Молчи, ботаник». Потому что больше чем создание детализированных миров этот сценарист ненавидит только одну вещь – паузы между перестрелками. И, черт возьми, нам действительно пора браться за оружие.

Если вы думаете, что меня здорово рассердил этот эпизод, просто ПОДОЖДИТЕ до следующего выпуска.

Догадались, о ком пойдёт речь в следующей главе?

46. Кай Лен

Наконец-то пришло время поговорить о Кай Лене. И начнём мы этот разговор с обсуждения…

Dungeons & Dragons

БОТАНИК!

Представьте, что вы собрались поиграть в какую-нибудь мудрёную настольную игру с друзьями. Ваши товарищи предпочитают приземлённый, сдержанный подход к отыгрышу. Мир игры – что-то вроде средневековой Европы с легким привкусом волшебства. Давайте не будем изобретать новых персонажей для этой воображаемой сессии, а позаимствуем классические образы. Игроки садятся за стол и представляют на общий суд вот таких героев:

Боромир: Сын знатного рода, но не королевских кровей. Доблестный воин. Доверяет мечу больше, чем магии. Часто обращается думами к своей многострадальной родине.

Фродо: Прекраснодушный идеалист. Ненавидит насилие, но признаёт его необходимость. Старается избегать кровопролитий. На удивление смышлёный и дальновидный полурослик.

Гимли: Гном. Гордый. Прагматичный. Верный. Бесхитростный.

И тут подходит очередь ещё одного парня. Назовём его Джош [1]. Он тоже готов продемонстрировать своего персонажа:

Ксантар Теневой Охотник: Перевоплощение души эльфийского бога, павшего десять тысяч лет назад в сражении с армией врагов. Полуэльф с железной механической рукой. Вооружен светящимся самурайским мечом, лицо закрыто маской Зорро, с плеч ниспадает чёрный плащ. Глаза горят белым огнём. У Ксантара нет определённой модели поведения. Он может отыгрывать разнузданного язвительного хохмача, неумолимого мстителя с осипшим голосом или невозмутимого джентльмена. Смотря что произведёт наибольшее впечатление в каждой конкретной ситуации.

Кто-то заметит, что Ксантар «не вписывается» в игровой сеттинг. И это правда. Кто-то выскажет опасения, что Ксантар слишком силён для данной кампании. Скорее всего, так оно и есть. Но у Ксантара есть проблема посерьёзней. Дело в том, что Джош пытается сделать своего персонажа главным героем истории. Благодаря своей фееричной экстравагантности Ксантар будет выделяться в любой ситуации. Он отчаянно требует внимания к своей персоне, и все остальные персонажи рядом с ним превращаются в статистов.

Люди собрались вместе для взаимовыгодной, кооперативной игры. Они хотят стать одной командой, чтобы вместе пережить историю о приключениях боевого отряда. Джош же сел за стол, чтобы соперничать со своими товарищами и паразитировать на них. Остальных игроков он воспринимает, как аудиторию для театра одного актера, разыгрывающего пьесу в честь его непомерно раздутого эго.

Джош – это принципиальная проблема для всех остальных игроков. Возможно, его сверхъестественное обаяние так очарует товарищей по команде, что они сами согласятся отыгрывать его свиту и часами наблюдать за его выходками. Но скорее всего Джош просто энергетический вампир, который высосет из игры все соки. Многие замечательные игровые сессии, – а заодно с ними и некоторые дружеские отношения, — были разрушены такими эгоцентричными козлами, которые получают удовольствие, ублажая чувство собственной важности за чужой счёт.

Теперь представьте, что Джош – не обычный игрок. Он контролирует повествование. Остальные участники продолжают отыгрывать своих прозаических Боромиров и Фродо, а Джош, тем временем, придумывает злодеев. И так же, как в случае с Ксантаром, он потакает при этом всем своим прихотям.

Вот как на свет появляются персонажи вроде Кай Лена.

GMPC

Не желаешь признавать великолепия моего персонажа? Посмотри на своё диалоговое колесо, умник. Не думаю, что у тебя есть выбор.

У этого феномена даже есть название: GMPC.

[Примечание переводчика: GMPC – Game Master Player Character – Игровой Персонаж Мастера Игры.]

Это чушь собачья. Ты вообще ничего не знаешь о «Зове Ктулху». И если ты думаешь, что мы получаем удовольствие, отыгрывая СРАНУЮ ЧЕЛЯДЬ в услужении у твоего любимого персонажа, тогда ты ни черта не понимаешь в ролевых играх!

Кай Лен – не единственный персонаж трилогии с подобными симптомами. Его тяжелый случай лишь подчёркивает хроническую проблему повествования, спровоцированную самовлюбленным сценаристом, совершенно утратившим чувство меры.

Несложно приметить и других антагонистов, расписанных яркими красками ради удовольствия автора. Величавая примадонна Ария, которую оператор снимает с самых вычурных ракурсов, гордо заявляет: «Омега – ЭТО Я!» Ночной клуб на космической станции вполне мог бы обойтись без неё. Но сценаристу полюбилась эта героиня, и ему захотелось, чтобы вы полюбовались, как он будет исполнять её роль. Поэтому он написал целое представление, в котором вы изображаете тупого болванчика, а Ария вьёт из вас верёвки. Нет ничего плохого в украшении сюжета колоритными персонажами. Вот только в диалоге с Арией вместо вариантов «Герой/Отступник» вам подсовывают варианты «Болван/Подхалим». Вы не можете сами определить, как Шепард относится к Арии, потому что сценарист приказывает вам быть от неё в восторге.

Не надо забывать и о Призраке, этом повелителе теней со светящимися механическими глазами, который вальяжно раскинулся в кресле на фоне драматических декораций и смолит одну сигарету за другой. Есть ещё Звездное Дитя – сияющее божество, повелевающее Жнецами. Оно самодовольно делится с Шепардом крупицами своей Бесконечной Мудрости, пока на заднем плане его роботы уничтожают Землю. На самом деле, ничего умного все эти персонажи сказать нам не могут. Почти все их диалоги примитивны, поверхностны и напичканы штампами, скопированными из историй куда лучшего качества. Однако, стоит им ступить на сцену, и мир замирает в благоговении, потому что их образы затмевают всех и всё вокруг, а оператор и монтажёр подыгрывают им как могут, организуя выгодные крупные планы и драматично переключаясь между ракурсами. Стоит этим персонажам появиться на экране, и в глазах рассказчика они тут же превращаются в протагонистов. Ну а Шепарду приходится довольствоваться ролью бестолкового подпевалы или мальчика для битья. Мало того, что сценарист превращает Шепарда в праздного наблюдателя, он ещё взламывает диалоговое колесо и заставляет нас принимать участие во всём этом фарсе.

«Но Шеймус! Нечестно сравнивать сценарий видеоигры с сессией настольной игры!»

Вы правы. Это нечестно. Это нечестно, потому что грехи сценариста Mass Effect 3 ни в коей мере не исчерпываются тем, что он оттесняет персонажа игрока на второй план ради того, чтобы полюбоваться на своего собственного, «более интересного» героя. В настольной ролевой игре ГМ не посмеет указывать вам, как должен себя вести ваш персонаж. Конечно, будучи демиургом своего мирка, ГМ может сделать злодея всеведающим и всемогущим. Но даже в этом случае вы сможете отыгрывать своего персонажа по всем правилам. Мало того, что автор Mass Effect 3 заставляет вас сражаться с его замечательным Марти Стью, он также вынуждает вашего героя совершать несуразные поступки во время заставок, дабы ещё больше восславить свою любимую игрушку.

Нет, начинается настоящее УБОЖЕСТВО.

Когда мы первый раз сталкиваемся с Кай Леном, наша команда окружает его, и Шепард заявляет: «Игра окончена, приятель!» Капитан произносит эту фразу спонтанно, без нашего участия. И для него не очень-то характерен такой лексикон. (Серьезно? Шепард называет кого-то «приятелем»? Почему мой космический солдат вдруг превратился в частного детектива 50-х годов?) Как-то нелепо всё это выглядит. Кай Лен ухмыляется и отвечает: «Нет. Веселье только начинается». И, внезапно, всё встаёт на свои места. Шепард произнёс глупую фразу не потому, что хотел её произнести. Он сделал это, чтобы любимый злодей сценариста ответил на неё «остроумным» замечанием.

Поймите правильно, я не запрещаю персонажам производить сильное впечатление. Для аффектированных злодеев есть своё время и место. Но Кай со товарищи не подчиняются нуждам сюжета. Все они введены в повествование, чтобы доставлять удовольствие автору. Они выглядят и ведут себя так, будто окружающая их занудная, плебейская чепуха в стиле «Звездного Пути» не имеет к ним никакого отношения.

Ну ладно. Давайте вернёмся на планету…

Тессия

Мне не нужен эффект неожиданности. У меня есть СЮЖЕТНАЯ БРОНЯ.

Кай Лен неспешно выходит на сцену. Он ничуть не страшится вашего отряда, потому что Кай – это аватар сценариста, и его многослойная сюжетная броня непоколебима.

Шепард уже знает, что этот парень работает на «Цербер». Кай изрядно насолил капитану во время нападения агентов «Цербера» на Цитадель. У игрока нет причин сдерживаться, можно браться за оружие и начинать стрелять. Но вместо того, чтобы активно защищать САМЫЙ ВАЖНЫЙ АРТЕФАКТ В ГАЛАКТИКЕ Шепард заводит со злодеем разговор. При этом он не может сказать ничего умного, интересного или тактически выгодного. Он просто тупо спрашивает: «Чего тебе надо?»

Кай Лен живо организует для Шепарда телефонную конференцию с Призраком.

Сравните эту сцену с противостоянием на Вермайре, которое мы обсуждали в десятом выпуске ретроспективы. Эти эпизоды выполняют очень схожие повествовательные задачи. В обоих случаях мы хотим, чтобы злодеи чётко обозначили свои цели (Сарен хочет помочь Жнецам, чтобы спасти свою шкуру. Призрак хочет подчинить себе Жнецов). Мы хотим взвинтить ставки, прикончив кого-нибудь из друзей героя или что-нибудь у него отобрав (Кэшли, Протеанский ВИ). Наконец, нам нужно, чтобы игрок потерпел поражение в бою.

Разница только в том, что сражение с Сареном представляло собой весьма неплохой пример неизбежного сюжетного поражения в конце второго акта, а столкновение с Кай Леном на Тессии вылилось в одну из худших сцен всей трилогии. Давайте посмотрим, почему это произошло:

Нам с Каем не о чем разговаривать. Сценарист не приложил никаких усилий для того, чтобы нас заинтриговать, а сам по себе персонаж вызывает лишь острое отторжение [2]. В окружении наших героев он выглядит, как Сефирот на борту «Энтерпрайза». Ко всему прочему, Кай не лидер «Цербера», он просто головорез. Ему нечего нам предложить. У нас есть дела поважнее, чем болтать с этим парнем.

[2. Я понимаю, что о вкусах не спорят, но я пока не встречал человека, который стал бы отрицать нелепость Кай Лена.]

Игроков можно насильно вовлечь в разговор, которого они хотят избежать, если предложить им что-то взамен. Значительное эмоциональное откровение, кульминация личной сюжетной линии, внезапный поворот [3] способны заставить аудиторию сидеть спокойно и не дёргаться.

[3. Полноценный поворот, а не чёрт знает какая случайная неожиданность.]

В первом Mass Effect мы сталкиваемся с Сареном сразу после того, как выясняем о существовании и эффектах одурманивания. Мы получаем возможность взглянуть на нашего злодея в контексте новой информации. Последующий разговор проливает свет на его мотивы. Мы узнаём, как он оправдывает для себя служение Властелину [4], и почему он на самом деле служит Жнецу [5]. Таким образом уже проработанный персонаж становится ещё интереснее.

[4. Он думает, что Властелин сохранит ему жизнь.]

[5. Потому что он уже частично одурманен.]

Извини, Призрак. К сожалению, у Шепарда мозгов тоже нет.

А вот Кай и Призрак ничего нового нам сказать не могут. Кай прыгает, скачет и размахивает мечом, а Призрак просто пересказывает всё, о чём уже говорил на Марсе. Он снова пытается соблазнить Шепарда властью над Жнецами. Видимо, Призрак прочёл сценарий до конца и знает, что в финале Катализатор предложит нам такой выбор. На данном этапе сюжета ничто и никто (кроме самого Призрака) не указывает на то, что такое развитие событий в принципе возможно.

Мы понимаем, что всё идёт к драке. В Mass Effect 1 противники сначала нашли надёжные укрытия, обменялись парой выстрелов, и только потом начали разговор. Они поставили сражение на короткую паузу, дабы удостовериться, что словами делу не поможешь. В Mass Effect 3 Шепард и компания беспомощно и бездумно топчутся посреди зала, как последние дураки. Они правда думают, что агент «Цербера» может передумать и оставить их в покое? Чего мы ждём? Почему не стреляем? Почему не занимаем оборонительные позиции? Почему не пытаемся защитить ВИ? Почему мои напарники стоят без дела, как олухи царя небесного?

Мы понимали точку зрения Сарена, даже если были с ним категорически несогласны. Он пытался выжить и самонадеянно полагал [6], что сможет обвести вокруг пальца космического Ктулху. Мы не можем понять точку зрения Призрака, потому что нам не разрешают его о ней расспросить. С чего он вообще взял, что Жнецов можно контролировать? Сам до этого додумался? Или узнал из своей копии планов «Горна»? Или это очередная безумная догадка одурманенного человека? Мы не можем спросить о том, с чего он решил покорять Жнецов, как он собирается этого добиться и что он будет с ними делать, если всё получится. Он кричит «Подумайте о возможностях!» Если бы игра чётко обозначила его цели и объяснила, каким образом он собирается их достигнуть, тогда в данной сцене нам было бы о чём подумать. Вместо этого мы просто дожидаемся, когда нам разрешат сделать хоть какой-нибудь вклад в происходящее.

[6. Ух ты, характер персонажа влияет на его решения!]

Как я уже говорил, Призрак – это не персонаж, а ходячая катастрофа. Иногда его компетентность зашкаливает, иногда его глупости нет предела. Наши напарники по подсказке сюжета рассказывают нам о том, как «Цербер» трудится на благо человечества. А потом нам показывают, как «Цербер» организует страшные террористические акты. В этой сцене все накопившиеся противоречия сходятся в одну точку и сводят на нет замыслы сценариста. Может быть, Призрак строит воздушные замки, как Сарен. Может, он задумал очередной дерзкий план, как в случае с захватом базы Коллекционеров. Мы не можем понять, что пытается нам сказать сценарист, потому что не имеем права об это спрашивать.

Диалог вынуждает Шепарда перечить Призраку, но не позволяет вести рациональную дискуссию. Шепард бросается угрозами или читает мораль, но не приводит ни одного критического замечания или объективного довода, я уж не говорю о последовательной аргументации. Даже когда Призрак начинает путаться и говорить глупости, Шепард не ловит его на слове. Вместо этого он пытается апеллировать к его эмоциям.

Да, мы знаем, что по-другому эта сцена кончиться не может. Мы давным-давно это поняли, потому что сценарист – неуклюжий и предсказуемый жулик, который даже не пытается скрывать своих намерений.

Заканчивается разговор небольшой провокацией от сценариста. Призрак велит Каю конфисковать у нас протеанский ВИ, и оба кичливых злодея ведут себя так, будто герой не представляет для них ни малейшей угрозы. В играх злодеи должны подходить к раздаче издевательств и насмешек с большой осторожностью. Если злодей нравится игроку, такое поведение ещё больше распалит дух соперничества. Если же злодей не производит должного впечатления, его подначки только спровоцируют враждебность по отношению к сценаристу. Игрок и так прекрасно осознает всемогущество автора. Считается дурным тоном тыкать его в этот факт носом. И уж совсем неприлично ведут себя сценаристы, которые так откровенно упиваются своей властью. Внезапно мы понимаем, что в этой сцене сражаются не Шепард с Кай Леном, а игрок со сценаристом.

Сценарист не хочет, чтобы вы путались под ногами у его светлоликого аватара, поэтому он велит оператору на отводить камеру от злодея. По его логике люди не могут предпринимать никаких действий, когда находятся за границами кадра. Сражение начнётся тогда, когда будет удобно Кай Лену. А ему сперва нужно продемонстрировать вам пару классных боевых стоек.

Конечно, сценарист не позволит, чтобы его протеже уличили в каких-нибудь сомнительных хлопотах, вроде стрельбы из пистолета или сидения в укрытии. Всё это занятия для неудачников. Единственное оружие, достойное Кай Лена – это меч. А когда у него истощаются щиты, он принимает ещё более изощрённую боевую стойку ниндзя. Прямо посреди поля боя. Пока вы палите в него из скорострельного оружия, сидя в укрытии.

Глупеет не только Шепард. Оба ваших напарника стоят истуканами, вцепившись в пушки, забыв о своих способностях и даже о том, что умеют стрелять. По сути, они просто ждут, когда придёт их очередь получить леща.

Чтобы выиграть бой, вам нужно сбить с Кай Лена щиты три раза. Ваша «победа» заключается в том, что сценарист отбирает у вас управление и заставляет Шепарда проиграть. Кай хватает Лиару [7], бросает её во второго вашего напарника [8], и они вылетают из кадра. С точки зрения сценариста это означает, что они отправились в путешествие по другому измерению и в сражении больше не участвуют. Кай приказывает своему боевому летательному аппарату уничтожить храм с помощью ракетного обстрела [9]. Пол покрывается трещинами и уходит из-под ног. Шепард неуклюже падает на пятую точку, роняет в пропасть оружие, а затем и сам повисает на краю обрыва.

[7. Которая секунду назад пряталась за укрытием метрах в ста от него.]

[8. Который даже близко к ней не подходил.]

[9. По всей видимости, на одной из самых густонаселенных планет, в самом центре огромного города находится бездонная пропасть с безжизненными, голыми склонами. И прямо над ней построен храм богине Атаме. Потому что пространство, время, логика и практика градостроения не так важны для сценариста, как неутолимая жажда творческого самоудовлетворения.]

В нескольких метрах от него Кай невозмутимо шагает к своей цели. Под ним пол проваливаться не смеет. Каю не нужно беспокоиться о возможном падении, потому что он – аватар сценариста, а пропасть была вписана в сюжет специально для игрока. Висящий Шепард получает возможность проводить взглядом торжественно удаляющегося Кай Лена и послушать его прощальные остроты. Вы ему ответить, конечно, ничего не можете, потому что сценарист не желает, чтобы какой-то неудачник подавал голос, пока он занимается художественным онанизмом.

Вместо того, чтобы ввести в сюжет интересного злодея, сценарист придумывает унылого мужика в безумном костюме. У автора не хватает таланта или чёткого видения, чтобы произвести на свет умного и смекалистого злодея, чьи действия будут говорить за него. Поэтому Шепард вынужден произносить глупые фразы и совершать убогие поступки. Автор надеется, что на фоне этакого обалдуя злодей будет производить впечатление.

«Как мне вытащить моего обворожительного лиходея из этой ужасной переделки? Пусть Шепард упадёт, обделается и заплачет от страха!»

Как я уже говорил при обсуждении Mass Effect 1:

Сражения в кат-сценах – это хрупкий и неловкий стык между кинематографическим и игровым повествованием, и разработчики должны со скрупулезной осторожностью подходить к содержанию этих сцен. Чем значительнее победа злодея, тем осторожнее нужно её преподносить, потому что игрока здорово разозлит потеря управления. Герой должен действовать в рамках ожиданий игрока, злодей должен подчиняться заданным правилам, а у столкновения как такового должна быть эмоциональная отдача, которая оправдает для игрока потерю контроля.

Давайте подытожим: когда вы хотите сражаться, вас вынуждают вести диалог. Из разговора вы не узнаёте совершенно ничего нового. Когда вы хотите выпытать у оппонента больше информации, вас вынуждают отнекиваться. Вы пытаетесь быть прагматичным в своих возражениях, но вам навязывают ребяческие замашки. Вы понимаете, что разговор не приведёт ни к чему хорошему, и повлиять на это никак нельзя, но вы вынуждены продолжать говорить. Под конец сценарист пытается уязвить игрока, напоминая о своей безграничной власти над повествованием. Начинается бой, и сценарист нарушает все заданные правила просто для того, чтобы его изумительный аватар сделал что-нибудь «классное». Наконец, злодей побеждает, но не умением, а везением. Ради этой победы сценарист игнорирует все способности Шепарда и его команды, и заодно превращает капитана в некомпетентного простофилю.

Сценарист насмехается не над Шепардом. И не над игроком. Он высмеивает весь художественный жанр этих игр.

Прощальные слова Кая Лена, как и предыдущие его реплики, произносятся вне сюжетного контекста и существуют не для нашего развлечения, а ради удовольствия сценариста. Автор кричит «МОЯ ОЧЕРЕДЬ!» и выхватывает контроллер у игрока из рук. Шепард теряет статус главного героя и превращается в зрителя. Или, может, в реквизит. На него уже можно не обращать внимание.

«Шеймус, не надо делать вид, что Кай Лен на пару минут становится главным героем. Он антагонист, у него своя роль. Тебе не кажется, что ты подгораешь, потому что ТЫ САМ эгоист и хочешь всегда оставаться пупом Земли?»

Больше всего Кай Лен напоминает злодеев фильмов ужасов, вроде Джейсона Вурхиза или Фредди Крюгера. Эти персонажи – символы своих кино-сериалов. Оператор снимает их с интересных ракурсов, композитор подчёркивает каждое их движение, они произносят эффектные реплики [10], носят дичайшие костюмы. При этом окружающий их мир населён исключительно скучными пролетариями. На протяжении всего сюжета злодеи бесчинствуют в своё удовольствие, а в самом финале погибают так же эпично, как и жили. Они Невероятно Круты, так что если вы хотите действительно их убить, вам придётся их уничтожить. Они могут потерпеть поражение, но никогда не позволят себя унизить и никогда ни в чем не раскаются.

[10. Фредди произносит, Джейсон больше молчит, но вы меня поняли. Пожалуй, Терминатора из первого фильма тоже можно занести в эту категорию.]

Если вы пишете историю о сверхъестественном головорезе, который играет со своими жертвами и прорубает себе дорогу через толпы взаимозаменяемых, часто малоприятных статистов, тогда вам именно такой типаж и нужен. Однако, данная научно-фантастическая история рассказывает о капитане Шепарде, пытающемся спасти галактику от Жнецов. Последнее, что ей нужно – это побочный злодей, введённый в сюжет посредине последней игры трилогии по прихоти автора.

Нет ничего хорошего в злодеях, которые самоутверждаются за счёт наших недалёких и унылых игровых персонажей. Но подобные унижения переживаются чуть менее болезненно, если мы имеем дело с захватывающим антагонистом. Проблема в том, что…

Кай Лен – это костюм, а не человек

*ЗВУКИ ФЛАТУЛЕНЦИИ*

Что движет Каем? По каким причинам он присоединился к «Церберу»? Ради чего он сражается? Из-за каких таких идеологических разногласий он и Шепард оказались по разные стороны баррикад? Мы ничего не знаем. Он просто очередной одурманенный психопат, который может одним усилием воли переместиться в любую точку вселенной и внезапно войти в любую сцену из-за пределов кадра.

Кай Лен исполняет в сюжете роль принципиального оппонента Шепарда. Вот только эта игра и так переполнена оппонентами всех форм и размеров. «Цербер» активно борется со Жнецами за роль Главных Злодеев, и Призрак продолжает плести свои козни. Адмирал Хан’Геррель и далатресса Линрон становятся нашими противниками на политическом фронте. В густонаселённом сюжете элементарно нет места для ещё одного злодея, которого нужно выразительно представить, внимательно проработать, осмысленно победить и адекватно вывести из игры.

В первом Mass Effect мы знакомимся с Сареном во время тренировочной миссии. Мы слышим его имя и выясняем, что он работает на Галактический Совет. Видим, как он предаёт другого спектра, своего товарища по организации. Узнаём, что он командует отрядами гетов и заинтересован в протеанском маяке. Мы проясняем его цели, встречаемся с его союзниками, исследуем его базу, расспрашиваем о нём Андерсона. Его сюжетная линия проходит через всю историю, от начала до конца. Его смерть становится кульминацией повествования. В финале игрок, скорее всего, испытывает некое уважение к своему противнику. Возможно, даже сочувствует ему. Чёрт, если под конец игры вы сумели стать настоящим герупником, вы даже можете вернуть его на светлую сторону.

С Кай Леном мы знакомимся [11] только во втором акте. А умирает он в начале третьего. За отведённое ему время он никак не развивает темы игры и никак с ними не взаимодействует. Его ничто не связывает с сюжетом, и с Шепардом у него нет никаких отношений. Они просто дерутся друг с другом время от времени. Несмотря на вычурный, показушный дизайн, Кай Лену совершенно нечего нам сказать.

[11. Нет, крохотный эпизод, в котором он заходит в кадр, и Призрак ему что-то объясняет, не может считаться «знакомством».]

После первого боя с Каем нам звонит Андерсон. Как только Шепард упоминает о «профессиональном убийце», Андерсон тут же заявляет (я перефразирую): «Ёлки-палки, должно быть это Кай Лен! Лучше поберегись, он запредельно крут!»

Такое впечатление, что сценарист поглядел на Mass Effect 1, заметил, как Андерсон делится знаниями и воспоминаниями о Сарене, и решил замутить что-нибудь в этом роде. Андерсон рассказывал нам занятную историю и сообщал много интересного о характере Сарена, о его прошлом, об организации спектров. Его откровения значительно проясняли поведение и поступки Галактического Совета. Проливали они свет и на видовую неприязнь между турианцами и людьми, тлеющую со времён войны Первого контакта. Сарен прекрасно вписывается в окружающий мир, а его история открывает игроку глаза на тонкости галактической политики.

Я понятия не имел, что шлифованный камень так легко воспламеняется.

Парень, балующийся с игрушечным Кай Леном, — всё это время я великодушно называл его сценаристом, — вообще не понял, во что ввязался. Мало того, что в сюжет, переполненный землянами, пытаются впихнуть Ещё Одного Человека. Оказывается, что в этом человеке нет совершенно ничего интересного. За него может поручиться только Андерсон, который рассказывает о злом и опасном убийце. Сценарист надевает по кукле-носку на каждую руку, и велит левой кукле нахваливать правую. Перед финальной дуэлью с Каем вы можете узнать несколько фактов о его прошлом из аудио-дневника, но не ждите чего-то значительного или выдающегося. В начале работы над персонажем сценарист принял решение скопировать боевой костюм у Найтвинга, и на этом его творческий порыв был исчерпан.

Кай Лен не нужен этой истории. А если бы и был ей нужен, Кай не справился бы с ролью оппонента Шепарда, потому что у него нет времени для раскрытия и развития своего характера. Кай Лен – одна из любимых игрушек автора. Работа сценариста заключалась в создании развлекательного произведения для игровой аудитории, но вместо этого он решил за наш счёт развлечь самого себя.

Люди любят жаловаться на концовку Mass Effect 3. Да, к чёрту концовку. Но присутствие в сюжете такого инфантильного и карикатурного создания, как Кай Лен, беспокоит меня ничуть не меньше. Сложно поверить, что этот персонаж был вообще вынесен на обсуждение, и уж тем более утверждён, смоделирован, прописан, озвучен, отыгран и включён в выпущенную версию самой настоящей высокобюджетной игры. Он – олицетворённая антитеза всем повествовательным приёмам BioWare. Он не подходит этой вселенной и обоим её жанрам, как художественному, так и игровому.

Я лучше пройду концовку этой игры ещё десять раз подряд, чем соглашусь один раз пересмотреть какую-нибудь заставку с участием Кай Лена.

Оригиналы статей:

Кстати Кай и Герда это брат и сестра, но если кто не знал и слова песни

Кстати Кай и Герда это брат и сестра, но если кто не знал и (исполнитель: Слим)

Все хотят как бони и клайд вдвоем
по краю сбежать на остров необитаемый 
я по районе на кедах летаю ты на шпильках 
в летнем платье пархаешь где то между домами 
о чем то мечтаешь просыпаясь утром 
но оставаясь в кровати еще на 5 минут 
позови меня с собою это того стоит 
ведь после последней диеты ты такая строиная когда ты не одета я как снег на голову 
могу свалиться с неба , я тебе снился летом.. 
Но взял и скрылся со светой, а ты веляла хвостом Мне это было заметно, я много таких съел 
ты шла на заре до дома босиком из клуба 
какого где такие же все как и ты модная 
в очередях мокнут перед входом 
но ты же в списках вип персон скользишь по корридору 
Когда где то в животе уже бабочки торкнули 
то ли это любовь , то ли что то не то.. 
Не то пальто, не в тему бывает потом 
Сейчас к твоему телу прилепает тонкий шелк! 
А в итоге что?! позвони, мне позвони! 
Вызывай такси и приезжай где то после 10ти З
аедь в аптеку презервативов захвати 
А то мы тут насуетим не то в кровати.. 
Плачет девочка в автомате.. 
Ей бы после жесткой пати надо не много поспать Но рядом нет такого кто скажет ей хватит! 
И завтра в новом платье она будет зажигать!

Девчонка, девчоночка темные очи _! 
Поехали со мной, я покажу тебе райончик! Девчонка, девчоночка темные очи_! 
носит темные очки и очень любит пончик!

Ты любишь стаса михайлова и меха 
Слетала в италию опусташила чьи то счета! 
Давно ничего не читала, делаешь ошибки в словах меня не слабо бодрит твое белье в кружевах! 
Сиди на облаках, допиваем бокал 
в караоке уроки по вокалу, ты уже пьяна 
На улице уже весна, рассвет стучиться в окна 
И в этих бетонных блоках ты не навидишь метро крышу уносит ветром, я у тебя не первый! 
пока ты где то бегала в образе королевы 
Я в кабину заехал не дарил букетов! 
Был плюшевым медведем, кем я только не был! 
Все бабы стервы спела Ирина Аллегрова 
Я не пою а читаю и играю на нервах 
Кстати кай и герда это брат и сестра 
но если кто не знал и думал что у них роман Посмотри мне в глаза, я хочу сказать 
Они у тебя красные, пока огонек не погас! Т
еперь мне врать без мазы быть со мной ласковой 
Я про любовь тебе затру по четче Коли баскова!

Девчонка, девчоночка темные очи_! Поехали со мной, я покажу тебе райончик! Девчонка, девчоночка темные очи_! 
носит темные очки и очень любит пончик!

Послушать/Cкачать эту песню

Mp3 320kbps на стороннем сайте


Fate of Kai: Обзор

Актуально для платформы: PC

Я часто повторяю, что в классических жанрах всё труднее придумать что-то свежее и оригинальное. И тем приятнее и удивительнее тот факт, что периодически кому-то это удаётся. Вот, например, Fate of Kai — одно из самых необычных приключений, которые я видел. Оно разворачивается на страницах комикса, где мы своими действиями определяем, что случится на следующей странице и случится ли в принципе.

Время приключений

Все локации в Fate of Kai — это 160 страниц классно нарисованного комикса, поделённые на семь глав. Тут рассказывается история юноши по имени Кай, который, словно Алиса за кроликом, побежал за невиданным существом, а в итоге нашёл странный сундук, и тот привязался к нему цепями. Теперь Каю нужно доставить сундук в замок на далёкой горе, пережив по пути множество приключений и преодолев немало препятствий.

Где только в сказках не растут подсолнухи!

Он посещает города, полные странных магических персонажей, играет в карты с гигантами, сражается с чёрными чудищами, переплывает озеро на спине рогатой черепахи, ищет выход из лабиринта и освобождает плетёных человечков от власти огромной жабы, которая питается драгоценными камнями. Некоторые приключения тут вызывают ассоциации с известными историями и сказками.

А тут видны параллели с легендой о мече в камне?

А в целом это, конечно, метафорическая история о взрослых, остающихся большими детьми, которые верят или хотят верить в сказки, подвиги и магию — даже если являются немолодыми уже офисными работниками. Поэтому финал в Fate of Kai по-своему неожиданный, интересный и поучительный.

Тут много колоритных существ.

Сила слова

Естественно, мы не просто переворачиваем страницы виртуального комикса — периодически нужно искать решения, как пройти дальше, как открыть дверь, как преодолеть то или иное препятствие, не пасть в бою и так далее. Некоторые из загадок решаются привычными для квестов внимательностью и логикой. Например, получится найти выход из лабиринта или способ подсматривать карты, которые собирается вытащить ваш оппонент. Или, найдя подсказки, мы сможем понять, какие жилы с драгоценными камнями и в какое время обрабатывать киркой, чтобы нашу смену «засчитали».

Загадка с киркой и камнями, к слову, на время — она одна из самых сложных в игре.

Но самое интересное в Fate of Kai — это когда мы решаем проблемы с помощью тех слов, которые обычно написаны в облачках над головами персонажей. Тут ими можно и нужно манипулировать, убирая их и переставляя. Например, берём в одном месте слово «открыть» и используем его в другом, чтобы герой отворил дверь. Но, естественно, всё далеко не так просто — как правило, нужно не просто взять, а заменить слово, предварительно найдя другое. Или пройти вперёд благодаря «открыть», там взять «осмотреться», «принять» или ещё что-то и вернуться, иначе история просто встанет и страница не перевернётся.

Тут нужно вовремя вставить слово «прыгнуть».

Иногда требуют вернуться в прошлое или на страницы другой истории, кликнув по соответствующей иконке, и там взять/поменять слово или, например, что-то подстроить (поставить стакан на край стола), чтобы ситуация поменялась для нас в лучшую сторону. Так среди прочего получится отвлечь стражника на башне в прошлом, чтобы он в настоящем нас не заметил.

Вот как происходит перенос внутрь другой истории и обратно.

Ситуации получились интересными и закрученными — многие действия ведут к разным вариантам развития событий. Да, большинство из них либо плохие, либо тупиковые — ничего не сдвинется с места, пока мы не вернёмся с нужным словом. Но всё равно радует то, сколько развилок нарисовали авторы. А в финале есть и выбор — либо смириться и принять ситуацию, либо вернуться и попытаться что-то изменить.

Ну разве это не сказка?

В последнее время выходит много игр с механикой перестановки слов — можно вспомнить также Nanotale — Typing Chronicles и Lost Words: Beyond the Page. И каждый раз получаются необычные, стильные проекты. Вот и Fate of Kai оставляет положительные впечатления. Да, игра слишком коротка, буквально на час, и едва ли станет мейнстримом, но без таких вот проектов в принципе невозможны развитие, движение и жизнь в любом жанре. Да и час этот вы проведёте с большим удовольствием.

Плюсы: увлекательная сказочная история, полная приключений и необычных персонажей; оригинальная концепция, смешивающая привычные квестовые упражнения и механику перестановки слов; шикарная картинка и музыка.

Минусы: игру можно пройти буквально за час; трудно понять логику некоторых загадок.

Персонаж Кай Это из аниме Переключатель

Покупка персонажа

Покупая персонаж — вы становитесь им на 24 часа. Владение персонажем можно сравнить с косплеем, где вы полностью перевоплощаетесь в своего героя и определяете его настроение, стиль общения, интересы.

В ходе общения с участниками Вашего чата Вы можете совместно с ними создавать новые варианты развязок аниме, придумывать истории для вашего персонажа или просто общаться на интересные темы.

1. Все участники чата — реальные люди интересующиеся Вашим персонажем.

2. Среднее время ожидания участников чата с момента покупки персонажа — 20 минут.

3. В чате Вашего персонажа вам доступны дополнительные опции: удаление любых сообщений; блокировка участников чата; отправка смайлов.

4. Покупка персонажей полностью анонимная, поэтому никто на проекте не знает, кто сейчас управляет тем или иным персонажем.

5. Вы можете покупать персонажей любого пола и возраста вне зависимости от Ваших реальных данных.

6. Вы можете одновременно покупать до 10 персонажей под своё управление.

7. По окончанию срока покупки персонажа, Вы можете выкупать его повторно, если до Вас его не выкупит кто-то другой.

Общение с персонажем

Вы находитесь на личной странице персонажа аниме. Если данный персонаж сейчас выкуплен, то Вы можете пообщаться с ним в его чате.

1. Старайтесь учитывать интересы других участников чата.

2. При отправке персонажу Ваших вопросов или сообщений, учитывайте, что он такой же человек и ему требуется время, чтобы обдумать ответ и набрать его.

3. Не дублируйте одинаковые сообщения в чат.

4. Модератор может заблокировать Ваш аккаунт, если в Ваш адрес поступят жалобы со стороны других участников чата.

5. В чате запрещается: нецензурная лексика; оскорбления в чей-либо адрес; высказывания националистического характера и другие типы сообщений, нарушающие действующее законодательство РФ.

С «Большими гастролями» на Севере — Петербургский негосударственный театр «Особняк»

— мы были под землей, Кая нет среди мертвых. Его там нет.

Пропавшего Кая нет нигде. Бедная Герда не может найти себе места без родного брата. А выходила ли она вообще на поиски — главный вопрос спектакля. Действие происходит в одной лишь комнате. Встречи, дороги, даже другие страны — все это не выходя из четырех стен. Для Алисы Олейник роль Герды в этом спектакле не единственная. Персонажей в комнате появляется много — разбойница, совсем юная и даже старая Герда. И все это — один человек.

Алиса Олейник, актриса театра «Особняк»:

— Снежная Королева меня чем привлекла, она привлекла многоперсонажностью, и я себе примерно представляла, как можно это мне одной сыграть, то есть, ну, мне хотелось всех сыграть и поэтому как-то материал лег. И потом когда мы начали думать, что такое Снежная Королева вообще.

Снежная Королева появляется в спектакле лишь несколько раз. Но кто она? Возможно, образ стал символом смерти, и тогда сказка Андерсена приобретает совсем иной смысл. Кай был с Гердой, но умер. И в старости она не может найти свое место без него в собственной комнате.

Дмитрий Поднозов, актер и руководитель театра «Особняк», Санкт-Петербург:

— С другой стороны, вы заметьте, мы же даже и без коронавируса живем в каких-то своих клетках и думаем, что вот мы свободны, а на самом деле мы вот так и живем — в каких-то клетках. И благодаря Большим Гастролям, этому движению, нас вырвали из нашей привычной клетки в Санкт-Петербурге и привезли сюда, за это мы тоже благодарны.

У спектакля «Комната Герды» множество наград, в том числе и Национальная премия «Золотая маска». Режиссер Яна Трумина дала зрителю полную свободу в трактовках. Аплодисменты северян долго не утихали.

— Это такое возвращение в детство. Это приятные, приятные впечатления.

— Понравилось то, что ее может рассказать один человек. Это здорово.

— Зацепила игра одного человека.

Сегодня на цене драмтеатра театр «Особняк» представит еще один спектакль — «Машина едет к морю».

Дарья Томилова

Добросердечная женщина спасла тучную собаку от эвтаназии и помогла ему похудеть на 100 фунтов

Кай, заброшенный золотистый ретривер весом 173 фунта, был доставлен в приют его предыдущими хозяевами для усыпления, потому что он едва мог ходить. К счастью, ветеринар и добрая женщина вмешались, чтобы спасти его жизнь.

Ветеринар приюта знал, что в собаке еще много жизни, и ему просто нужен был кто-то, кто помог бы ей сбросить лишний вес.

Пэм Хегги встретила Кая и была полна решимости помочь ему.Она предложила воспитывать его и посадила на строгую диету и физические упражнения. Ветеринар описал его как «самую толстую собаку», которую он когда-либо видел. Кай был лишним на 100 фунтов, поэтому ему было очень трудно ходить.

Снимок экрана: YouTube / TheDodo

Хегги, медсестра, знала, что с Каем нужно начинать медленно, поэтому она начала с коротких прогулок три раза в день. Сначала мальчик с ожирением мог пройти только пять или десять шагов, а затем ему нужно было отдохнуть. Она сказала Додо: «Он мог пройти несколько шагов, а потом тяжело дышал и лег.Это просто довело бы меня до слез ».

Снимок экрана: YouTube / TheDodo

Кай и Хегги отказались сдаваться. Никаких угощений не разрешалось, поэтому она с любовью хвалила Кая за его тяжелую работу. Он начал развиваться, когда начал ходить по воде, что помогло увеличить диапазон его движений и укрепить мышцы.

Фото: Facebook / Это Кай

Продолжение статьи

Наши популярные программы

Посмотрите, как мы делаем разницу для людей, домашних животных и планеты и как вы можете принять участие!

Постепенно Кай начал худеть, и он смог ходить все дальше и быстрее.Они часто посещали местный собачий парк, и другие родители собак начали поощрять и хвалить Кая за его успехи. Он продолжал улучшаться, и однажды он снова начал бегать и прыгать.

Фотографии: Facebook / Это Кай

«Люди могли отказаться от него, но он никогда не отказывался от себя», — сказала Хегги.

Год спустя Кай достиг своей цели и сбросил 100 фунтов! Он был совершенно другой собакой, которая снова могла бегать и играть с другими собаками. Хегги не могла представить свою жизнь без него, поэтому она удочерила его.Он проводит дни, играя со своими собачьими братьями и сестрами и ожидая у двери, чтобы пойти в парк.

Фото: Facebook / Это Кай

«О, прогресс, которого я добился, но все же на этом пути были неудачи. Сегодня был провал эпических масштабов. Моя приемная семья развалилась. Я в восторге от сообщения о том, что у меня есть НАВСЕГДА СЕМЬЯ !! Я ДОМ », — написал Кай на своей странице в Facebook.

Посмотрите потрясающее преобразование Кая в видео ниже.

Золотистый ретривер Кай празднует потерю веса на 100 фунтов на шоу «Доброе утро, Америка»

В марте 2018 года золотистый ретривер Кай из Альберты, Канада, весил около 170 фунтов, был доставлен к ветеринару, чтобы его усыпили.

Вместо этого ветеринар решил связаться с Misfits из Alberta Animal Rescue, которые подобрали Кая с приемной мамой. Ветеринар сказал приемной маме Пэм Хегги, что из-за веса ему было очень трудно передвигаться.


Сегодня Кай несколько месяцев поддерживает здоровые 70 фунтов, и Хегги усыновила его.

«Он показывает вам, как выполнять действительно большую задачу буквально один день за раз», — сказала Хегги «Доброе утро, Америка». «Он не беспокоится о вчерашнем дне, он не беспокоится о завтрашнем дне, он просто сосредотачивается на том, что нужно сделать сегодня, и он это делает.Мы можем многому научиться у собак ».

Кай и Хегги отпраздновали результаты невероятного преобразования в« Доброе утро, Америка »в пятницу.

Хегги сказала, что мало что знала об истории Кая до того дня, когда она начала его воспитывать , кроме этого, он должен был быть подавлен. Хегги сказала, что она думает, что причина, по которой ветеринар решил найти другой путь для Кая, — это его личность, говоря: «Он всегда был чрезвычайно любящим». Чрезвычайно ».


Кай пришлось нелегко, чтобы подняться.Ветеринар назвал его самым толстым животным, которого он когда-либо видел. В тот первый день дома Хегги сказала, что Кай поднялся по лестнице за 20 минут.

Хегги сначала волновалась, сможет ли она ему помочь.

«Я волновалась обо всем», — сказала она. «Я волновался, что просто проснусь, а его больше не будет».

Хегги брала Кая на три прогулки в день, независимо от погоды в Канаде.


«Снег, дождь, мокрый снег, кипение — мы выходили каждый божий день», — сказала она.

Она сказала, что каждая прогулка стала немного длиннее. Они также использовали водную терапию, чтобы укрепить его ноги.

Хегги сказала, что причина, по которой она задокументировала путешествие Кая на странице в Facebook, заключается в том, что она надеется, что это распространит информацию о важности мотивации.

«Независимо от того, какие большие цели вы ставите, если вы будете последовательны и будете выполнять одну маленькую работу за раз, вы добьетесь их», — сказала она.

Авторские права © 2021 WLS-TV. Все права защищены.

Жизнь Кая: собака Альберты, брошенная владельцами, теряет 67 фунтов — Эдмонтон

Есть популярная фраза о старых собаках и новых трюках.Вы знаете одно. Но этот пес, Кай, не является клише.

Никто точно не знает, что за собака Кай. Лучшее предположение — это нечто среднее между лабрадором и ретривером. Его возраст — тоже предположение. Когда хозяева высадили его в клинику в Оновей, Альта. в марте они сказали персоналу, что ему 10 лет. Ветеринары считают, что он моложе. Однако тогда возраст не имел значения.

Когда хозяева оставили его в клинике, Кай весил 173 фунта. Он был так полноват, что едва мог стоять самостоятельно.Но вместо того, чтобы усыпить его, клиника связалась с The Misfits of Alberta Animal Rescue, и они позвонили единственному человеку, которому они могли помочь, Пэм Хегги.

«Он был таким тяжелым. Все работало. Он задыхался, даже просто перемещаясь по дому, — сказала Хегги.

История продолжается под рекламой

«Я боялся, что у него просто случится сердечный приступ или что-то в этом роде, и он просто умрет».

Смотрите ниже: Несколько месяцев назад пес Кай был настолько тяжелым, что едва мог двигаться.Но этот пухлый щенок использует второй шанс. Кент Моррисон объясняет. (Подана в мае 2018 г.).

Собака с избыточным весом получает второй шанс благодаря приемной маме из Эдмонтона Собака с лишним весом получает второй шанс благодаря приемной маме из Эдмонтона — 12 мая 2018 г.

Но у Кая гораздо больше сердца, чем это. Хегги тоже.

Она посадила Кая на строгую диету, стала выгуливать его каждый день и каждую неделю водила к ветеринару.То, что началось с прогулок по дому, превратилось в подводную беговую дорожку, а затем в парк для собак. Она задокументировала все это на Facebook.

«Наверное, один или два раза в неделю кто-нибудь говорит:« О, это Кай? Или я видела его в Интернете, но мне никогда не приходилось с ним встречаться », — сказала Хегги. «Он довольно популярный парень».

История продолжается под рекламой

Популярно, пока люди узнают его, что становится все труднее и труднее.

За шесть месяцев Кай потерял 67 фунтов.

Собака, которая едва могла ходить, теперь бежит за своим мячом. Он прыгает через бревна в лесу. Хегги стала водить его в большой собачий парк.

«Он действительно самая счастливая собака в мире», — сказал Хегги. «Я не потерял ни грамма, но он отлично справляется. Теперь он совсем другой пес ».

«Это само по себе чудо, — сказал доктор Джаред Лоуренс, ветеринар Кая. «Я думаю, что в целом прогноз Кая действительно хорош».

У Кая сохраняющаяся проблема с ACL, но Лоуренс не считает, что это потребует хирургического вмешательства.

«Кай был собакой, которой суждено было подвергнуться эвтаназии, но из-за Хегги и из-за Misfits он оказался там, где находится», — сказал Лоуренс.

Однако Хегги не готова брать кредит.

«Я просто его водитель. Он все делает сам. Ему просто нужен кто-то, чтобы доставить его туда, — сказала Хегги.

Но для Кая может быть только один человек. Понимаете, он имеет право на усыновление.

История продолжается под рекламой

«Я не знаю, смогу ли я передать его кому-нибудь другому», — сказала Хегги.«Он очень привязан ко мне и нашей семье. Так что я не знаю «.

Кай и Хегги еще не закончили. Их цель — сбросить 100 фунтов. Это означает, что у него 33 фунта. осталось идти.

«Я действительно верю, что мы туда доберемся», — сказала Хегги. «Я бы сделал все это снова и снова. Он того стоит.

Старые собаки могут научиться новым трюкам. Все, что им нужно, это дать им шанс.

Связанные новости

© 2018 Global News, подразделение Corus Entertainment Inc.

Собака с избыточным весом по имени Кай потеряла 100 фунтов с помощью своей приемной мамы

Собака с ожирением потеряла 100 фунтов благодаря своей приемной матери из Канады, которая никогда не отказывалась от своего пути к здоровью, помогая ему сбросить со 170 фунтов до рекомендованных 70 фунтов .

Кай, золотистый ретривер, резко увеличился в весе, когда жил со своим предыдущим владельцем, который затем решил усыпить его, поскольку он стал слишком тяжелым. Ветеринар отказался усыпить собаку и позвонил Misfits из Alberta Animal Rescue, чтобы помочь бедной собаке найти новый дом.

Женщина из Эдмонтона Пэм Хегги вмешалась и вернула его, и в конечном итоге помогла одиннадцатилетнему Каю потерять колоссальные семь стоунов меньше чем за год.

Трансформация: очаровательный золотистый ретривер по имени Кай получил новый шанс на здоровый образ жизни благодаря своей приемной маме, которая помогла ему за год перейти с 170 фунтов слева на 70 фунтов справа

Тогда и сейчас: Собака, некогда страдающая ожирением, была оставлена ​​его бывшими хозяевами после того, как набрала вес, слева, но его здоровье резко улучшилось, справа

Мама: Бывшая медсестра Пэм Хегги, изображенная в августе 2019 года перед появлением на телевидении с Каем, преобразила собака, которую спас ветеринар, который отказался его усыпить

Пэм — бывшая медсестра, занимающаяся кардиологической реабилитацией, поэтому у нее были сострадание и набор навыков, необходимых для безопасного восстановления веса Кая до рекомендованного веса после того, как он вернулся с ней домой в марте. 2018.

Владельцам золотистых ретриверов рекомендуется следить за тем, чтобы их домашние животные оставались весом от 65 до 75 фунтов (самцы) или 55-65 фунтов (самки).

Однако владельцы Кая позволили собаке взлететь до 170 фунтов. Среди рисков для здоровья, связанных с ожирением у домашних животных, — затрудненное дыхание, непереносимость тепла, высокое кровяное давление, диабет, хромота, низкий иммунитет и повышенная вероятность рака.

«Даже фотографии не отражают того, насколько он был огромен», — объяснила Пэм InspireMore.com недавно.

Прогулка: Первым делом на повестке дня было, чтобы Пэм научила Кая, изображенного в марте 2018 года, снова научить ходить, поскольку он мог делать только несколько шагов за раз.

Здоровье: Пэм на фото с Каем, которого она официально принят в июне 2019 года, когда он готовится стать собакой-терапевтом.

Грумеры: Кай, у которого тогда был лишний вес, подстригает волосы в мае 2018 года

Симпатичный: Кай в очаровательном костюме кролика в зимнюю погоду в середине 2018 года

«Он буквально ничего не мог сделать», — заявила она.«Он мог пройти несколько шагов, а потом тяжело дышал и лег. Это просто довело бы меня до слез ».

«Я помню, как сначала ходил в собачий парк, а он просто сидел там. Он смотрел, как все играют, и он просто смотрел на меня, и я такой: «Дружище, я не знаю, доберемся ли мы когда-нибудь до этого, но мы постараемся».

Пэм вернула вещи к истокам и начала поощрять Кая ходить. Она начала проводить с ним три прогулки в день и внимательно следила за его диетой — то есть никаких угощений и порционных приемов пищи.

Кай также начал водную терапию, чтобы укрепить свои ноги, поскольку он не привык поддерживать собственный вес.

«Сначала он мог просто пройти, может быть, пять или десять шагов, а затем он останавливался и ложился, затем я подумал, может быть, если я смогу погрузить его в воду, это будет намного лучше, просто для плавучести и для того, чтобы он был может иметь полный диапазон движений, — вспоминала Пэм.

Большой: Кай, изображенный слева у ветеринара в апреле 2018 года и справа в марте 2018 года, был намного крупнее, когда Пэм привела его домой в начале 2018 года.

Канада: дворняжка отмечает национальный праздник в июле 2018 года в середине своей жизни. трансформация

Разница: чуть более чем за год Кай, изображенный сверху в середине 2018 года и снизу в начале 2019 года, полностью изменился и стал почти неузнаваемым

Вскоре она начала замечать различия, например, Кай прыгает через палку здесь или там и раньше Пэм знала это, очаровательная собака носилась по парку, как и другие собаки.

Пэм документировала путь Кая к снижению веса на мотивационной странице в Facebook под названием You Can Do This Kai, у которой почти 10 000 подписчиков.

Когда Кай достиг своей вехи и сбросил вес перед Рождеством 2018 года, Пэм решила завести милую собаку.

Хотя он фактически совсем другая собака, чем та, которая впервые подошла к ее дверному упору, Пэм не имеет ничего против бывших владельцев Кая.

«Я ничего не знаю о предыдущих владельцах Кая и, честно говоря, предпочитаю такой путь.Я не верю в позор людям, поэтому не уверена, что обвинять — правильное слово, — сказала Пэм.

Facebook: Кай, изображенный в июле 2019 года, привлек на своей странице в Facebook 10 000 поклонников, которые следят за его путешествием по здоровью

Наряд: Пэм продолжает делиться отрывками из жизни с Каем, радуя своих подписчиков в социальных сетях множеством сладких наряды

Герой: Великолепная собака, изображенная в октябре 2018 года, не испытывает недостатка в милых костюмах, таких как этот Супермен

«Я действительно верю, что наша работа по уходу за животными — помочь животным быть как можно более здоровыми», — сказала она. BoredPanda.com.

«Мы им многим обязаны. Я считаю, что обучать людей тому, как заботиться о своих животных, более действенно, чем стыдить или обвинять », — добавила она.

Кай вновь обрел известность благодаря своим сообщениям в Facebook, в которых демонстрируется все, от здоровых закусок, которые Пэм кормит его, до милых видеороликов. Достигнув своей цели похудеть, Кай был показан в нескольких телешоу по всей Канаде.

Пэм также делится новостями о своем пути к тому, чтобы стать собакой-терапевтом в Северной Альберте.

Кай | Ниндзяго Вики | Фэндом

Избранные видео
Информативное избранное видео в верхней части статьи предоставлено командой ведущего по избранным видео, а не редакторами этой вики. Он может неточно представлять статью и противоречить информации на самой вики, поэтому его не следует принимать за чистую монету. Информация может со временем устареть.
«Уверенность. Вы знаете, чувство, что вы можете сделать что угодно, если приложите все усилия.Было время, когда я не думал, что могу быть ниндзя. Но ты подтолкнул меня к лучшему, теперь я подталкиваю тебя ».
— Кай мотивирует Ву в «Слабейшем звене»

Кай

Род занятий

Кузнец (ранее)
Ниндзя
Рестлер (ранее)
Бариста чайного магазина (кратко)
Канцлер геклов (кратко) Кай — нынешний Мастер Элементалей и Ниндзя Огня, брат Нии и сын Рэя и Майи.Он и его младшая сестра всю жизнь работали кузнецами в кузнице своего отца, пока не встретили Мастера Ву. Под его руководством Кай изучил Кружитцу и открыл для себя других своих товарищей по команде, Коула, Джея, Зейна, с которыми он отправился во многие приключения; сражаясь с подобными Серпентинам и Каменной Армией.

После жертвы Зейна, чтобы уничтожить Золотого Мастера, ниндзя разошлись, прежде чем воссоединиться, чтобы спасти Зейна на Острове Чена. Там Кай сблизился со Скайлор, одним из претендентов на турнир, поскольку они соревновались в Турнире Элементов.В конце концов, он объединился с другими Мастерами Элементалей, чтобы победить воинов Анакондрай Чена. После окончания войны Ллойд был одержим Морро, который сбежал из Проклятого Царства и выпустил легион призраков. Кай и ниндзя сражались с Морро и его силами до того, как Проклятое Царство было разрушено.

Ниндзя обрел известность после спасения Стикса, но когда Надакхан вернулся с Небесными Пиратами, Кай был первым из ниндзя, попавших в ловушку Меча Душ. Джей освободил его и обратил вспять недавние события своим последним желанием.В День ушедших Кай и Ния сразились с возродившимся Ченом, которого они снова победили. Когда Близнецы Времени вернулись в Ниндзяго, Крукс попытался убедить Кая в том, что родители Кая были предателями. Кай и Ния воссоединились со своими родителями и помешали Краксу и Акрониксу изменить будущее. Им удалось отследить их во времени и остановить их до того, как Ву отправил Кая и Нию обратно в настоящее, в то время как Ву оказался потерянным во времени.

Кай и ниндзя позже присматривают за принцессой Харуми после того, как она потеряла приемных родителей.Позже они обнаруживают, что она тайно является лидером Сынов Гармадона и хочет воскресить Лорда Гармадона. Несмотря на усилия ниндзя, Харуми успешно воскрешает Гармадона, и вскоре после этого Кай оказывается брошенным в Царство Они и Драконов, которое также известно как Первое Царство, вместе с Коулом, Джеем, Зейном и пожилым Ву. Кай и ниндзя помогают спасти различных драконов от Охотников на Драконов и помогают юному Ву вернуть себе уверенность и воспоминания. После того, как Железный барон побежден Перворожденным, Ву восстанавливает броню дракона, что, в свою очередь, позволяет им вернуться в Ниндзяго.По возвращении, вместе со своими товарищами-ниндзя, он убивает Колосса Гармадона, в то время как Ллойд побеждает своего отца, снова восстанавливая мир в Ниндзяго. После этого он вместе с другими ниндзя посещает празднование, и Кай и Скайлор разделяют момент. Когда Они наконец вторгаются, ниндзя объединяются с лордом Гармадоном, а Кай и остальные ниндзя сражаются, чтобы защитить свой дом. Кай использовал свои кузнечные навыки, чтобы перековать Золотое оружие, используя Золотую броню, а затем побеждает Они, используя Торнадо Созидания с другими ниндзя, Ву и Гармадоном.

Спустя несколько месяцев Кай и его друзья сражаются против Аспиры и ее огненных гадюк после того, как случайно выпустили их из гробницы, и Асфира забрала силу Кая, заставив Кая думать, что он не может помочь. После того, как Зейн изгнан колдовством Аспиры, он и оставшиеся ниндзя отправляются в Небесное Царство, чтобы спасти его, землю, управляемую Ледяным Императором. В то время как Ллойд отправился на поиски Зейна, Кай и другие защищали Ледяных Рыбаков Великого Озера, которые называли Кая Fire Maker после того, как он снова зажег Огонь очага и восстановил часть своей силы.Не сумев помешать Бореалу заморозить деревню, Кай компенсирует свою потерю, вовремя восстановив свои силы, чтобы уничтожить Ледяного Дракона, обнаружив, что Зейн — Ледяной Император. Когда Зейн сумел прийти в себя и освободить Небывалое Царство от вечной зимы, команда воссоединилась вместе и использовала Чай Путешественника, чтобы вернуться в Ниндзяго.

Спустя какое-то время Кай и другие ниндзя входят в виртуальный мир Prime Empire , когда снова появляется легендарная аркада, и в нее попадают сотни игроков.Из-за своего безрассудства Кай был первым, кто потерял все свои жизни, кроме одной, а позже он и Коул жертвуют собой в гонке, позволяя остальным победить. В конце концов, Джей смог помочь Унагами и Милтону Дайеру исправить ситуацию, освободив Кая и других, попавших в ловушку в игре.

История

Основная статья: Кай / История

Внешний вид

Обычно предпочитающий красную одежду, Кай имеет высокие густые колючие каштановые волосы в форме огня, похожие на его волосы из фильма LEGO Ninjago.Его часто можно увидеть с сосредоточенным выражением лица, со шрамом на правой брови и повязкой над левой, которая существует уже давно, возможно, потому, что он думает, что это выглядит круто. [1] До 8-го сезона его волосы были немного более темного оттенка коричневого, его брови были черными, его челка раздвигалась вправо, а вместо шрама у него была выемка на левой брови. Однако в наборах LEGO, выпущенных до 8 сезона, у него есть шрам под глазом, который теперь отражается в наборах и в сериале после 8 сезона.Начиная с 11 сезона, его волосы становятся более текстурированными и окрашенными.

В «Пути ниндзя» и «Концовках» Кай был одет в белую рубашку и красные штаны, а также в оранжевый фартук. Со времен «Королевских кузнецов» гражданская одежда Кая состоит из красного свитера с полуприкрытой молнией поверх бордовой рубашки с его символом на груди и коричневых штанов. В течение 6 сезона он носил красную кепку на волосах, чтобы скрыть свою личность. В пилоте и «Новых мастерах Кружитцу» можно заметить, что у Кая волосы на груди, когда он одет в пижаму, но в более поздних появлениях, где видна его грудь, включая его прошлое «я» во время путешествия к событиям пилота, волос больше нет, возможно, из-за ошибки редактирования.

  • Первоначальная внешность Кая

В аниме-сцене «Абсолютное худшее» глаза Кая кажутся карими или карими.

В Prime Empire аватар Кая выглядит иначе. Его волосы теперь светлые, а глаза покрашены красной краской, как у Харуми. У него также есть красный квадратный принт, который наполовину скрыт на его груди, и он носит красное ги без рукавов с золотыми болтовыми узорами и темно-красными ромбовидными отметинами на груди.

Чтобы увидеть больше изображений внешнего вида Кая в различных костюмах ниндзя, щелкните здесь.

Возраст

Как и большинство его товарищей-ниндзя, Кай в настоящее время находится в позднем подростковом возрасте. [2] Он на два года старше Нии. [3] Тем не менее, у ниндзя официально нет определенного возраста, [4] , поскольку они должны постоянно находиться в подростковом возрасте на протяжении всего шоу. [5]

Далее следует всего лишь возможных оценок с использованием прошлых заявлений создателей о возрасте ниндзя.Официально ниндзя просто считаются подростками, и их возраст, превышающий этот, канонически не высечен в камне и не определен, и эти утверждения могут больше не применяться.

Возможные оценки: Во время событий пилота и первого сезона ему могло быть не менее 15 или 16 лет. [6] [7] Поскольку последние события происходят через три-четыре года после событий 2-го сезона, ему может быть около 18 или 19 лет, как Джею. [8]

Отношения

Основная статья: Отношения Кая

Личность

Соответственно своей элементарной близости, Кай очень вспыльчив, склонен к действию, прежде чем он все обдумает. Он способен проводить тщательные наблюдения, когда возникает необходимость, но его эмоции часто преобладают над осторожностью. Его целеустремленность поначалу затрудняла взаимодействие с товарищами по команде (особенно из-за его беспокойства за Нию), но в конце концов он научился работать с другим ниндзя.Иногда он может быть очень дерзким, иногда даже до эгоизма, настаивая на том, что он лучше других, злорадствует о своей победе или кричит о своих неудачах. Похоже, у него большое эго, потому что он хотел быть Зеленым Ниндзя и возглавить команду.

Позже, после того, как ниндзя прославился, Кай в конечном итоге приобрел большую голову и большее эго, постоянно флиртуя с девушками и наслаждаясь товарами, стилизованными под него. Он больше всех радовался своей славе из всех ниндзя. [9]

У Кая также есть некоторая самоуверенная и упрямая сторона, полагая, что он прав, пока не будут представлены неопровержимые доказательства обратного. Это особенно заметно во время пребывания Лорда Гармадона на корабле Destiny’s Bounty ; Кай неоднократно обвинял четырехрукого злодея в предательстве или заговоре, несмотря на то, что Гармадон настаивал на том, что спасение Ллойда было его главной заботой в то время. [10] С другой стороны, упрямая полоса Кая придает ему невероятную решимость, которая позволяет ему укреплять командный дух перед лицом невероятных шансов.

Несмотря на то, что в то время у Кая не было никаких сил, он проявил огромную лояльность, решив защитить Ллойда, когда последний был одержим Морро. [11] По прошествии времени Кай мысленно связал свою силу со своей самооценкой в ​​большей степени, в какой-то момент не решаясь отказаться от своей силы, чтобы спасти Ллойда, а в другой момент теряя надежду, когда его сила была захвачена Aspheera. [12] [13] [14]

В целом Кай сильный, храбрый, уверенный и страстный ниндзя.Самая распространенная черта личности Кая — его доброе сердце и преданность людям, которые ему небезразличны. Если кто-то сможет заслужить его дружбу, он не остановится ни перед чем, чтобы защитить их. Во многом его упрямство и безрассудство связаны с его желанием помочь своим близким, либо напрямую, либо став достаточно сильным, чтобы победить любого, кто может угрожать им своими планами. В свою очередь, его друзья и семья работают над тем, чтобы уравновесить более экстремальные черты Кая, заставляя его стать уравновешенным наставником для Ллойда к тому времени, когда он и его товарищи начнут обучать Зеленого Ниндзя.По словам Зейна, желание Кая защитить своих друзей так же сильно, как и его характер.

Оружие и способности

Будучи Мастером Огня, Кай может создавать Огонь своими руками и либо бросать их, либо использовать их как боксерские перчатки, либо широко распространять Огонь по своему противнику. Также показано, что он может выдерживать высокие температуры и ходить через огонь невредимым. У него также есть способность перемещать огонь по желанию.

Кай предпочитает мечи в бою, подняв изогнутый серебряный клинок против Скалкина, когда они напали на его магазин.Он использовал Меч Огня в качестве своего основного оружия, пока тот не был утерян, а затем переключился на использование обычных катан. В конце концов он получил Elemental Blade, который позволил ему использовать свои огненные способности в еще большей степени. Спустя несколько месяцев после того, как Ллойд победил Повелителя, Кай вместе с тремя другими ниндзя (Коул, Джей и Зейн) получают Техно-лезвия, оружие, которое позволяет ниндзя взламывать любую электронику. У него также есть Aeroblade (вместе с Коулом, Джеем и Зейном), который может уничтожать призраков. В 8 сезоне: Сыны Гармадона и в 10 сезоне: Марш Они он переключился на использование двойных катан Кая.Начиная с сезона 11: Секреты запрещенного Кружитцу, Кай использует свою золотую катану, а в сезоне 13: Мастер горы он использует более короткий меч, напоминающий топор.

В приложении Турнир

Кай — игровой персонаж в приложении Tournament. Его версию для учителя можно купить за 50 000 гвоздей, версию для джунглей — за 250 000 гвоздей, а его особый прием — Кружитцу, как и Джей, Коул, Зейн, Мастер Ву и Сэнсэй Гармадон.

Транспортные средства

За свою историю ниндзя Кай владел множеством различных транспортных средств.

Драконы

Велосипеды

Автомобили

Мехи

Лодки

Самолеты

Описание

LEGO.com

Перезагрузка

Кай — ниндзя Огня, и хотя он теперь герой, у него скромное начало. Его отец был верным союзником Сэнсэя Ву, и они много лет путешествовали вместе. Позже Ву скрывал карту, показывающую расположение Четырех Оружий Кружитцу в кузнице своего друга.Кай был последним членом команды, нанятым Сенсеем Ву, и последним, кто полностью раскрыл свой потенциал (что произошло, когда он спас Ллойда из чрева действующего вулкана!). Он может быть вспыльчивым и нетерпеливым, но пытается контролировать который.

  • Первые два месяца жизни родители звали его Эш.
  • Однажды Кай случайно выковал оружие под названием «Свингана»… Наполовину йо-йо, наполовину меч. Это не было большим успехом.
  • Когда Кай использует свою стихийную силу в транспортном средстве, оно включается и охвачено пламенем… вот почему летать на дельтаплане — плохая идея.
  • Однажды Кай опалил брови огненным мечом, но никто не заметил, потому что он снова нарисовал его черным маркером.
  • Когда сестра Кая, Ния, была младенцем, он жонглировал молотками, чтобы развлечь ее. Когда он уронил одну ему на ногу, она засмеялась сильнее всего. [15]

Pilot (Галерея музея 2017)

Импульсивная личность Кая, его жестокий характер и безмерная энергия отражают огонь внутри него.Его сильное чувство справедливости делает его упрямым, и он не остановится ни перед чем, если приложит все усилия … но это также источник его храбрости. Как старший брат Нии, он чрезмерно ее опекает. Хотя самоуверенность Кая может подавлять некоторых людей, это делает его одним из лидеров и выдающихся личностей в группе.

Кай — последний молодой ниндзя, который присоединился к обучению ниндзя Мастера Ву. Его нетерпение в тренировках очень велико, поскольку лорд Гармадон похитил его сестру.Однако, хотя он быстро становится искусным воином и первым укрощает своего дракона, он обнаруживает, что нетерпение — враг великого ниндзя …

Сезон 1 (Музейная галерея 2017)

Когда раскрывается пророчество Зеленого Ниндзя, Кай абсолютно уверен, что он станет Избранным и победит лорда Гармадона в финальной битве. В конце концов, Кай должен отбросить свое эго в сторону. Он обнаруживает, что у жизни для него другой план и что есть вещи поважнее, чем быть лучшим.

Сезон 2 (Музейная галерея 2017)

Когда-то эгоцентричный мошенник, Кай становится лучшим командным игроком. Он смиренно и гордо принимает свою роль наставника Ллойда, помогая Зеленому Ниндзя раскрыть свой истинный потенциал. В конце концов он становится героем, которым всегда хотел быть, готовым отдать свою жизнь ради команды.

Сезон 3 (Музейная галерея 2017)

Кай чувствует себя так, будто мир прошел мимо него. В то время как все остальные занимаются высокими технологиями, он не может даже использовать тостер, не включив пожарную сигнализацию.Он чувствует, что машины пытаются его схватить, но с течением времени в этом приключении он учится находить баланс между прошлым и будущим.

Сезон 4 (Музейная галерея 2017)

Кай по своей природе склонен к соперничеству, и мастер Чен планирует использовать это против него. Кай всегда был вторым после Зеленого Ниндзя, но, возможно, этот турнир — его шанс доказать, насколько он хорош на самом деле. Готов ли Кай оставить свою команду только для того, чтобы вырваться вперед? Что могло заставить его следовать своему эго… возможно, потенциальный любовный интерес?

Сезон 5 (Музейная галерея 2017)

После потери Гармадона Кай дал торжественное обещание заботиться о Ллойде, так же, как Ния заботилась о нем, когда их родители скончались. Поэтому, когда Ллойд одержим, Кай принимает это очень близко к сердцу! Он чувствует, что должен спасти его в одиночку, но на самом деле ему нужна вся команда. У всех есть слабые стороны, но их индивидуальные сильные стороны объединяются, чтобы победить.

Сезон 6 (Музейная галерея 2017)

Кай любит быть знаменитостью.Ему нравится быть фигурой, он любит крики фанатов, и все эти сумасшедшие ниндзя мешают ему. Он не готов ни к угрозе Надакхана, ни к противостоянию собственному прошлому, которое ставит под угрозу команду. Как и другим ниндзя, джинн дает ему три желания, которые не соответствуют плану. Он заканчивает тем, что ловит себя в Джинн Блейд Надахана и сбегает только вовремя, чтобы сорвать свадьбу Нии.

Сезон 7 (Музейная галерея 2017)

Кай давно задавался вопросом, что случилось с его родителями, которые исчезли, когда он был ребенком.Все, что он знал, это то, что они были Мастерами Элементалей, поэтому он опустошен, когда Крукс говорит ему, что его родители помогли Рукам Времени предать Ву и Альянс Элементалей. Всегда будучи борцом за справедливость, Кай теперь опасается, что ему суждено пойти по предательским стопам своей матери и отца, и его поиски правды в конечном итоге приводят к гневной конфронтации с его отцом, Рэем. К счастью, Кай узнает, что Крукс солгал, и Кай (и Ния) спасают Рэя от воздействия удара времени.

Сезон 8

Импульсивная личность Кая, его жестокий характер и безмерная энергия отражают огонь внутри него.Его сильное чувство справедливости делает его упрямым, и он не остановится ни перед чем, если приложит все усилия … но это также источник его храбрости. Как старший брат Нии, он чрезмерно ее опекает. Хотя самоуверенность Кая может подавлять некоторых людей, это делает его одним из лидеров и выдающихся личностей в группе. [16]

2019 (Наследие Кая)

Знаете ли вы, что Кай — это Огненный Ниндзя насквозь. Он может быть импульсивным, у него свирепый характер, а его сильное чувство справедливости временами может сделать его упрямым.Но его огонь также является источником его храбрости и верности. Он ни перед чем не остановится, если сосредоточится на деле или миссии. Он может чрезмерно опекать свою младшую сестру Нию. Уверенность Кая в себе может показаться немного подавляющей для некоторых людей, но его друзья знают, что у него есть навыки, чтобы поддержать ее. Они доверяют ему свою жизнь и будут следовать за ним, куда бы он ни пошел. Любимое оружие наследия NINJAGO® — Меч Огня — одно из четырех золотых видов оружия и верный боевой товарищ Кая сквозь толщу и тонкость.Цитата: «Преступление не приносит много денег. Отнеси это в банк ».

2019

Кай — яростный огненный ниндзя!

Самоуверенный, импульсивный, решительный и храбрый — Кай — сильный персонаж среди героев LEGO® NINJAGO® Ninja. Если он задумается о чем-то, он не остановится, пока не достигнет своей цели. Из-за этого упрямства Кай иногда попадает в беду, но его сильное чувство справедливости всегда вызывает восхищение.

Кай и его младшая сестра Ния работали в кузнице своего отца, пока мастер Ву не взял их под свое крыло и не обучил, чтобы они стали частью потрясающей команды ниндзя.Под руководством Ву Кай изучил искусство Кружитцу и научился использовать огонь, пылающий внутри него, чтобы стать Мастером стихий огня, следуя по стопам своего отца, который, без ведома Кая, был предыдущим мастером стихий огня (Ния унаследовали стихийное владение водой своей матери).

Крупная личность в команде ниндзя, Кай — очень популярный персонаж среди поклонников НИНДЗЯГО, которые любят ролевые игры с его минифигуркой в ​​красном, которую можно найти во многих конструкторах LEGO NINJAGO.

2020

Кай, облаченный в красные доспехи со своим верным мечом, является огненным ниндзя и одним из лидеров команды боевых товарищей НИНДЗЯГО. Он умело направляет их своим чувством справедливости и присущей им храбростью.

13 сезон

Кай оказывается в особом положении, когда его «выбирают» лидером расы подземных существ, называемых Геклами. А Геклы еще более вспыльчивы, чем Кай! Они втянуты в войну с другой подземной расой под названием Munce, которая, по их мнению, украла их самую ценную культурную реликвию — мистический меч под названием Клинок Избавления из слоновой кости.Кай оказывается посередине, вынужденный быть голосом разума, когда он должен заключить мир между ними и объединить обе стороны против их истинного врага — Черепного колдуна.

Появления

За кадром

  • Фамилия Кая и Нии неизвестна, хотя считалось, что это был «Смит» за кадром, но это не обязательно канон для шоу. [17] [18] Их также называли так в ролике с ошибками 2014 года.
  • Кай хранил свой оригинальный односторонний головной убор дольше всех шести ниндзя, продлившихся до 8 сезона: Сыны Гармадона. За исключением его варианта каменной брони, который был выпущен в виде эксклюзивного небольшого набора, его варианта Золотого ниндзя, который был выпущен в пакете Bricktober, и его варианта слитой брони в 70627 Dragon’s Forge, все его минифигурки были изображены с одинаковыми шрамами. лицо. Тем не менее, минифигурка Каменной брони включает в себя точную голову Кая без шрама, а в наборе Кузница Дракона у Кая есть два совершенно новых отпечатка лица, у одного — уверенная ухмылка, а у другого — сердитое выражение лица с оранжевыми светящимися глазами, представляющими он использует один из Клинков времени.Вдобавок на его варианте Золотого Ниндзя была широкая зубастая улыбка.
    • Томми Андреасен объяснил, что шрам Кая был удален для шоу, потому что «он выглядел слишком закаленным в боях для этой истории», особенно «из-за его скромного начала». [19] [20]
    • Оригинальный дизайн рта
    • Кая позже был использован на двух повторяющихся лицах в теме LEGO City (и еще одно наоборот).
  • Имя Кай означает «сильный», «победоносный» и «выздоровление» в трех азиатских культурах, каждая из которых соответствует его пылкому отношению к битвам ниндзя.Его имя также может быть образовано от японского слова Akai , что означает «красный».
    • На шотландском языке имя Кай означает «огонь»; соответствует его стихийной силе.
    • На японском языке имя Кая также означает «океан», что свидетельствует о водных способностях его матери и сестры.
    • На гавайском языке имя Кая также означает «море», что является еще одной связью с водными способностями его матери и сестры.
  • Чтобы отразить его внешность из фильма, у него теперь есть шрам на правой стороне лица в 8-м сезоне.
  • Элементальный символ Кая — китайский иероглиф «平», что означает «плоский» или «мирный».
  • Изначально Кай звали Данте и Эш, [21] , причем Эш — ​​это имя, изначально предложенное братьями Хагеман. [22] Имя не использовалось, потому что это уже было имя главного героя франшизы Pokémon . [23] Позже на LEGO.com было сказано, что Эш был прозвищем Кая в молодости, [15] , хотя это может быть неканоничным. [24]
    • Другой персонаж, похожий на Кая, в конечном итоге использовал имя Эш, Повелитель дыма.
    • Кроме того, в концептах у Кая были рыжие волосы и веснушки. [необходима ссылка]
  • Физическая минифигурка Кая до 8-го сезона: Сыны Гармадона имела резиновый шиньон. Это было не совсем точно, так как на шоу его волосы тоньше и немного длиннее сзади.
    • Саймон Лукас объяснил в интервью Бренту Миллеру, что это связано с тем, что WilFilm в основном изготавливала шиньон для Кая на заказ. [25]
    • В Shadow of Ronin волосы Кая выглядят точно так же, как и резиновый шиньон, который он надевает в наборах. Он имеет более светлый оттенок коричневого.
  • Как и другие ниндзя, Кай использует шиньон своего коллеги по фильму из 8-го сезона, хотя он был укорочен, потому что Томми Андреасену не нравился размер его волос из фильма, [26] , и теперь он также имеет оттенок красновато-коричневый вместо темно-коричневого.
    • Томми Андреасен ответил на вопрос об изменении волос Кая: «Все, что нужно, чтобы изменить шевелюру, — это легкий ветерок», [27] , хотя это не полностью объясняет это, поскольку текстура его волос также изменилась.
    • Его комбинация волос и повязки на голове в «Острове» такой же высоты, как и версия из набора, потому что она основана на новой, немного другой части.
  • Остальная часть шрама Кая под глазом отсутствует в 11 сезоне. Томми Андреасен указал, что они не заметили этого, пока не стало слишком поздно. [28] Он сказал, что он появится снова в будущих сезонах. [29]

Общая информация

Trivia on Kai должна быть организована.

  • Вы можете помочь вики, организовав следующую информацию в хронологическом порядке в зависимости от того, как она относится к серии.
  • Этот шаблон можно удалить после того, как раздел будет организован.
  • Кай — первый персонаж, который заговорит в сериале.
  • До Ллойда Кай был главным героем шоу. Поворотным моментом для этого стал «Зеленый ниндзя», когда Кай понял, что его судьба — не стать Зеленым ниндзя, а защитить его.
    • Тем не менее, Кай по-прежнему является одним из шести главных героев, и он часто оказывается в центре внимания в декорациях чаще, чем другие персонажи, такие как Коул и Ния.
  • В сериале Кай — единственный ниндзя и главный герой, который никогда не побеждал главного антагониста в одиночку. Ллойд победил Повелителя в «Восстании мастера Кружитцу», Зейн снова победил Повелителя в «Титановом ниндзя», Ния уничтожила выдающегося в «Проклятом мире, часть II», Джей использовал свое последнее желание, чтобы победить Надакхана в «Пути» Назад », Коул победил Черепа Волшебника, используя взрыв Кружитцу в« Сыне Лилли », и Ву помешал Близнецам Времени продолжить свое злодейство, потеряв их в Вихре Времени в« Затерянных во времени ».
    • Отвечая на вопрос об этом, Томми Андреасен заявил: «Мы не работаем с этими контрольными диаграммами. Не всем нужно вырываться из извергающегося вулкана, чтобы спасти будущего зеленого ниндзя или растопить ледяного дракона». [30]
  • Кай — четвертый ниндзя, присоединившийся к команде, последний из первых четырех, кто забрал свое Золотое оружие, четвертый ниндзя, чтобы раскрыть свой Истинный потенциал, и третий из последних, кто проявил любовный интерес. С другой стороны, он был первым ниндзя, представленным в серии, первым, кто приручил своего дракона, и первым ниндзя, использовавшим Летуджитцу.
  • Он не может кататься на коньках, как показано в «Ролле ниндзя».
  • Он, по-видимому, боится тем, связанных с Рождеством, как показано в «Банке с червями», когда яд Веномари заставляет его видеть такие вещи, как Санта-Клаус, пряничные человечки и эльфы.
  • После «Приглашения» Кай испытывал чувства к Скайлор, которые она сначала использовала против него, пока не начала искренне их возвращать. В 7 сезоне показано, что он навещает ее, что делает возможным, что они все еще видятся.
    • В «Зеленой судьбе» он был рядом с ней, когда она проснулась после того, как Гармадон потерял свою силу. Позже они взялись за руки в конце эпизода, углубляя свои отношения.
  • Кай упоминается, что он аквафобен во время «Стикса и Камни» и очень боится воды. По иронии судьбы, его сестра оказалась Повелителем Элементов Воды. Однако это прямое противоречие «Восстанию мастера Кружитцу», в котором он заявил, что переплывет весь океан, чтобы добраться до города Ниндзяго с Темного острова.
    • По иронии судьбы, на гавайском языке имя Кай означает «океан» или «океанская вода».
  • Он считает Ллойда как младшего брата. Начиная с 5-го сезона, Кай также становится своего рода ориентиром для Ллойда. Связь между красным и зеленым ниндзя может быть прослежена до связи тех же цветов в китайской мифологии и культуре.
  • Кай, кажется, держит Меч Огня в кобуре, как если бы он был левшой, но все остальное оружие и инструменты использует в правой руке; это может означать, что Кай владеет обеими руками.
    • Это могло быть подтверждено восьмым сезоном, потому что Кай использует две катаны в этом сезоне.
  • Кай и другие ниндзя (кроме Нии) могут использовать свои стихийные силы, только будучи зависимыми от Ллойда. Это может быть потому, что Ллойд делится с ними своей Золотой Силой.
    • В конце 8 сезона Ллойд теряет свои способности. Однако Кай и другие ниндзя сохраняют свое.
    • Это может означать, что они стали более искусными в использовании своих способностей без Ллойда и им больше не нужно полагаться на него, чтобы использовать их.
  • Кай говорит, что ненавидит технологии, но можно увидеть, как он наслаждается видеоиграми и использует свой телефон для отправки щебетания. Его неприязнь могла быть вызвана тем, что он не привык к этому в детстве. Возможно, он научился приспосабливаться.
    • Он похож на Крукса, поскольку оба ненавидят технологии и являются старшими братьями и сестрами.
  • Хотя на веб-сайте указано, что он часто является одним из лидеров группы, [31] это никогда не было официально частью шоу.
  • Он и Джей — третий и четвертый ниндзя, которых считают мертвыми (в «Big Trouble, Little Ninjago»). Первый — Зейн (в «Титановом ниндзя»), а второй — Коул (в «Дне ушедших»).
  • У него были веснушки, когда он был моложе, как показано в «Время предателей» и «Пауза и эффект». Однако их не было, когда он был временно превращен в ребенка вместе с другим ниндзя в «Детской игре».
  • Томми Андреасен сказал, что не думал, что Кай использует гель для волос, чтобы поддерживать свою внешность. [32] Это имеет смысл, учитывая, что Кай и Ния были из маленькой бедной деревни, в которой, скорее всего, не было геля для волос, а его прическа была колючей до того, как он стал ниндзя.
    • Однако Андреасен позже ответил на вопрос, сказав, что марка геля для волос, который использует Кай, называется «Dapper Dan». [33]
      • Ян Хэнлин, озвучивающий персонажа NEXO Knights Лэнса Ричмонда, а также персонажей Ninjago, сказал, что Лэнс также использует тот же гель для волос. [34]
  • Он и Зейн в настоящее время являются единственными ниндзя, у которых есть вариант Золотой Техно-Мантии в виде физической минифигурки.
  • Кай однажды выковал оружие, известное как свингана, наполовину йо-йо, наполовину меч. Это не было большим успехом. [15]
  • Кай однажды опалил брови Огненным Мечом, но никто этого не заметил, потому что он снова нарисовал их черным маркером. [15]
  • Хотя Кай не имел опыта обращения с Посохом Стихий, из-за которого он был осквернен, он поступил мудро, применив Стихии против армии Чена.
  • После того, как родители Кая и Нии были похищены Круксом, была нанята няня по имени миссис Грумбмиллер, чтобы заботиться о них, но Кай и Ния называли ее Мадам Месть, потому что она заставляла их рано ложиться спать.
  • Кай — второй ниндзя, потерявший свои силы исключительно из-за того, что кто-то их поглотил, первым из которых был Ллойд.
    • Он восстанавливает их в «Создателе огня», хотя и в слабом состоянии, и злоупотребление им может ослабить Кая.
    • Он полностью восстанавливает их в «Пробуждении» и убивает с их помощью Бореала.
  • Кай был талисманом большинства волн Ninjago , являясь талисманом наборов пилотного сезона 4, 7 сезона, Наследия и 11 сезона.
    • Однако надрез для бровей Кая отсутствует на его талисманах пилота и Наследия.
  • Кай — единственный персонаж, который появляется во всех наборах Ninjago: Legacy Wave 3.
  • Кай — единственный из ниндзя, у которого есть аватар в 12 сезоне: Prime Empire, у которого нет треугольных отметок на теле аватара.
  • Он и Джей — единственные ниндзя, которые носили все костюмы в сериале. Ния и Ллойд не носили различные ранние костюмы, присоединившись к команде ниндзя позже; Зейн не носил турнирных мантий или мантий Digi; и у Коула не было варианта Аватара в шоу.
  • В серии видеороликов «Путешествие к мастерству» на LEGO.com путь Кая к мастерству — это прежде всего смелость. [35]
  • Кай изображен как главный персонаж наборов для Перворожденных, Destiny’s Wing и Меха из огненного камня, несмотря на то, что он не был специально связан ни с одним из них в сериале.
  • Согласно Томми Андреасену, возможно, что когда Рэй и Майя исчезли, о Кай и Нии заботились их дружелюбные соседи, о которых просил Ву. [36]
  • Поскольку Кай является старшим братом Ллойда, у него есть привычка взъерошивать волосы Ллойда, что можно увидеть в фильмах «Пираты против ниндзя», «Ветры перемен» и «Маска обмана».
  • Он появился как скин Minecraft в наборе 21160 The Illager Raid из LEGO Minecraft .
    • Это возможно, потому что Season 12: Prime Empire сфокусирован на видеоигре, а Minecraft — на видеоигре.
    • Костюм, который носит Кай в этом наборе, напоминает его ги Сынов Гармадона.
  • Он похож на Зуко из Avatar: The Last Airbender , потому что они оба подростки с темно-каштановыми волосами и шрамом над глазом, они могут управлять и создавать огонь, по крайней мере, один из своих родителей (Майя и Рэй для Кая , и Урса для Зуко) были потеряны в детстве и позже обнаружены, у обоих есть младшая сестра (Ния и Азула), и оба учатся контролировать свой гнев в течение всего сериала и понимают, что их первоначальная цель — неправильный путь.

Видео

Галерея

Основная статья: Кай / Галерея

Ссылки

Информация о породах собак, фотографии, общие имена и многое другое — Embarkvet

Kai Kens: информация о породах собак, фотографии, общие имена и многое другое — Embarkvet

Сэкономьте 50 долларов на аптечке Breed + Health с кодом BIGLOVE.

Факты


Высота

Мужской: 18–22 дюйма

Женский: 17-20 дюймов

Масса

Мужской: 30-50 фунтов

Женский: 25-40 фунтов

Интересный факт

Считается, что Кай Кен — чистейшая из всех японских собак из-за того, что она родом из отдаленной местности.

Вы заводчик?

Об этой породе

Кай Кен — охотничья собака типа шпица из Японии. Эти собаки считаются самой старой породой Японии, происходящей из провинции Кай на острове Хонсю. В основном они использовались для охоты на кабана и оленя. Кай Кенс все еще может быть очень примитивным по своей природе, поэтому ранняя и постоянная социализация чрезвычайно важна. Из них получаются отличные сторожевые псы, часто очень сдержанные с незнакомцами.Важно отметить, что они очень лояльны к своей семье. В целом, эти собаки дружелюбны и приятны в общении. Кай Кены хорошо ладят с детьми и обычно не проявляют агрессии по отношению к другим собакам. Это активные собаки, но они могут стать хорошими обитателями квартиры, если будут получать адекватную физическую нагрузку. У них шерсть средней длины, обычно черная или тигровая. Кай Кены — необычайно чистые собаки, и для борьбы с линькой им требуется лишь время от времени ухаживать.

Кай Кенс на посадке

Познакомьтесь с некоторыми собаками из посадки, которые имеют родословную Кай Кена.

Наиболее близкородственные породы

Общие локации

  1. Нью-Мексико, США
  2. Мичиган, США
  3. Орегон, США
  4. Вашингтон, США
  5. Япония
  6. Калифорния, США
  7. Аризона, США
  8. Северная Каролина, США
  9. Франция
  10. Огайо, США

Помогите нам предоставить вам самую актуальную информацию.

Я владелец домашнего животного (или скоро буду)

Я заводчик собак

Я бы предпочел не говорить

Помогите нам предоставить вам самую актуальную информацию.

Я собираюсь завести собаку или подумываю о ней

У меня одна или несколько помесей

У меня один или несколько чистокровных

У меня и метсы, и чистокровные

Я бы предпочел не говорить

×

Определение Кая от Merriam-Webster

: человек в заливе Хуон, территория Новой Гвинеи.

б : член таких людей

2 : меланезийский язык народа кай

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *